निर्वासन 2 देवों का मार्ग 'ज्यादातर नकारात्मक' स्टीम समीक्षाओं के बीच मुद्दों को ठीक करने के लिए दौड़ता है
EXILE 2 डेवलपर ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) के पथ ने आगे आपातकालीन परिवर्तनों को लागू करके हंट अपडेट की सुबह के बाद सामुदायिक बैकलैश का जवाब दिया है। इस महीने की शुरुआत में लॉन्च किए गए अपडेट ने नए हंट्रेस क्लास और पांच नए आरोही कक्षाओं को पेश किया: अनुष्ठानवादी,
EXILE 2 डेवलपर ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) के पथ ने आगे आपातकालीन परिवर्तनों को लागू करके हंट अपडेट की सुबह के बाद सामुदायिक बैकलैश का जवाब दिया है। इस महीने की शुरुआत में लॉन्च किए गए अपडेट ने नए हंट्रेस क्लास और फाइव न्यू एस्केंशन क्लासेस: द रिचुअलिस्ट, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, टैक्टिसियन और लिच को 100 से अधिक नए अद्वितीय आइटम और विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों के साथ पेश किया। हालांकि, महत्वपूर्ण गेमप्ले nerfs के कारण समुदाय की प्रतिक्रिया अत्यधिक नकारात्मक थी, जिसने खेल की गति को धीमा कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप भाप पर 'ज्यादातर नकारात्मक' समीक्षाएं हुईं।
खिलाड़ियों ने लंबे समय तक बॉस के झगड़े, अप्रभावी कौशल और अन्य मुद्दों के बीच लूट की गुणवत्ता को कम करने पर निराशा व्यक्त की। अपडेट की आलोचना खिलाड़ियों को विशिष्ट गेमप्ले शैलियों में और इसके बड़े मानचित्र आकार और धीमी गति से गति की गति के लिए मजबूर करने के लिए की गई थी। गेम के सफल लॉन्च और उच्च खिलाड़ी संख्याओं के बावजूद, इन परिवर्तनों ने न केवल निर्वासन 2 के मार्ग को प्रभावित किया है, बल्कि निर्वासन के मूल मार्ग का विकास भी किया है।
जवाब में, GGG ने अपडेट 0.2.0E के लिए पैच नोट जारी किया है, 11 अप्रैल को तैनात करने के लिए सेट किया गया है, जो समुदाय की कई चिंताओं को संबोधित करता है:
राक्षस गति में परिवर्तन:
- अथक हमलों को रोकने के लिए कई मानव राक्षसों से बाधित घटनाओं को हटा दिया।
- पहले से ही तेज राक्षसों पर दिखाई नहीं देने के लिए जल्दबाजी आभा संशोधक को समायोजित किया।
- भारी मुठभेड़ों को कम करने के लिए अधिनियम 1, 2, और 3 में संशोधित राक्षस व्यवहार।
अधिनियम 1 परिवर्तन:
- समायोजित वेयरवोल्फ और टेंड्रिल प्रोलर्स को हाथापाई की कार्रवाई के बाद चलने के लिए।
- हंगर स्टाकर्स के जीवन और क्षति को कम कर दिया।
- ब्लूम सर्प और विषैले केकड़ों की संख्या में कमी आई।
- फ्रायथॉर्न में संशोधित किसानों का व्यवहार।
- रक्त क्रेटिन की रक्त पूल की अवधि को छोटा किया और इसके प्रभाव के क्षेत्र को समायोजित किया।
- ओघम मनोर में चुनौतीपूर्ण राक्षस घनत्व कम।
अधिनियम 2 परिवर्तन:
- टाइटन वैली में राइजेन मारकेथ के साथ बोल्डर चींटियों को बदल दिया।
- फरीदुन के हमलों से बाधाओं को हटा दिया।
अधिनियम 3 परिवर्तन:
- समायोजित Diretusk Boar और Antlion चार्जर व्यवहार।
- संशोधित खोया शहर राक्षस रचना।
- अज़क बोग की राक्षस रचना के लिए महत्वपूर्ण समायोजन किया।
- जहर क्रिप्ट्स में फिक्स्ड स्लीथर्सपिटर का जहर स्प्रे क्षति प्रकार।
बॉस परिवर्तन:
- वाइपर नेपुआत्ज़ी लड़ाई में अराजकता कम हो गई।
- स्थान परिवर्तन को कम करने और हवा में ऊर्जा ढाल रिचार्ज को रोकने के लिए UXMAL के व्यवहार को संशोधित किया।
- प्रभाव दृश्यता में सुधार करने के लिए Xyclucian के क्षेत्र को समायोजित किया गया।
खिलाड़ी मिनियन परिवर्तन:
- लंबे समय तक देरी को रोकने के लिए समायोजित मिनियन पुनर्जीवित टाइमर।
- बाइंड स्पेक्टर और टैम बीस्ट रत्नों की डिसेन्चेंटिंग की अनुमति दी।
- खिलाड़ी के आकार के अंतराल के माध्यम से फिट होने के लिए बीस्ट को सक्षम किया।
अन्य खिलाड़ी संतुलन:
- सभी हाथापाई हमलों के लिए विस्तारित रैली समर्थन।
- फिक्स्ड गौरव की खपत मुद्दा।
- अनुष्ठानवादी के रक्त फोड़े के साथ एक बग को संबोधित किया।
क्राफ्टिंग परिवर्तन:
- कॉस्टर हथियारों के लिए रन के लिए मॉड्स जोड़ा गया।
- बर्निंग गांव में रेनली की दुकान में एक खाली रन पेश किया।
- बढ़ी हुई आर्टिफिशर ओर्ब ड्रॉप्स।
प्रदर्शन में सुधार:
- विभिन्न क्षेत्रों में अनुकूलित जमीन पत्ते।
0.2.0E परिनियोजन समयरेखा:
- पैच 11 अप्रैल को लगभग 10 बजे एनजेडटी पर तैनात किया जाएगा।
आगे के बदलावों की योजना बनाई गई है, जिसमें चार्म सिस्टम में वृद्धि, स्टैश टैब संबद्धता और आसान नेविगेशन के लिए एटलस बुकमार्क के अलावा शामिल हैं।
इन अपडेट का उद्देश्य समुदाय की चिंताओं को संबोधित करना और समग्र गेमप्ले अनुभव में सुधार करना है। क्या ये परिवर्तन खिलाड़ी की संतुष्टि को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे, यह देखा जाना बाकी है, लेकिन निरंतर सुधार के लिए GGG की प्रतिबद्धता स्पष्ट है।