El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

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El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse lanzar una PlayStation 6 completamente sin discos. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden destaca la cuota de mercado global significativamente mayor de Sony. Argumenta que eliminar
By Jack
Mar 16,2025

El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse lanzar una PlayStation 6 completamente sin discos. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden destaca la cuota de mercado global significativamente mayor de Sony. Argumenta que eliminar los juegos físicos y fuera de línea alienaría a una porción sustancial de su base de jugadores. Layden señala que el enfoque digital de Xbox ha prosperado principalmente en países de habla inglesa, a diferencia del dominio global generalizado de Sony. Pregunta si los usuarios en regiones menos conectadas digitalmente, como la Italia rural, podrían acceder y disfrutar de los juegos sin medios físicos. Layden también cita ejemplos de grupos que dependen de juegos físicos, como atletas viajeros o en bases militares. Aunque reconoce que Sony probablemente está investigando el impacto potencial en su mercado, cree que la escala de su alcance global hace que una consola totalmente sin discos sea un movimiento arriesgado, incluso para la próxima generación. Este debate, en curso desde la era de PlayStation 4, se intensificó con el lanzamiento de las consolas digitales de Xbox. Tanto Sony como Microsoft ofrecen versiones solo digitales de sus consolas actuales (PlayStation 5 y Xbox Series X/S), pero Sony mantiene una opción de accionamiento de disco, incluso para sus modelos de mayor precio, que se pueden actualizar aún más con unidades de disco externos. Esto contrasta con el compromiso de Xbox con su servicio de suscripción de Pass Game Pass. A pesar del aumento de los servicios de distribución digital y suscripción como PlayStation Plus Games Catálogo, y la disminución de las ventas de medios físicos, el argumento de Layden se centra en la inmensidad del mercado global de Sony y el potencial de una pérdida significativa de los clientes al abandonar por completo los juegos físicos. Esto se complica aún más por la creciente tendencia de los juegos que requieren conexiones en línea incluso cuando se compran en el disco, como se ve en títulos como Assassin's Creed Shadows of Japan y Star Wars Jedi: Survivor . La práctica de incluir contenido previamente basado en discos como actualizaciones descargables disminuye aún más la importancia del disco físico en sí.

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