Maison > Nouvelles > L'ancien patron de Playstation Shawn Layden dit que Sony ne peut pas s'en tirer avec la création de disques PS6 sans
L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, pense que Sony ne peut pas se permettre de publier une PlayStation 6 sans disque. Tout en reconnaissant le succès de Xbox avec cette stratégie, Layden met en évidence la part de marché mondiale beaucoup plus grande de Sony. Il soutient que l'élimination des jeux physiques et hors ligne aliénerait une partie substantielle de leur base de joueurs. Layden souligne que l'approche numérique de Xbox a prospéré principalement dans les pays anglophones, contrairement à la large domination mondiale de Sony. Il se demande si les utilisateurs dans des régions moins connectées numériquement, tels que l'Italie rurale, pourraient accéder et profiter de jeux sans médias physiques. Layden cite également des exemples de groupes qui dépendent de jeux physiques, tels que des athlètes itinérants ou ceux des bases militaires. Bien qu'il reconnaisse que Sony recherche probablement l'impact potentiel sur son marché, il pense que l'ampleur de leur portée mondiale fait d'une console entièrement sans disque une décision risquée, même pour la prochaine génération. Ce débat, en cours depuis l'ère PlayStation 4, s'est intensifié avec la sortie des consoles numériques de Xbox uniquement. Sony et Microsoft proposent des versions numériques uniquement numériques de leurs consoles actuelles (PlayStation 5 et Xbox Series X / S), mais Sony conserve une option de disque, même pour ses modèles à prix plus élevé, qui peuvent être mis à niveau avec des disques externes. Cela contraste avec l'engagement de Xbox envers son service d'abonnement Game Pass. Malgré la montée en puissance des services de distribution et d'abonnement numériques comme le catalogue PlayStation Plus Games et la baisse des ventes de médias physiques, l'argument de Layden se concentre sur l'immensité du marché mondial de Sony et le potentiel de perte importante des clients en abandonnant entièrement les jeux physiques. Cela est encore compliqué par la tendance croissante des jeux nécessitant des connexions en ligne même lorsqu'elles sont achetées sur le disque, comme on le voit dans des titres comme Assassin's Creed Shadows of Japan et Star Wars Jedi: Survivor . La pratique d'inclure le contenu précédemment basé sur le disque en tant que mises à jour téléchargeables diminue encore l'importance du disque physique lui-même.