घर > समाचार > पूर्व PlayStation बॉस शॉन लेडन का कहना है कि सोनी PS6 डिस्क-कम बनाने के साथ दूर नहीं जा सकता
पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ शॉन लेडन का मानना है कि सोनी पूरी तरह से डिस्क-लेस प्लेस्टेशन 6 को जारी करने का जोखिम नहीं उठा सकता है। इस रणनीति के साथ Xbox की सफलता को स्वीकार करते हुए, लेडेन ने सोनी के काफी बड़े वैश्विक बाजार हिस्सेदारी पर प्रकाश डाला। उनका तर्क है कि शारीरिक और ऑफलाइन खेलों को समाप्त करना उनके खिलाड़ी के आधार के एक बड़े हिस्से को अलग कर देगा। लेडन बताते हैं कि एक्सबॉक्स का डिजिटल-प्रथम दृष्टिकोण मुख्य रूप से अंग्रेजी बोलने वाले देशों में सोनी के व्यापक वैश्विक प्रभुत्व के विपरीत संपन्न हुआ है। वह सवाल करता है कि क्या कम डिजिटल रूप से जुड़े क्षेत्रों में उपयोगकर्ता, जैसे कि ग्रामीण इटली, भौतिक मीडिया के बिना गेम का उपयोग और आनंद ले सकते हैं। लेडन भौतिक खेलों पर निर्भर समूहों के उदाहरणों का भी हवाला देते हैं, जैसे कि यात्रा एथलीट या सैन्य ठिकानों पर। हालांकि वह स्वीकार करता है कि सोनी संभवतः अपने बाजार पर संभावित प्रभाव पर शोध कर रहा है, वह मानता है कि उनकी वैश्विक पहुंच का पैमाना पूरी तरह से डिस्क-कम कंसोल को एक जोखिम भरा कदम बनाता है, यहां तक कि अगली पीढ़ी के लिए भी। PlayStation 4 ERA के बाद से यह बहस, Xbox के डिजिटल-केवल कंसोल की रिलीज़ के साथ तेज हो गई। सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों ही अपने वर्तमान कंसोल (PlayStation 5 और Xbox Series X/S) के डिजिटल-केवल संस्करणों की पेशकश करते हैं, लेकिन सोनी अपने उच्च-मूल्य वाले मॉडल के लिए भी डिस्क-ड्राइव विकल्प बनाए रखता है, जिसे बाहरी डिस्क ड्राइव के साथ आगे अपग्रेड किया जा सकता है। यह Xbox की अपनी गेम पास सदस्यता सेवा के लिए प्रतिबद्धता के विपरीत है। प्लेस्टेशन प्लस गेम्स कैटलॉग जैसी डिजिटल वितरण और सदस्यता सेवाओं के उदय के बावजूद, और भौतिक मीडिया की घटती बिक्री, सोनी के वैश्विक बाजार की विशालता पर लेडेन के तर्क केंद्र और पूरी तरह से भौतिक खेलों को छोड़कर महत्वपूर्ण ग्राहक नुकसान की क्षमता। यह डिस्क पर खरीदे जाने पर भी ऑनलाइन कनेक्शन की आवश्यकता वाले खेलों की बढ़ती प्रवृत्ति से और जटिल है, जैसा कि हत्यारे के क्रीड शैडो ऑफ जापान और स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर जैसे शीर्षक में देखा गया है। डाउनलोड करने योग्य अपडेट के रूप में पहले डिस्क-आधारित सामग्री को शामिल करने का अभ्यास भौतिक डिस्क के महत्व को और कम कर देता है।