Tutorial superliminal completo

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Tutorial superliminal completo

Superliminal: un recorrido completo para conquistar este alucinante juego de rompecabezas Superliminal es una exploración magistral de la perspectiva y la resolución de acertijos dentro de un Dreamscape. Si tienes dificultades con sus desafiantes niveles, este tutorial completo te guiará a través de cada etapa. Tabla de C
By Brooklyn
Jan 17,2025

Superliminal: Un recorrido completo para conquistar este alucinante juego de rompecabezas

Superliminal es una exploración magistral de la perspectiva y la resolución de acertijos dentro de un paisaje onírico. Si tienes dificultades con sus desafiantes niveles, este tutorial completo te guiará a través de cada etapa.

Tabla de contenidos

Navega Superliminal con nuestro tutorial detalladoNivel 1 – InducciónRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Rompecabezas 7Rompecabezas 8Rompecabezas 9Rompecabezas 10Rompecabezas 11Rompecabezas 12Nivel 2 – ÓpticoRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Nivel 3 – Cubismo Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Rompecabezas 6 Rompecabezas 7 Rompecabezas 8 Nivel 4 – Blackout Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Nivel 5 – Clonar Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Rompecabezas 6 Nivel 6 – Casa de muñecas Rompecabezas 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Nivel 7 - LaberintoRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Rompecabezas 7Rompecabezas 8Nivel 8 - Espacios en blancoRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Rompecabezas 7Nivel 9 - Retrospectiva Navega Superliminal con nuestro detalle Tutorial

Antes de comenzar este tutorial nivel por nivel, cubramos los conceptos básicos. La muerte no es posible en Superliminal; Incluso los objetos que caen no te harán daño. El mundo del juego existe completamente dentro de tu mente.

Utiliza la sala de práctica para familiarizarte con la mecánica del juego. Experimente con la manipulación de objetos. El concepto central es que soltar un objeto cerca del suelo o la pared da como resultado un objeto más pequeño, mientras que soltarlo más lejos crea uno más grande.

Dejar caer y recoger un objeto repetidamente, ajustando la distancia de visualización cada vez, alterará drásticamente su tamaño. Del mismo modo, colocar objetos estratégicamente dentro de tu campo de visión puede hacer que se materialicen.

Dominar esta manipulación basada en perspectivas es clave. Este tutorial detalla cada rompecabezas en los nueve niveles del juego.

Nivel 1 – Inducción

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Este nivel introductorio enseña la mecánica básica de Superliminal.

Rompecabezas 1

Elija firmar el contrato (o no) y continúe por el pasillo hasta la siguiente habitación.

Rompecabezas 2

Practica manipulando los peones y otros elementos sobre la mesa antes de atravesar la puerta. Una pieza de ajedrez gigante obstruye tu camino; encógelo dejándolo caer cerca del suelo y continúa.

Rompecabezas 3

La salida está en el extremo derecho, detrás de bloques apilados. Encoge el bloque superior y usa la pieza de ajedrez caída para llegar a la salida. Encontrarás tu primera puerta que bloquea objetos; estos son transitables sólo con las manos vacías.

Rompecabezas 4

Coloca un objeto en el botón para mantener la puerta abierta, similar a la mecánica en Portal. El tamaño del cubo es irrelevante.

Rompecabezas 5

Recoge el cubo, mira hacia el techo y amplíalo repetidamente hasta que se convierta en un escalón para llegar a la puerta de la esquina.

A chess piece being held near a yellow button. ### Rompecabezas 6

Recoge el peón de la ventana izquierda y colócalo en el botón visible a través de la ventana derecha, usando su sombra para alinearlo.

Rompecabezas 7

Este rompecabezas introduce la rotación de objetos dentro de un solo plano. Agrande la rodaja de queso para crear una rampa.

Rompecabezas 8

Reduzca el bloque grande dejándolo caer repetidamente cerca de una pared y colóquelo en el botón al lado de la puerta.

Rompecabezas 9

Reduzca el bloque grande y colóquelo en el botón visible a través de la ventana rota.

Rompecabezas 10

Coloque el bloque en la esquina trasera izquierda, levántelo por encima de la pared y suéltelo en la habitación adyacente para activar el botón.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Rompecabezas 11

Amplía la señal de salida hasta que active simultáneamente ambos botones.

Rompecabezas 12

Utiliza la cuña de queso para derribar los paneles de la pared, creando un pasaje.

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Nivel 2 – Óptico

Este nivel se centra en la manipulación avanzada de objetos.

Rompecabezas 1

Continúe por el hotel hasta la puerta de salida de incendios. Úsalo para superar un obstáculo y continúa hasta encontrar un cuadro nocturno. Usa esta pintura para subir las escaleras y encontrar la siguiente habitación. Utilice una señal de salida para trepar por la pared del fondo y pasar a la siguiente área.

Rompecabezas 2

Alinee los elementos pintados en forma de cubo para crear un cubo, amplíelo y utilícelo como trampolín.

Superliminal a chequered cube above a table.### Rompecabezas 3

Alinea las flores para crear una mesa y usa el cubo a cuadros resultante como escalera.

Rompecabezas 4

Usa las escaleras cúbicas para llegar a la cornisa y reconstruir la puerta de salida de incendios.

Rompecabezas 5

Alinee el cubo en el techo, amplíelo y utilícelo para llegar al pórtico. Alinea la tubería con la mancha para crear una pieza de ajedrez y úsala para llegar a la salida.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Rompecabezas 6

Amplía la luna hasta que se pueda acceder a su pequeña puerta.

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Nivel 3 – Cubismo

Este nivel implica una amplia manipulación de dados dentro de una galería de arte.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Rompecabezas 1

Obtén los dados y agrandalos para llegar a la repisa.

Rompecabezas 2

Usa los dados como pasos para llegar a la salida.

Rompecabezas 3

Usa los dados como escalones y baja por el agujero.

Rompecabezas 4

Utiliza los dados como pasos para proceder.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Rompecabezas 5

Manipula los dados adjuntos para crear un camino.

Rompecabezas 6

Utiliza las piezas de dados resultantes como rampa.

Rompecabezas 7

Usa las piezas de los dados para crear escalones para llegar a la cornisa.

Rompecabezas 8

Usa los dados para llegar al cubo y luego dirígete al ascensor.

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Nivel 4 – Apagón

Este nivel introduce elementos de oscuridad y desorientación.

Several tanks and bottles in Superliminal. ### Rompecabezas 1

Navega a través de la oscuridad para encontrar la salida oculta.

Rompecabezas 2

Sigue la pequeña plataforma a través del foso.

Rompecabezas 3

Camina hacia atrás en la oscuridad para encontrar las escaleras.

Rompecabezas 4

Utiliza la señal de salida para iluminar el camino y navegar a través de las cajas.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Rompecabezas 5

Amplía la señal de salida para iluminar el almacén y subir las cajas.

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Nivel 5 – Clonar

Este nivel introduce la clonación de objetos.

Rompecabezas 1

Utiliza la puerta verde clonada para activar el botón.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Rompecabezas 2

Crea una escalera de puertas clonadas para trepar por la pared.

Rompecabezas 3

Crea una escalera de despertadores clonados.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Rompecabezas 4

Clone la manzana y amplíela para eliminar el original del botón.

Rompecabezas 5

Clone la manzana y colóquela en el botón verde desde atrás.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Rompecabezas 6

Clonar el letrero SomnaSculpt para crear una estructura para trepar.

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Nivel 6 – Casa de muñecas

Este nivel implica manipular una casa de muñecas.

Rompecabezas 1

Amplía la casa de muñecas y entra en ella.

Rompecabezas 2

Usa el ventilador para derribar los bloques de Jenga y liberar la puerta.

Rompecabezas 3

Amplía la ventana y camina a través de ella.

Rompecabezas 4

Amplía el castillo inflable y úsalo para cruzar la brecha.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Rompecabezas 5

Usa las puertas para llegar al ojo de la cerradura.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Rompecabezas 6

Ingrese a la casa de muñecas más pequeña para llegar al ascensor.

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Nivel 7 – Laberinto

Este nivel presenta un entorno complejo y cambiante.

Rompecabezas 1

Utiliza el despertador y la pintura para navegar por los espacios cambiantes.

Rompecabezas 2

Usa la puerta gris caída para encontrar un agujero y continuar.

Rompecabezas 3

Cae por la grieta de la pared.

Rompecabezas 4

Utilice la escalera de caracol para llegar a la siguiente área y utilice el ascensor para continuar.

Rompecabezas 5

Usa los dados para alcanzar el siguiente nivel del grupo.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Rompecabezas 6

Utiliza la pieza de ajedrez del caballo para mantener presionado el botón.

Rompecabezas 7

Usa los dados para navegar por los vestuarios y sigue las flechas.

Rompecabezas 8

Navega por las farolas para llegar al dormitorio y completar el nivel.

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Nivel 8 – Espacio en blanco

Este nivel presenta ambientes abstractos y minimalistas.

Rompecabezas 1

Amplía el modelo del edificio para crear un pasaje.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Rompecabezas 2

Camina a través de la sombra del archivador.

Rompecabezas 3

Camina por las escaleras blancas y sube las escaleras negras.

Rompecabezas 4

Camina a través de las paredes blancas para encontrar la puerta de al lado.

Rompecabezas 5

Usa las piezas de ajedrez para cruzar el tablero.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Rompecabezas 6

Crea una habitación desde la puerta blanca y usa la cuña de queso para llegar a la puerta alta.

Rompecabezas 7

Cae por los agujeros y salta al pozo rojo.

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Nivel 9 – Retrospectiva

A room filled with lockers in Superliminal. Este nivel final es un viaje retrospectivo a través del mundo del juego. Activa el despertador y sigue el camino.

¡Felicitaciones! Has completado Superliminal. Considere abordar el Modo Desafío para un entrenamiento mental aún mayor.

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