Procédure pas à pas complète de Superliminal

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Procédure pas à pas complète de Superliminal

Superliminal : une procédure pas à pas complète pour conquérir ce jeu de réflexion époustouflant Superliminal est une exploration magistrale de la perspective et de la résolution d’énigmes au sein d’un Dreamscape. Si vous avez du mal avec ses niveaux difficiles, cette solution complète vous guidera à travers chaque étape. Tableau de C
By Brooklyn
Jan 17,2025

Superliminal : Une procédure pas à pas complète pour conquérir ce jeu de réflexion époustouflant

Superliminal est une exploration magistrale de la perspective et de la résolution d'énigmes dans un paysage onirique. Si vous avez du mal avec ses niveaux difficiles, cette solution complète vous guidera à travers chaque étape.

Table des matières

Naviguez Superliminal avec notre procédure pas à pas détailléeNiveau 1 – InductionPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Puzzle 9Puzzle 10Puzzle 11Puzzle 12Niveau 2 – OpticalPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Niveau 3 – CubismePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Niveau 4 – BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Niveau 5 – ClonePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Niveau 6 – Maison de poupéePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Niveau 7 – LabyrinthePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Niveau 8 – WhitespacePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Niveau 9 – Retrospect Naviguez dans Superliminal avec notre procédure pas à pas détaillée

Avant de commencer cette procédure pas à pas, niveau par niveau, couvrons les principes fondamentaux. La mort n'est pas possible dans Superliminal ; même les chutes d'objets ne vous feront pas de mal. Le monde du jeu existe entièrement dans votre esprit.

Utilisez la salle d'entraînement pour vous familiariser avec les mécanismes du jeu. Expérimentez la manipulation d’objets. Le concept de base est que le fait de relâcher un objet près du sol ou du mur donne un objet plus petit, tandis que le relâcher plus loin en crée un plus grand.

Lâcher et ramasser un objet à plusieurs reprises, en ajustant votre distance de visualisation à chaque fois, modifiera considérablement sa taille. De même, positionner stratégiquement des objets dans votre champ de vision peut les faire se matérialiser.

Maîtriser cette manipulation basée sur la perspective est la clé. Cette procédure pas à pas détaille chaque puzzle à travers les neuf niveaux du jeu.

Niveau 1 – Intronisation

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Ce niveau d'introduction enseigne les mécanismes de base de Superliminal.

Énigme 1

Choisissez de signer le contrat (ou non) et descendez le couloir jusqu'à la pièce suivante.

Énigme 2

Entraînez-vous à manipuler les pions et autres objets sur la table avant de franchir la porte. Une pièce d'échecs géante obstrue votre chemin ; rétrécissez-le en le laissant tomber près du sol et continuez.

Énigme 3

La sortie se trouve dans le coin le plus à droite, derrière des blocs empilés. Réduisez le bloc supérieur et utilisez la pièce d'échecs tombée pour atteindre la sortie. Vous rencontrerez votre première porte bloquant les objets ; ceux-ci ne sont praticables que les mains vides.

Énigme 4

Placez un objet sur le bouton pour garder la porte ouverte, similaire à la mécanique du Portail. La taille du cube n'a pas d'importance.

Énigme 5

Prenez le cube, regardez vers le plafond et agrandissez-le à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'il devienne une marche pour atteindre la porte d'angle.

A chess piece being held near a yellow button. ### Énigme 6

Récupérez le pion dans la fenêtre de gauche et placez-le sur le bouton visible à travers la fenêtre de droite, en utilisant son ombre pour l'aligner.

Énigme 7

Ce puzzle introduit la rotation des objets dans un seul plan. Agrandissez le coin de fromage pour créer une rampe.

Énigme 8

Rétrécissez le gros bloc en le laissant tomber à plusieurs reprises près d'un mur et placez-le sur le bouton à côté de la porte.

Énigme 9

Rétrécissez le gros bloc et placez-le sur le bouton visible à travers la fenêtre cassée.

Énigme 10

Positionnez le bloc dans le coin arrière gauche, soulevez-le au-dessus du mur et relâchez-le dans la pièce adjacente pour activer le bouton.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Énigme 11

Agrandissez le panneau de sortie jusqu'à ce qu'il active simultanément les deux boutons.

Énigme 12

Utilisez la cale à fromage pour abattre les panneaux muraux, créant ainsi un passage.

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Niveau 2 – Optique

Ce niveau se concentre sur la manipulation avancée d'objets.

Énigme 1

Traversez l’hôtel jusqu’à la porte de sortie de secours. Utilisez-le pour surmonter un obstacle et continuez jusqu'à ce que vous trouviez un tableau nocturne. Utilisez ce tableau pour monter à l’étage et trouver la pièce suivante. Utilisez un panneau de sortie pour franchir le mur du fond et passer à la zone suivante.

Énigme 2

Alignez les éléments peints en cube pour créer un cube, agrandissez-le et utilisez-le comme tremplin.

Superliminal a chequered cube above a table.### Énigme 3

Alignez les fleurs pour créer une table et utilisez le cube en damier obtenu comme escalier.

Énigme 4

Utilisez les escaliers cubiques pour atteindre le rebord et reconstruire la porte de sortie de secours.

Énigme 5

Alignez le cube au plafond, agrandissez-le et utilisez-le pour atteindre le portique. Alignez le tuyau avec la tache pour créer une pièce d'échec et utilisez-la pour atteindre la sortie.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Énigme 6

Agrandissez la lune jusqu'à ce que sa petite porte soit accessible.

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Niveau 3 – Cubisme

Ce niveau implique une manipulation approfondie des dés dans le cadre d'une galerie d'art.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Énigme 1

Récupérez le dé et agrandissez-le pour atteindre le rebord.

Énigme 2

Utilisez les dés comme marches pour atteindre la sortie.

Énigme 3

Utilisez les dés comme marches et descendez dans le trou.

Énigme 4

Utilisez les dés comme étapes pour procéder.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Énigme 5

Manipulez les dés ci-joints pour créer un chemin.

Énigme 6

Utilisez les morceaux de dés obtenus comme rampe.

Énigme 7

Utilisez les morceaux de dés pour créer des marches pour atteindre le rebord.

Énigme 8

Utilisez les dés pour atteindre le cube puis dirigez-vous vers l'ascenseur.

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Niveau 4 – Blackout

Ce niveau introduit des éléments d'obscurité et de désorientation.

Several tanks and bottles in Superliminal. ### Énigme 1

Naviguez dans l'obscurité pour trouver la sortie cachée.

Énigme 2

Suivez la petite plate-forme à travers la fosse.

Énigme 3

Marchez à reculons dans l'obscurité pour trouver les escaliers.

Énigme 4

Utilisez le panneau de sortie pour éclairer le chemin et naviguer à travers les cases.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Énigme 5

Agrandissez le panneau de sortie pour éclairer le cellier et grimper sur les cartons.

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Niveau 5 – Cloner

Ce niveau introduit le clonage d'objets.

Énigme 1

Utilisez la porte verte clonée pour activer le bouton.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Énigme 2

Créez un escalier de portes clonées pour grimper par-dessus le mur.

Énigme 3

Créez un escalier de réveils clonés.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Énigme 4

Clonez la pomme et agrandissez-la pour faire tomber l'original du bouton.

Énigme 5

Clonez la pomme et positionnez-la sur le bouton vert par derrière.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Énigme 6

Clonez le panneau SomnaSculpt pour créer une structure d'escalade.

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Niveau 6 – Maison de poupée

Ce niveau consiste à manipuler une maison de poupée.

Énigme 1

Agrandissez la maison de poupée et entrez-y.

Énigme 2

Utilisez le ventilateur pour faire tomber les blocs Jenga et libérer la porte.

Énigme 3

Agrandissez la fenêtre et traversez-la.

Énigme 4

Agrandissez le château gonflable et utilisez-le pour franchir l'espace.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Énigme 5

Utilisez les portes pour atteindre le trou de la serrure.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Énigme 6

Entrez dans la plus petite maison de poupée pour atteindre l'ascenseur.

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Niveau 7 – Labyrinthe

Ce niveau présente un environnement complexe et changeant.

Énigme 1

Utilisez le réveil et la peinture pour naviguer dans les espaces changeants.

Énigme 2

Utilisez la porte grise tombée pour trouver un trou et continuez.

Énigme 3

Tombez dans la fissure du mur.

Énigme 4

Utilisez l'escalier en colimaçon pour atteindre la zone suivante et utilisez l'ascenseur pour continuer.

Énigme 5

Utilisez les dés pour atteindre le niveau suivant de la piscine.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Énigme 6

Utilisez la pièce d'échecs du chevalier pour maintenir le bouton enfoncé.

Énigme 7

Utilisez les dés pour naviguer dans les vestiaires et suivez les flèches.

Énigme 8

Naviguez dans les lampadaires pour atteindre la chambre et terminer le niveau.

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Niveau 8 – Espaces

Ce niveau présente des environnements abstraits et minimalistes.

Énigme 1

Agrandissez le modèle de bâtiment pour créer un passage.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Énigme 2

Promenez-vous dans l'ombre du classeur.

Énigme 3

Traversez les escaliers blancs et montez les escaliers noirs.

Énigme 4

Traversez les murs blancs pour trouver la porte suivante.

Énigme 5

Utilisez les pièces d'échecs pour traverser l'échiquier.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Énigme 6

Créez une pièce à partir de la porte blanche et utilisez le coin à fromage pour atteindre la porte haute.

Énigme 7

Tombez à travers les trous et sautez dans la fosse rouge.

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Niveau 9 – Rétrospection

A room filled with lockers in Superliminal. Ce niveau final est un voyage rétrospectif à travers le monde du jeu. Activez le réveil et suivez le chemin.

Félicitations ! Vous avez terminé Superliminal. Pensez à vous lancer dans le mode Défi pour un entraînement mental encore plus intense.

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