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完整的超阈值演练

Superliminal:征服这款令人费解的益智游戏的全面演练 Superliminal 是在 Dreamscape 中对视角和解谜的精湛探索。 如果您在挑战性的关卡中遇到困难,这个完整的演练将指导您完成每个阶段。 C表
By Brooklyn
Jan 17,2025

Superliminal:征服这款令人费解的益智游戏的全面演练

Superliminal 是对梦境中视角和解谜的精湛探索。 如果您在挑战关卡中遇到困难,这个完整的演练将指导您完成每个阶段。

目录

通过我们的详细演练导航超阈值第1级 - 归纳谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6谜题7谜题8谜题9谜题10谜题11谜题12关卡2级 - 光学谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6级别3 – 立体主义谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6谜题7谜题8级别4 – 停电谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5级别5 – 克隆谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6第6级 – 玩具屋谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6第7级 – 迷宫谜题1谜题2谜题3谜题4谜题5谜题6谜题7谜题8关卡8 – 空白谜题1谜题2 谜题 3 谜题 4 谜题 5 谜题 6 谜题 7 第 9 级 - 回顾导航超阈值与我们详细的演练

在开始逐级演练之前,让我们先介绍一下基础知识。 在超阈值中,死亡是不可能的;即使掉落的物体也不会伤害你。 游戏世界完全存在于你的脑海中。

利用练习室熟悉游戏机制。尝试对象操作。 核心概念是释放靠近地板或墙壁的物体会产生较小的物体,而释放较远的物体会产生较大的物体。

反复放下和拿起一个物体,每次调整你的观看距离,都会显着改变它的大小。同样,策略性地将物体放置在您的视野内可以使它们具体化。

掌握这种基于视角的操作是关键。 本演练详细介绍了游戏九个关卡中的每个谜题。

1 级 – 入门

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.这个入门级别教授Superliminal的核心机制。

谜题 1

选择签署(或不签署)合同,然后沿着走廊前往下一个房间。

拼图 2

在穿过门口之前练习操作桌子上的棋子和其他物品。 一个巨大的棋子挡住了你的路;通过将其靠近地板放置来缩小它并继续。

谜题3

出口位于最右边的角落,在堆叠的街区后面。缩小顶部方块并使用掉落的棋子到达出口。 你会遇到第一个阻挡物体的门口;这些只有空手的时候才能通过。

拼图 4

在按钮上放置一个物体以保持门打开,类似于传送门中的机制。 立方体的大小无关紧要。

谜题 5

拿起立方体,看向天花板,反复放大,直到它成为到达角门的台阶。

A chess piece being held near a yellow button. ### 谜题 6

从左侧窗口拾取 pawn,并将其放置在通过右侧窗口可见的按钮上,使用其阴影将其对齐。

拼图 7

这个谜题引入了单个平面内的物体旋转。扩大奶酪楔以形成斜坡。

谜题8

通过反复将大块扔到墙壁附近来缩小它,然后将其放在门旁边的按钮上。

谜题 9

缩小大块并将其放置在透过破碎的窗口可见的按钮上。

谜题10

将方块放置在左后角,将其提升到墙壁上方,然后将其释放到相邻的房间以激活按钮。

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### 谜题 11

放大出口标志,直到同时激活两个按钮。

拼图 12

使用奶酪楔子击倒墙板,形成一条通道。

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2 级 – 光学

此级别侧重于高级对象操作。

谜题 1

穿过酒店到达消防出口。 用它来克服障碍并继续,直到找到一幅夜间绘画。使用这幅画上楼找到隔壁房间。使用出口标志爬过远处的墙壁并前往下一个区域。

拼图 2

对齐立方体绘制的物品以创建一个立方体,将其放大,并将其用作踏脚石。

Superliminal a chequered cube above a table.### 谜题 3

对齐花朵以创建一张桌子,并使用生成的方格立方体作为楼梯。

拼图 4

使用立方体楼梯到达壁架并重建消防出口门。

谜题 5

将立方体排列在天花板上,将其放大,然后用它到达龙门架。 将管道与污渍对齐以形成一个棋子并使用它到达出口。

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### 谜题 6

放大月亮,直到可以触及它的小门。

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3 级 – 立体主义

此关卡涉及在艺术画廊环境中对骰子进行广泛的操作。

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### 谜题 1

获得骰子并将其放大以到达壁架。

拼图 2

使用骰子作为到达出口的台阶。

谜题3

使用骰子作为台阶并掉入洞中。

拼图 4

使用骰子作为步骤继续。

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### 谜题 5

操纵附着的骰子来创建一条路径。

谜题 6

使用生成的骰子作为斜坡。

拼图 7

使用骰子来创建台阶以到达壁架。

谜题8

使用骰子到达立方体,然后前往电梯。

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4 级 – 停电

这一关引入了黑暗和迷失方向的元素。

Several tanks and bottles in Superliminal. ### 谜题 1

穿过黑暗找到隐藏的出口。

拼图 2

沿着小平台穿过坑。

谜题3

向后走入黑暗中找到楼梯。

拼图 4

使用出口标志照亮路径并穿过盒子。

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### 谜题 5

放大出口标志以照亮储藏室并爬上箱子。

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5 级 – 克隆

本关卡介绍对象克隆。

谜题 1

使用克隆的绿色门激活按钮。

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### 谜题 2

创建一个克隆门的楼梯来翻墙。

谜题3

用克隆闹钟创建一个楼梯。

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### 拼图 4

克隆苹果并将其放大,将原来的苹果从按钮上敲下来。

谜题 5

克隆苹果并将其从后面放在绿色按钮上。

An apple on a switch in Superliminal;. ### 谜题 6

克隆 SomnaSculpt 标志以创建攀爬结构。

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6 级 – 玩具屋

此关卡涉及操纵玩具屋。

谜题 1

放大玩具屋并进入其中。

拼图 2

使用风扇击倒 Jenga 积木并打开门。

谜题3

放大窗口并穿过它。

拼图 4

放大充气城堡并用它来跨越缝隙。

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### 谜题 5

使用门到达钥匙孔。

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### 谜题 6

进入较小的玩具屋到达电梯。

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7 级 – 迷宫

该关卡具有复杂多变的环境。

谜题 1

使用闹钟和绘画来导航变换的空间。

拼图 2

使用掉落的灰色门找到一个洞并继续。

谜题3

从墙上的裂缝中掉下来。

拼图 4

使用螺旋楼梯到达下一个区域,然后使用电梯继续前进。

谜题 5

使用骰子到达泳池的下一层。

A chess piece on a button in Superliminal. ### 谜题 6

使用骑士棋子按住按钮。

拼图 7

使用骰子导航更衣室并按照箭头操作。

谜题8

导航灯柱到达卧室并完成关卡。

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第 8 级 – 空白

此关卡具有抽象、简约的环境。

谜题 1

放大建筑模型以创建通道。

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### 谜题 2

穿过文件柜的影子。

谜题3

穿过白色楼梯,登上黑色楼梯。

拼图 4

穿过白墙找到隔壁。

谜题 5

使用棋子穿过棋盘。

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### 谜题 6

从白色的门创建一个房间,然后使用奶酪楔到达高门。

拼图 7

从洞里掉下来,跳进红坑。

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9 级 – 回顾

A room filled with lockers in Superliminal. 最后一个关卡是一次穿越游戏世界的回顾之旅。 启动闹钟并沿着路径走。

恭喜!您已完成超阈值。 考虑挑战挑战模式以获得更好的心理锻炼。

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