Superliminal:征服这款令人费解的益智游戏的全面演练
Superliminal 是对梦境中视角和解谜的精湛探索。 如果您在挑战关卡中遇到困难,这个完整的演练将指导您完成每个阶段。
在开始逐级演练之前,让我们先介绍一下基础知识。 在超阈值中,死亡是不可能的;即使掉落的物体也不会伤害你。 游戏世界完全存在于你的脑海中。
利用练习室熟悉游戏机制。尝试对象操作。 核心概念是释放靠近地板或墙壁的物体会产生较小的物体,而释放较远的物体会产生较大的物体。
反复放下和拿起一个物体,每次调整你的观看距离,都会显着改变它的大小。同样,策略性地将物体放置在您的视野内可以使它们具体化。
掌握这种基于视角的操作是关键。 本演练详细介绍了游戏九个关卡中的每个谜题。
这个入门级别教授Superliminal的核心机制。
选择签署(或不签署)合同,然后沿着走廊前往下一个房间。
在穿过门口之前练习操作桌子上的棋子和其他物品。 一个巨大的棋子挡住了你的路;通过将其靠近地板放置来缩小它并继续。
出口位于最右边的角落,在堆叠的街区后面。缩小顶部方块并使用掉落的棋子到达出口。 你会遇到第一个阻挡物体的门口;这些只有空手的时候才能通过。
在按钮上放置一个物体以保持门打开,类似于传送门中的机制。 立方体的大小无关紧要。
拿起立方体,看向天花板,反复放大,直到它成为到达角门的台阶。
### 谜题 6
从左侧窗口拾取 pawn,并将其放置在通过右侧窗口可见的按钮上,使用其阴影将其对齐。
这个谜题引入了单个平面内的物体旋转。扩大奶酪楔以形成斜坡。
通过反复将大块扔到墙壁附近来缩小它,然后将其放在门旁边的按钮上。
缩小大块并将其放置在透过破碎的窗口可见的按钮上。
将方块放置在左后角,将其提升到墙壁上方,然后将其释放到相邻的房间以激活按钮。
### 谜题 11
放大出口标志,直到同时激活两个按钮。
使用奶酪楔子击倒墙板,形成一条通道。
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此级别侧重于高级对象操作。
穿过酒店到达消防出口。 用它来克服障碍并继续,直到找到一幅夜间绘画。使用这幅画上楼找到隔壁房间。使用出口标志爬过远处的墙壁并前往下一个区域。
对齐立方体绘制的物品以创建一个立方体,将其放大,并将其用作踏脚石。
### 谜题 3
对齐花朵以创建一张桌子,并使用生成的方格立方体作为楼梯。
使用立方体楼梯到达壁架并重建消防出口门。
将立方体排列在天花板上,将其放大,然后用它到达龙门架。 将管道与污渍对齐以形成一个棋子并使用它到达出口。
### 谜题 6
放大月亮,直到可以触及它的小门。
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此关卡涉及在艺术画廊环境中对骰子进行广泛的操作。
### 谜题 1
获得骰子并将其放大以到达壁架。
使用骰子作为到达出口的台阶。
使用骰子作为台阶并掉入洞中。
使用骰子作为步骤继续。
### 谜题 5
操纵附着的骰子来创建一条路径。
使用生成的骰子作为斜坡。
使用骰子来创建台阶以到达壁架。
使用骰子到达立方体,然后前往电梯。
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这一关引入了黑暗和迷失方向的元素。
### 谜题 1
穿过黑暗找到隐藏的出口。
沿着小平台穿过坑。
向后走入黑暗中找到楼梯。
使用出口标志照亮路径并穿过盒子。
### 谜题 5
放大出口标志以照亮储藏室并爬上箱子。
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本关卡介绍对象克隆。
使用克隆的绿色门激活按钮。
### 谜题 2
创建一个克隆门的楼梯来翻墙。
用克隆闹钟创建一个楼梯。
### 拼图 4
克隆苹果并将其放大,将原来的苹果从按钮上敲下来。
克隆苹果并将其从后面放在绿色按钮上。
### 谜题 6
克隆 SomnaSculpt 标志以创建攀爬结构。
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此关卡涉及操纵玩具屋。
放大玩具屋并进入其中。
使用风扇击倒 Jenga 积木并打开门。
放大窗口并穿过它。
放大充气城堡并用它来跨越缝隙。
### 谜题 5
使用门到达钥匙孔。
### 谜题 6
进入较小的玩具屋到达电梯。
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该关卡具有复杂多变的环境。
使用闹钟和绘画来导航变换的空间。
使用掉落的灰色门找到一个洞并继续。
从墙上的裂缝中掉下来。
使用螺旋楼梯到达下一个区域,然后使用电梯继续前进。
使用骰子到达泳池的下一层。
### 谜题 6
使用骑士棋子按住按钮。
使用骰子导航更衣室并按照箭头操作。
导航灯柱到达卧室并完成关卡。
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此关卡具有抽象、简约的环境。
放大建筑模型以创建通道。
### 谜题 2
穿过文件柜的影子。
穿过白色楼梯,登上黑色楼梯。
穿过白墙找到隔壁。
使用棋子穿过棋盘。
### 谜题 6
从白色的门创建一个房间,然后使用奶酪楔到达高门。
从洞里掉下来,跳进红坑。
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最后一个关卡是一次穿越游戏世界的回顾之旅。 启动闹钟并沿着路径走。
恭喜!您已完成超阈值。 考虑挑战挑战模式以获得更好的心理锻炼。