Полное прохождение Superliminal

Дом > Новости > Полное прохождение Superliminal

Полное прохождение Superliminal

Superliminal: комплексное прохождение, которое поможет одолеть эту умопомрачительную игру-головоломку Superliminal — это мастерское исследование перспективы и решение головоломок в Dreamscape. Если вы с трудом справляетесь со сложными уровнями, это полное пошаговое руководство проведет вас через каждый этап. Таблица С
By Brooklyn
Jan 17,2025

Суперпороговое: комплексное прохождение, которое поможет одолеть эту умопомрачительную игру-головоломку

Суперлиминал — это мастерское исследование перспективы и решение головоломок в мире снов. Если вы с трудом справляетесь со сложными уровнями, это полное пошаговое руководство проведет вас через каждый этап.

Содержание

Перемещайтесь по Сверхпороговому с помощью нашего подробного пошагового руководства. Уровень 1 – ИндукцияГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Головоломка 9Головоломка 10Головоломка 11Головоломка 12Уровень 2 – ОптическийГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 3 – КубизмГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Уровень 4 – ЗатмениеГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Уровень 5 – КлонГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 6 – Кукольный домикГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 7 – ЛабиринтГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Уровень 8 – ПробелГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Уровень 9 – Ретроспектива Перейдите в Суперпороговое с нашим подробным пошаговым руководством

Прежде чем мы начнем это пошаговое руководство, давайте рассмотрим основы. Смерть невозможна в Суперпороговом; даже падающие предметы не причинят вам вреда. Мир игры целиком существует в вашем воображении.

Используйте тренировочную комнату, чтобы ознакомиться с игровой механикой. Экспериментируйте с манипуляциями с объектами. Основная концепция заключается в том, что если отпустить объект близко к полу или стене, получится меньший объект, а если отпустить его дальше, получится больший.

Многократное падение и поднятие объекта, каждый раз регулируя расстояние просмотра, резко изменит его размер. Точно так же стратегическое расположение объектов в поле вашего зрения может заставить их материализоваться.

Освоение этой манипуляции, основанной на перспективе, является ключевым моментом. В этом пошаговом руководстве подробно описана каждая головоломка на девяти уровнях игры.

Уровень 1 – Введение

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.На этом вводном уровне изучаются основные механики Суперпорогового.

Загадка 1

Выберите, подписывать контракт (или нет) и идите по коридору в следующую комнату.

Головоломка 2

Потренируйтесь манипулировать пешками и другими предметами на столе, прежде чем пройти через дверной проем. Гигантская шахматная фигура преграждает вам путь; уменьшите его, опустив поближе к полу, и продолжайте.

Головоломка 3

Выход находится в дальнем правом углу, за сложенными блоками. Сожмите верхний блок и используйте упавшую шахматную фигуру, чтобы добраться до выхода. Вы встретите свой первый дверной проем, блокирующий объекты; их можно пройти только с пустыми руками.

Головоломка 4

Поместите объект на кнопку, чтобы дверь оставалась открытой, аналогично механике в Портале. Размер куба не имеет значения.

Головоломка 5

Поднимите куб, посмотрите на потолок и несколько раз увеличивайте его, пока он не станет ступенькой, ведущей к угловой двери.

A chess piece being held near a yellow button. ### Головоломка 6

Возьмите пешку из левого окна и поместите ее на кнопку, видимую через правое окно, используя ее тень, чтобы выровнять ее.

Головоломка 7

Эта головоломка знакомит с вращением объектов в одной плоскости. Увеличьте кусок сыра, чтобы получился пандус.

Головоломка 8

Уменьшите большой блок, несколько раз бросая его возле стены, и поместите на кнопку рядом с дверью.

Головоломка 9

Уменьшите большой блок и поместите его на кнопку, видимую через разбитое окно.

Головоломка 10

Расположите блок в заднем левом углу, поднимите его над стеной и отпустите в соседнюю комнату, чтобы активировать кнопку.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Головоломка 11

Увеличивайте знак выхода, пока он не активирует обе кнопки одновременно.

Головоломка 12

Используйте сырный клин, чтобы разрушить стеновые панели, создав проход.

Перейти наверх

Уровень 2 – Оптический

Этот уровень посвящен сложным манипуляциям с объектами.

Загадка 1

Пройдите через отель к двери пожарного выхода. Используйте его, чтобы преодолеть препятствие и продолжайте, пока не найдете ночную картину. Используйте эту картину, чтобы подняться наверх и найти следующую комнату. Используйте знак выхода, чтобы перелезть через дальнюю стену и перейти в следующую область.

Головоломка 2

Выровняйте нарисованные кубом предметы, чтобы создать куб, увеличьте его и используйте в качестве трамплина.

Superliminal a chequered cube above a table.### Головоломка 3

Выровняйте цветы, чтобы получился стол, и используйте полученный клетчатый куб в качестве лестницы.

Головоломка 4

Используйте кубическую лестницу, чтобы добраться до выступа и восстановить дверь пожарного выхода.

Головоломка 5

Расположите куб на потолке, увеличьте его и используйте, чтобы добраться до портала. Совместите трубу с пятном, чтобы получилась шахматная фигура, и используйте ее, чтобы добраться до выхода.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Головоломка 6

Увеличьте луну, пока ее крошечная дверца не станет доступной.

Перейти наверх

Уровень 3 – Кубизм

Этот уровень включает в себя обширные манипуляции с кубиками в обстановке художественной галереи.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Головоломка 1

Достаньте игральные кости и увеличьте их, чтобы добраться до выступа.

Головоломка 2

Используйте кубики как ступеньки, чтобы добраться до выхода.

Головоломка 3

Используйте кубики как ступеньки и спрыгивайте в яму.

Головоломка 4

Используйте кубики как шаги для продолжения.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Головоломка 5

Управляйте прикрепленными кубиками, чтобы создать путь.

Головоломка 6

Используйте полученные кубики в качестве пандуса.

Головоломка 7

Используйте кубики, чтобы создать ступеньки, чтобы добраться до выступа.

Головоломка 8

Используйте кубик, чтобы добраться до куба, а затем пройдите к лифту.

Перейти наверх

Уровень 4 – Затемнение

На этом уровне присутствуют элементы темноты и дезориентации.

Several tanks and bottles in Superliminal. ### Головоломка 1

Идите сквозь тьму, чтобы найти скрытый выход.

Головоломка 2

Следуйте по небольшой платформе через яму.

Головоломка 3

Идите назад в темноту, чтобы найти лестницу.

Головоломка 4

Используйте знак выхода, чтобы осветить путь и перемещаться между ящиками.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Головоломка 5

Увеличьте знак выхода, чтобы осветить складское помещение и залезть на ящики.

Перейти наверх

Уровень 5 – Клон

На этом уровне представлено клонирование объектов.

Загадка 1

Используйте клонированную зеленую дверь, чтобы активировать кнопку.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Головоломка 2

Создайте лестницу из клонированных дверей, чтобы перелезть через стену.

Головоломка 3

Создайте лестницу из клонированных будильников.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Головоломка 4

Клонируйте яблоко и увеличьте его, чтобы сбить оригинал с кнопки.

Головоломка 5

Клонируйте яблоко и поместите его на зеленую кнопку сзади.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Головоломка 6

Клонируйте знак SomnaSculpt, чтобы создать конструкцию для лазания.

Перейти наверх

Уровень 6 – Кукольный домик

Этот уровень включает в себя управление кукольным домиком.

Загадка 1

Увеличьте кукольный домик и войдите в него.

Головоломка 2

Используйте вентилятор, чтобы сбить блоки Дженги и освободить дверь.

Головоломка 3

Увеличьте окно и пройдите через него.

Головоломка 4

Увеличьте надувной замок и пересеките с его помощью пропасть.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Головоломка 5

Используйте двери, чтобы добраться до замочной скважины.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Головоломка 6

Войдите в кукольный домик меньшего размера, чтобы добраться до лифта.

Перейти наверх

Уровень 7 – Лабиринт

На этом уровне сложная, меняющаяся среда.

Загадка 1

Используйте будильник и рисуйте, чтобы перемещаться по перемещающимся пространствам.

Головоломка 2

Используйте упавшую серую дверь, чтобы найти дыру и продолжить.

Головоломка 3

Упасть в трещину в стене.

Головоломка 4

Используйте винтовую лестницу, чтобы добраться до следующей области, и пройдите на лифте.

Головоломка 5

Используйте кубики, чтобы достичь следующего уровня бассейна.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Головоломка 6

Используйте шахматную фигуру коня, чтобы удерживать кнопку.

Головоломка 7

Используйте кубики, чтобы перемещаться по раздевалкам, и следуйте стрелкам.

Головоломка 8

Перемещайтесь по фонарным столбам, чтобы добраться до спальни и пройти уровень.

Перейти наверх

Уровень 8 – Пробелы

На этом уровне представлена ​​абстрактная минималистичная среда.

Загадка 1

Увеличьте модель здания, чтобы создать проход.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Головоломка 2

Пройдите сквозь тень шкафа.

Головоломка 3

Пройдите по белой лестнице и поднимитесь по черной лестнице.

Головоломка 4

Пройдите сквозь белые стены и найдите следующую дверь.

Головоломка 5

Используйте шахматные фигуры, чтобы пересечь шахматную доску.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Головоломка 6

Создайте комнату из белой двери и используйте сырный клин, чтобы добраться до высокой двери.

Головоломка 7

Провалитесь в дыры и прыгните в красную яму.

Перейти наверх

Уровень 9 – Ретроспектива

A room filled with lockers in Superliminal. Последний уровень представляет собой ретроспективное путешествие по миру игры. Активируйте будильник и следуйте по пути.

Поздравляем! Вы завершили Суперпороговое. Рассмотрите возможность использования режима испытаний для еще большей умственной тренировки.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved