D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Maison > Nouvelles > D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn. Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour ST
By Audrey
Feb 28,2025

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour Steam et Epic Games Store Early Access Launch au printemps 2025, promet un mélange unique de gameplay tactique et de récit convaincant.

  • Wartorn * jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de la réunification familiale. Leur quête sera chargée de batailles difficiles et de choix moralement complexes, façonnant chaque jeu en une expérience distincte.

Image:  Wartorn Gameplay Screenshot (Remplacez par URL d'image réelle si disponible)

Destruction dynamique et profondeur stratégique

La nature chaotique du jeu s'étend au-delà de son récit. Wartorn dispose d'un système de destruction environnemental entièrement axé sur la physique, garantissant que deux rencontres ne sont identiques. Cet élément dynamique, associé à un système magique flexible permettant aux joueurs de combiner le feu, l'eau et les sorts de foudre de manière créative, ajoute une profondeur stratégique importante. Imaginez des ennemis choquants submergés dans l'eau ou déclenchant des ennemis couverts de goudron - les possibilités sont vastes.

Image:  Wartorn Spellcasting Screenshot (Remplacez par URL d'image réelle si disponible)

Choix difficiles et progression significative

Au-delà du combat, les joueurs sont confrontés à des dilemmes moraux difficiles, comme décider qui à sauver ou quel personnage priorité. Ces choix influencent directement le récit, améliorant davantage la rejouabilité. Un système de progression robuste permet aux joueurs de transporter des mises à niveau entre les courses, ce qui facilite progressivement chaque tentative.

Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist met l'accent sur l'objectif thématique du jeu: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

esthétique peintre et gameplay accessible

Le style artistique picturne de Wartorn améliore l'atmosphère dramatique de son cadre. Pour garantir l'accessibilité, le jeu comprendra une fonctionnalité au ralenti, permettant aux joueurs d'émettre des commandes précises au milieu du chaos.

Le lancement d'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games est prévu pour le printemps 2025. Préparez-vous à une expérience Roguelite difficile, enrichissante et visuellement magnifique.

Actualité à la Une

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved