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前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

Stray Kite Studios推出了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍军人,宣布了其第一个原始标题:WARTORN。 这种实时策略Roguelite,计划
By Audrey
Feb 28,2025

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍军人,宣布了其第一个原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问推出,它承诺将战术游戏玩法和引人注目的叙事融合在一起。

  • wartorn*在两个精灵姐妹努力统一的旅程之后,将球员投入到一个破碎的幻想世界中。他们的追求将充满挑战性的战斗和道德上复杂的选择,将每个游戏变成独特的体验。

Image:  Wartorn Gameplay Screenshot (如果有的话,用实际图像URL替换)

动态破坏和战略深度

游戏的混乱性超出了其叙述。 WARTORN具有完全由物理驱动的环境破坏系统,确保没有两个相同的相同。这种动态元素加上灵活的魔术系统,使玩家可以以创造性的方式将火,水和闪电咒语结合在一起,从而增加了战略深度。想象一下,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油覆盖的敌人 - 可能性很大。

Image:  Wartorn Spellcasting Screenshot (如果有的话,用实际图像URL替换)

艰难的选择和有意义的进步

除战斗之外,玩家还面临艰难的道德困境,例如确定要保存谁或要优先考虑哪个角色。这些选择直接影响叙事,进一步增强可重播性。强大的进程系统使玩家可以在跑步之间进行升级,从而使每次尝试逐渐更轻松。

联合创始人兼创意总监Paul Hellquist强调了游戏的主题重点:“我们为创建一个游戏,不仅娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”

绘画美学和可访问的游戏玩法

WARTORN的绘画艺术风格增强了其戏剧性的环境氛围。为了确保可访问性,游戏将包含一个慢动作功能,使玩家可以在混乱中发出精确的命令。

计划于2025年春季蒸汽和Epic Games商店的早期访问发布。为充满挑战,有意义和视觉上令人惊叹的Roguelite体验做准备。

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