Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Дом > Новости > Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегию в реальном времени Roguelite Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем первом оригинальном названии: Wartorn. Эта стратегия в реальном времени Roguelite, намеченная для ST
By Audrey
Feb 28,2025

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем первом оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, предназначенная для Steam и Epic Games Store Store, запускает ранний доступ в весне 2025 года, обещает уникальную смесь тактического игрового процесса и убедительного повествования.

  • Wartorn* бросает игроков в сломанный фэнтезийный мир после путешествия двух эльфийских сестер, стремящихся к воссоединению семьи. Их поиски будут чреваты сложными битвами и морально сложными вариантами, формируя каждое прохождение в отличный опыт.

Image:  Wartorn Gameplay Screenshot (замените на фактический URL -адрес изображения, если таковые имеются)

Динамическое разрушение и стратегическая глубина

Хаотическая природа игры выходит за рамки его повествования. Wartorn имеет полностью управляемую физикой систему разрушения окружающей среды, гарантируя, что две встречи идентичны. Этот динамический элемент в сочетании с гибкой магической системой, позволяющей игрокам сочетать заклинания огня, воды и молнии в творческих отношениях, добавляет значительную стратегическую глубину. Представьте, что шокирующие враги погружены в воду или зажигающие врагов, покрытые смолой-возможности огромные.

Image:  Wartorn Spellcasting Screenshot (замените на фактический URL -адрес изображения, если таковые имеются)

Тщательный выбор и значимая прогрессия

Помимо боя, игроки сталкиваются с трудными моральными дилеммами, такими как принятие решения о том, кого спасти или какой характер приоритет. Этот выбор напрямую влияет на повествование, еще больше улучшая воспроизводимость. Надежная система развития позволяет игрокам переносить обновления между пробегами, что облегчает каждую попытку.

Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист подчеркивает тематическую фокус игры: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».

художественная эстетика и доступный игровой процесс

Художественный стиль Wartornувеличивает драматическую атмосферу его обстановки. Чтобы обеспечить доступность, игра будет включать функцию медленного движения, позволяющую игрокам выпускать точные команды среди хаоса.

Ранний запуск доступа в Steam и магазине Epic Games запланирован на весну 2025 года. Подготовьтесь к сложному, полезному и визуально потрясающему опыту Roguelite.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved