DLC Elden Ring « Un peu plus difficile »

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DLC Elden Ring « Un peu plus difficile »

Selon son directeur, le DLC « Forsaken Hollows » pour *Elden Ring: Nightreign* offre un défi plus difficile que le jeu de base tout en restant fondamentalement équitable. Poursuivez votre lecture pour
By Aria
Feb 11,2026

Elden Ring Nightreign Undertaker Gameplay

Selon son directeur, le DLC « Forsaken Hollows » pour *Elden Ring: Nightreign* offre un défi plus difficile que le jeu de base tout en restant fondamentalement équitable. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la dernière extension et le mème récurrent du studio sur le thème des marais.

Aperçu du DLC Forsaken Hollows d'Elden Ring: Nightreign par le directeur

Un niveau de difficulté supérieur à celui du jeu principal

Elden Ring : Le fossoyeur de Nightreign dans une chapelle

Le directeur Junya Ishizaki affirme que le DLC *The Forsaken Hollows* est un peu plus difficile que l'expérience *Nightreign* de base, mais qu'il conserve un sentiment de défi équitable. Dans une interview accordée à GameSpot le 1er décembre, Ishizaki a donné plus de détails sur l'extension.

La difficulté est toujours un sujet central pour tout titre FromSoftware de type Souls. Avec *The Forsaken Hollows*, la communauté est curieuse de connaître son équilibre, d'autant plus que le DLC *Shadow of the Erdtree* d'*Elden Ring* a été largement perçu comme présentant une difficulté nettement accrue par rapport au jeu original, en particulier dans ses premières phases.

Les joueurs d'Elden Ring Nightreign chargent un boss

Ishizaki a reconnu les problèmes d'équilibre initiaux de *Nightreign*, soulignant que l'équipe de développement en était consciente depuis le lancement. Il a expliqué que l'équipe avait travaillé avec diligence pour résoudre ces problèmes, jetant ainsi les bases du prochain DLC.

Dans le cadre de ces améliorations, le patch 1.03 de *Nightreign* a jeté les bases de *The Forsaken Hollows* tout en implémentant des mises à jour clés pour améliorer la qualité de vie et corriger des bugs. Le patch a également introduit de nombreux changements d'équilibrage, notamment des améliorations de divers effets passifs, de la puissance des attaques au corps à corps et des capacités des reliques. Il a élargi les conditions d'activation de la négation des dégâts lorsque la santé est faible, mais a réduit sa puissance.

Elden Ring Nightreign Le Grand Creux

En ce qui concerne la conception du DLC, Ishizaki a cherché à le rendre accueillant pour les nouveaux venus tout en permettant aux joueurs vétérans de retrouver le sentiment de découverte qu'ils ont ressenti lorsqu'ils ont commencé à jouer à *Nightreign*.

« Je veux que les joueurs qui ont maîtrisé le jeu principal puissent entrer dans le DLC et retrouver ce sentiment initial d'exploration de l'inconnu et de découverte », a déclaré Ishizaki. « The Forsaken Hollows est certainement un peu plus difficile, mais pas à un degré absurde. Il reste dans les limites de ce que nous considérons comme un test de compétences équitable et gratifiant. »

Tous les chemins mènent au marais

Elden Ring Marais de Nightreign

Si le DLC introduit de nouveaux personnages et boss, l'expérience multijoueur de type Soulslike semble « revenir » à l'un des environnements emblématiques de FromSoftware : le marais. Les zones marécageuses sont un motif récurrent depuis *Demon's Souls* en 2009, et occupent une place importante dans la trilogie *Dark Souls*, *Bloodborne*, *Sekiro: Shadows Die Twice* et *Elden Ring*.

La communauté en a fait un mème populaire, plaisantant sur l'affinité apparente de FromSoftware pour les terrains marécageux. Ishizaki a confirmé que l'équipe était au courant des blagues en ligne sur « Swamp Software » (logiciel des marais), précisant que leur inclusion fréquente n'était pas une politique délibérée.

« Nous sommes tout à fait conscients de ce mème », a expliqué Ishizaki. « Il n'y a aucune règle ni obligation qui nous oblige à inclure un marais. C'est plutôt que, pendant le développement, quelqu'un propose l'idée, et avant même de s'en rendre compte, l'environnement prend naturellement forme dans cette direction. Il développe sa propre vie. »

Les joueurs d'Elden Ring Nightreign s'affrontent dans les marais

La situation est particulièrement amusante car le jeu de base *Nightreign* a été lancé sans aucun marais, ce qui a conduit certains fans à croire que le studio en ajoute désormais un intentionnellement. « L'expérience de base de *Nightreign* ne comportait pas de marais, je comprends donc pourquoi l'ajout d'un marais via un DLC peut sembler délibéré », a noté le directeur. « Mais il s'agit vraiment d'un de ces éléments de conception qui semblent émerger naturellement dans nos jeux, même sans directive spécifique pour l'inclure. »

Dans *The Forsaken Hollows*, des marécages sont disséminés sur la carte. Les traverser inflige divers effets négatifs aux joueurs, tels que le poison et le sommeil, rendant l'exploration de Limveld plus périlleuse que jamais. Cependant, persévérer dans ces zones dangereuses peut rapporter de précieuses récompenses.

Elden Ring Nightreign Abomination

Quoi qu'il en soit, le nouveau DLC ne manquera pas de raviver l'intérêt des joueurs actuels et d'attirer de nouveaux venus sur la scène multijoueur Soulslike. Suite à la sortie de *The Forsaken Hollows*, le nombre de joueurs simultanés sur *Nightreign* a bondi à plus de 90 000 et devrait encore augmenter au cours du week-end.

Le DLC *The Forsaken Hollows* d'*Elden Ring: Nightreign* est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour connaître les dernières mises à jour du jeu, consultez notre article ci-dessous.

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