
De acordo com seu diretor, o DLC “Forsaken Hollows” para *Elden Ring: Nightreign* oferece um desafio mais difícil do que o jogo base, mantendo-se fundamentalmente justo. Continue lendo para saber mais detalhes sobre a última expansão e o meme recorrente do estúdio com tema de pântano.

O diretor Junya Ishizaki afirma que o DLC *The Forsaken Hollows* é um pouco mais difícil do que a experiência principal de *Nightreign*, mas mantém uma sensação de desafio justo. Em uma entrevista concedida em dezembro à GameSpot, Ishizaki ofereceu mais insights sobre a expansão.
A dificuldade é sempre um tema central para qualquer título Soulslike da FromSoftware. Com *The Forsaken Hollows*, a comunidade está curiosa sobre seu equilíbrio, especialmente porque o DLC *Shadow of the Erdtree* de *Elden Ring* foi amplamente percebido como tendo um aumento significativo na dificuldade em comparação com o jogo original, particularmente em seus estágios iniciais.

Ishizaki reconheceu os problemas iniciais de equilíbrio de *Nightreign*, observando que a equipe de desenvolvimento está ciente deles desde o lançamento. Ele explicou que a equipe trabalhou diligentemente para resolver esses problemas, estabelecendo uma base para o próximo DLC.
Como parte dessas melhorias, o patch 1.03 de *Nightreign* preparou o terreno para *The Forsaken Hollows*, ao mesmo tempo em que implementou atualizações importantes de qualidade de vida e correções de bugs. O patch também introduziu várias mudanças de equilíbrio, incluindo buffs para vários efeitos passivos, poder de ataque corpo a corpo e habilidades de relíquias. Ele ampliou as condições de ativação para negação de dano com baixa saúde, mas reduziu sua potência.

Em relação ao design do DLC, Ishizaki teve como objetivo torná-lo acolhedor para os novatos, permitindo que os jogadores veteranos recapturassem a sensação de descoberta que sentiram quando começaram a jogar *Nightreign*.
“Quero que os jogadores que dominaram o jogo principal entrem no DLC e recapturem aquela sensação inicial de explorar o desconhecido e descobrir coisas”, disse Ishizaki. “The Forsaken Hollows é definitivamente um pouco mais desafiador, mas não a um nível absurdo. Ele permanece dentro dos limites do que consideramos um teste de habilidade justo e gratificante.”

Embora o DLC introduza novos personagens e chefes, a experiência multijogador Soulslike parece estar “retornando” a um dos ambientes característicos da FromSoftware: o pântano. As áreas pantanosas têm sido um tema recorrente desde *Demon's Souls*, em 2009, com destaque na trilogia *Dark Souls*, *Bloodborne*, *Sekiro: Shadows Die Twice* e *Elden Ring*.
A comunidade transformou isso em um meme popular, brincando sobre a aparente afinidade da FromSoftware com terrenos pantanosos. Ishizaki confirmou que a equipe está ciente das piadas sobre “Swamp Software” (Software do Pântano) online, esclarecendo que sua inclusão frequente não é uma política deliberada.
“Estamos definitivamente cientes do meme”, explicou Ishizaki. “Não há nenhuma regra ou mandato dizendo que devemos incluir um pântano. É mais que, durante o desenvolvimento, alguém propõe a ideia e, antes que você perceba, o ambiente naturalmente toma forma nessa direção. Ele desenvolve uma vida própria.”

A situação é particularmente divertida porque o jogo base *Nightreign* foi lançado sem nenhum pântano, levando alguns fãs a acreditar que o estúdio agora está adicionando um intencionalmente. “A experiência central do *Nightreign* não tinha um pântano, então entendo por que adicionar um via DLC pode parecer deliberado”, observou o diretor. “Mas é realmente um daqueles elementos de design que parecem surgir organicamente em nossos jogos, mesmo sem uma diretriz específica para incluí-lo.”
Em *The Forsaken Hollows*, os pântanos estão espalhados pelo mapa. Atravessá-los causa vários efeitos negativos, como envenenamento e sono, nos jogadores, tornando a exploração em Limveld mais perigosa do que nunca. No entanto, perseverar nessas zonas perigosas pode render recompensas valiosas.

De qualquer forma, o novo DLC certamente reacenderá o interesse dos jogadores atuais e atrairá novos jogadores para o cenário multijogador Soulslike. Após o lançamento de *The Forsaken Hollows*, o número de jogadores simultâneos de *Nightreign* subiu para mais de 90.000 e provavelmente aumentará ainda mais no fim de semana.
O DLC *The Forsaken Hollows* de *Elden Ring: Nightreign* já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para obter as últimas atualizações sobre o jogo, não deixe de conferir nosso artigo abaixo.