Helldivers 2 Armor passifs classés

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Helldivers 2 Armor passifs classés

Linksall Armor Passifs et ce qu'ils font dans la liste des niveaux passifs Helldivers 2Armor dans Helldivers 2in Helldivers 2, Armor est classé en léger, moyen et lourd, chacun affectant votre mobilité et vos statistiques défensives. Cependant, le véritable changeur de jeu réside dans les capacités passives de l'armure, qui peuvent si
By Eleanor
May 13,2025

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Dans Helldivers 2 , Armor est classé en léger, moyen et lourd, chacun affectant votre mobilité et vos statistiques défensives. Cependant, le véritable changeur de jeu réside dans les capacités passives de l'armure, ce qui peut améliorer considérablement votre expérience de jeu. Avec une variété de passifs d'armure à votre disposition, comprendre lesquels prioriser est crucial pour maximiser votre efficacité sur le champ de bataille. Avant de plonger dans votre prochaine mission, notre liste de niveau complète vous guidera dans la sélection des meilleurs passifs d'armure pour toute situation.

Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2

Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, Helldivers 2 propose 14 passifs d'armure distincts, chacun jouant un rôle central dans la formation de votre style de jeu, de votre stratégie et de votre efficacité de combat pendant les missions. De la protection supplémentaire contre les différents types de dégâts aux capacités de dépistage améliorées pour les opérations de furtivité, le passif à l'armure droite peut considérablement modifier vos résultats de mission.

Dans Helldivers 2 , les passifs d'armure sont exclusivement liés à des armures corporelles, tandis que les casques et les capes restent des équipements standard sans bonus supplémentaires.

Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée de tous les passifs d'armure dans Helldivers 2 et leurs avantages spécifiques. Comprendre ces passifs est essentiel pour s'adapter aux divers défis et exigences de mission auxquels vous êtes confronté. Que vous vous concentriez sur la survie ou l'utilité, la sélection du bon passive est une étape clé dans l'optimisation de vos charges et des builds.

Armure passive Description Acclimaté - Résistance à 50% à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. Filtration avancée - résistance à 80% aux dommages au gaz. La démocratie protège - 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, comme les tirs à la tête.
- Empêche les blessures thoraciques, comme les saignements internes. Conduit électrique - Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. Kit d'ingénierie - Capacité de grenade +2.
- Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. Rembourrage supplémentaire - Ratissage de l'armure +50 pour une défense améliorée. Fortifié - Résistance à 50% aux dommages explosifs.
- Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. Inflammable - Résistance à 75% aux dégâts de feu. Med-kit - +2 Capacité STIM.
- +2 secondes Durée du STIM supplémentaire. Physique de pointe - 100% accru les dommages à la mêlée.
- Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes. Scout - 30% réduit de la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs.
- Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité. Serviro-assisté - 30% accru la plage de lancer.
- 50% de santé des membres supplémentaires. Siege - 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires.
- 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires. Sans faille - 95% réduit le recul thermique.

Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2

Notre liste de niveaux passifs d'armure pour Helldivers 2 est basé sur la version 1.002.003, classant chaque passif en fonction de sa valeur globale, de son utilité et de son efficacité dans différentes missions et types ennemis.

Armure passive Pourquoi? Niveau S Kit d'ingénierie Les grenades supplémentaires sont inestimables, vous permettant de s'attaquer à plus de trous d'insectes, de détruire les fabricants de fabricants et de distribuer des navires et d'utiliser efficacement les thermites contre les ennemis blindés. Med-kit Une capacité de guérison accrue, en particulier lorsqu'elle est combinée avec le booster de perfusion expérimental, améliore considérablement les chances de survie. Siege Son introduction récente en a fait un choix de premier plan en raison de la capacité de munitions améliorée et des rechargements plus rapides, parfaits pour gérer de grandes foules ennemies. Un niveau La démocratie protège Fournit un avantage défensif important, particulièrement utile en début de jeu pour résister aux dégâts mortels. Rembourrage supplémentaire Offre un coup de pouce universel à la cote d'armure, améliorant la résistance globale aux dégâts. Fortifié Essentiel contre les automates, réduisant les dégâts de leurs attaques explosives et améliorant l'efficacité des armes. Serviro-assisté Très efficace contre les terminides, permettant un déploiement de stratagèmes plus sûr et une portée accrue de lancer de grenades. Braqueur Physique de pointe Bien que les augmentations de mêlée soient de niche, la traînée réduite des armes est bénéfique contre les ennemis rapides comme les surveillants illuminés. Inflammable Idéal pour les stratégies basées sur le feu, particulièrement efficaces sur les planètes avec des risques d'incendie et contre des types ennemis spécifiques. Scout Utile pour le positionnement tactique en révélant les emplacements ennemis, bien qu'il manque une utilité supplémentaire dans la mise en évidence des objectifs. Niveau C Acclimaté Sa large résistance est rarement entièrement utilisée en raison des types de dommages élémentaires spécifiques de chaque faction. Filtration avancée Uniquement bénéfique dans les constructions axées sur le gaz, avec un impact global limité. Conduit électrique Précieux uniquement contre l'illumination, avec de meilleures alternatives disponibles pour une utilisation générale. Sans faille Avantages mineurs dans l'efficacité du combat, réduisant principalement les shake et le recul de la caméra.

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