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Helldivers 2 Armor Passives 순위
빠른 Linksall Armor Passives & 그들이 Helldivers 2Andivers 2in Helldivers 2의 Armour Passive Tier List에서하는 일, Armour는 각각의 이동성과 방어 통계에 영향을 미칩니다. 그러나 진짜 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다.
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Helldivers 2 에서 Armor는 각각의 이동성과 방어 통계에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있으며 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 다양한 갑옷 패시브가 처분 할 때 전장에서의 효과를 극대화하는 데 우선 순위를 정하는 사람을 이해하는 것이 중요합니다. 다음 미션에 뛰어 들기 전에 포괄적 인 계층 목록은 모든 상황에 맞는 최고의 갑옷 패시브를 선택하는 데 도움이됩니다.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
글을 쓰는 시점에서 Helldivers 2는 14 개의 독특한 갑옷 패션을 제공하며, 각각 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 전투 효율성을 형성하는 데 중추적 인 역할을합니다. 다양한 손상 유형에 대한 추가 보호에서 스텔스 운영을위한 향상된 스카우트 기능에 이르기까지 올바른 갑옷 수동은 미션 결과를 극적으로 바꿀 수 있습니다.
Helldivers 2 에서 Armor Passives는 전적으로 바디 갑옷과 연결되어 있으며 헬멧과 망토는 추가 보너스가없는 표준 발행 장비로 남아 있습니다.
아래는 Helldivers 2 의 모든 갑옷 패시브의 자세한 목록과 특정 이점입니다. 이러한 패시브를 이해하는 것은 당신이 직면 할 다양한 도전과 미션 요구 사항에 적응하는 데 필수적입니다. 생존이나 유틸리티에 중점을 두 든 올바른 수동을 선택하는 것은로드 아웃 및 빌드를 최적화하는 데 중요한 단계입니다.
| 갑옷 수동 | 설명 |
|---|
| 순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
| 고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
| 민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
| 전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
| 엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
| 추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
| 확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
| 가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
| 메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
| 피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
| 스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
| 서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
| 포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
| unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
Helldivers 2 의 Armor Passive Tier List는 버전 1.002.003을 기반으로하며, 다른 임무 및 적의 유형에 따른 전체 가치, 유틸리티 및 효율성에 따라 각 수동성 순위를 매겼습니다.
| 갑옷 수동 | 왜? |
|---|
| S 계층 |
|---|
| 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 귀중하여 더 많은 버그 구멍을 다루고, 제작자와 날을 파괴하고, 장갑을 끼는 적들에 대해 습지를 효과적으로 사용할 수 있습니다. |
| 메드 키트 | 특히 실험 주입 부스터와 결합 될 때 치유 능력이 증가하면 생존 가능성이 크게 향상됩니다. |
| 포위 공격 | 최근의 소개는 탄약 용량이 향상되고 재 장전이 더 빠르기 때문에 최고의 선택이되었으며, 적의 군중 관리에 적합합니다. |
| 계층 |
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| 민주주의는 보호합니다 | 치명적인 피해를 견딜 수있는 초기 게임에서 특히 유용한 상당한 방어 우위를 제공합니다. |
| 추가 패딩 | 갑옷 등급에 대한 보편적 인 부스트를 제공하여 전체 손상 저항을 향상시킵니다. |
| 확고히 하는 | 오토 마톤에 대한 필수, 폭발성 공격의 피해를 줄이고 무기 효율성을 향상시킵니다. |
| 서보 지원 | 터미니드에 대해 매우 효과적이어서 더 안전한 성층권 배치와 수류탄 투구 범위가 증가 할 수 있습니다. |
| B 계층 |
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| 피크 체격 | 근접 부스트는 틈새 시장이지만, 감소 된 무기 드래그는 일루미 네이트 감독관과 같은 빠른 적에 유리합니다. |
| 가연물 | 화재 기반 전략에 이상적이며, 특히 화재 위험이있는 행성 및 특정 적 유형에 대한 효과적인 경우. |
| 스카우트 | 적의 위치를 공개하여 전술 포지셔닝에 유용하지만 목표를 강조하는 데 추가적인 유용성이 부족합니다. |
| C 계층 |
|---|
| 순응 | 각 진영의 특정 원소 손상 유형으로 인해 광범위한 저항은 거의 완전히 활용되지 않습니다. |
| 고급 여과 | 가스 중심 빌드에서만 유리하며 전반적인 영향이 제한되어 있습니다. |
| 전기 도관 | 일반적인 용도로 더 나은 대안과 함께 일루미 네이트에 대해서만 가치가 있습니다. |
| unclinching | 전투 효과의 사소한 이점, 주로 카메라 쉐이크 및 반동을 줄입니다. |