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Helldivers 2 Armor Passivesランク
クイックリンクソールアーマーパッシブと、ヘルディバーズ2アルマールパッシブティアリストで彼らがしていることは、Helldivers 2in Helldivers 2で、鎧は軽く、中、重いものに分類され、それぞれがあなたの機動性と防御統計に影響を与えます。しかし、本当のゲームチェンジャーは鎧の受動的能力にあり、それはsiできます
クイックリンク
Helldivers 2では、アーマーは軽量、中、重いものに分類されており、それぞれがモビリティと防御統計に影響を与えます。ただし、実際のゲームチェンジャーは鎧の受動的能力にあり、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。さまざまな鎧のパッシブが自由に使えるように、どちらの優先順位付けを理解することは、戦場での効果を最大化するために重要です。次のミッションに飛び込む前に、当社の包括的なティアリストは、あらゆる状況に最適な鎧のパッシブを選択する際にあなたを導きます。
すべての鎧のパッシブと彼らがHelldiversで何をするか2
執筆時点で、 Helldivers 2は14の異なる鎧のパッシブを提供し、それぞれがミッション中のプレイスタイル、戦略、戦闘効率を形作る上で極めて重要な役割を果たしています。さまざまなダメージタイプに対する追加の保護から、ステルス操作のためのスカウティング機能の強化まで、右腕のパッシブはミッションの結果を劇的に変える可能性があります。
Helldivers 2では、アーマーパッシブはボディアーマーにのみリンクされていますが、ヘルメットとケープは追加のボーナスなしで標準的な問題の装備のままです。
以下は、 Helldivers 2のすべてのアーマーパッシブの詳細なリストとそれらの特定の利点です。これらのパッシブを理解することは、あなたが直面する多様な課題とミッション要件に適応するために不可欠です。焦点がサバイバルであろうとユーティリティであろうと、適切なパッシブを選択することは、ロードアウトとビルドを最適化する重要なステップです。
アーマーパッシブ | 説明 |
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順応 | - 酸、電気、火災、ガスの損傷に対する50%の耐性。 |
高度なろ過 | - ガス損傷に対する80%の抵抗。 |
民主主義は保護します | - ヘッドショットなど、致命的な攻撃を生き延びた可能性が50%。 - 内出血などの胸部の怪我を防ぎます。 |
電気導管 | -95パーセントの稲妻アークの損傷に対する抵抗。 |
エンジニアリングキット | -+2手ren弾容量。 - しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。 |
余分なパディング | - 防御を改善するための+50アーマー評価。 |
強化 | - 爆発的な損傷に対する50%の抵抗。 - しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。 |
可燃性 | -75%の火災損傷に対する抵抗。 |
Med-kit | - +2の刺激容量。 - +2秒の追加のスティム期間。 |
ピークの体格 | - 100%増加した近接損傷。 - 武器の動きのドラッグを減らすことにより、武器の取り扱いを改善します。 |
スカウト | - 敵がプレイヤーを検出できる範囲が30%減少しました。 - マップマーカーはレーダースキャンを生成して、近くの敵を明らかにします。 |
サーボアシスト | -30%が投げる範囲を増加させました。 -50%の追加肢の健康。 |
包囲対応 | - 一次武器のリロード速度が30%増加しました。 - 一次武器の弾薬容量が30%増加しました。 |
つまらない | -95%が反動のゆらぎを減らしました。 |
Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト
Helldivers 2のArmor Passive Tierリストは、バージョン1.002.003に基づいており、さまざまなミッションや敵タイプにわたる全体的な価値、効用、および有効性に応じて各パッシブをランク付けしています。
アーマーパッシブ | なぜ? |
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S層 |
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エンジニアリングキット | 余分な手rena弾は非常に貴重であり、より多くのバグホールに取り組み、製造業者とワープ船を破壊し、装甲敵に対してThermitesを効果的に使用することができます。 |
Med-kit | 特に実験的な注入ブースターと組み合わせると、治癒能力の向上は、生存の可能性を劇的に改善します。 |
包囲対応 | 最近の紹介により、弾薬容量が強化され、リロードが速いため、大規模な敵の群衆を管理するのに最適なため、最大の選択肢となっています。 |
ティア |
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民主主義は保護します | 重要な防御的優位性を提供します。特に初期のゲームでは致命的な損傷に耐えるのに役立ちます。 |
余分なパディング | 鎧の評価を普遍的に後押しし、全体的な損傷抵抗を高めます。 |
強化 | オートマトンに対して不可欠であり、爆発的な攻撃による損傷を減らし、武器の有効性を改善します。 |
サーボアシスト | Terminidsに対して非常に効果的であり、より安全な階層型の展開と手ren弾の投げ範囲の増加を可能にします。 |
b層 |
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ピークの体格 | 近接ブーストはニッチですが、武器のドラッグの減少は、照明の監督のような速い敵に対して有益です。 |
可燃性 | 火災に基づいた戦略に最適です。特に、火災の危険を伴う惑星や特定の敵の種類に対して効果的です。 |
スカウト | 敵の場所を明らかにすることで戦術的な位置付けに役立ちますが、目標を強調するには追加のユーティリティがありません。 |
C層 |
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順応 | その広い抵抗は、各派ionの特定の元素損傷タイプのために完全に利用されることはめったにありません。 |
高度なろ過 | ガス中心のビルドでのみ有益であり、全体的な影響は限られています。 |
電気導管 | 照明に対してのみ価値があり、より良い代替手段が一般的に使用できます。 |
つまらない | 戦闘の有効性におけるわずかな利点は、主にカメラの揺れと反動を減らします。 |