Maison > Nouvelles > Mise à niveau RTX 5080 sur Old Hardware: Rough mais m'a convaincu de la génération multi-châssis
L'excitation d'une nouvelle version de carte graphique est palpable, surtout lorsque Nvidia dévoile le RTX 5080 avec sa technologie DLSS 4 révolutionnaire. En tant que passionné de jeu, la perspective de visuels améliorés et de fréquences d'images via l'IA est alléchante. Pourtant, mon PC de jeu fidèle mais vieillissant, surnommé affectueusement un "grand-père", m'a fait une pause. Mon RTX 3080 m'avait bien servi, livrant 60 ips stables à 4k sur des paramètres max dans mes jeux préférés. Cependant, ses performances avaient diminué à 30 ips, me forçant à réduire les paramètres - un compromis que j'ai détesté, étant donné ma passion pour l'expérience de la vision artistique complète des jeux vidéo. Mais mon PC pourrait-il gérer le RTX 5080?
Heureusement, le NVIDIA GEFORCE RTX 5080 était compatible avec ma configuration, soutenue par mon PSU de 1000 watts. Pourtant, l'intégrer dans mon système s'est avéré difficile. Malgré l'âge de ma configuration, ce n'est pas ancien; Il possède un processeur AMD Ryzen 7 5800X, 32 Go de RAM et une carte mère Gigabyte X570 Aorus Master. L'échange de la carte graphique aurait dû être simple, mais j'ai frappé un accroc avec les câbles d'alimentation. En supposant que les câbles PCIe à 8 broches du RTX 3080 suffiraient pour le RTX 5080, j'ai été déçu lorsque les LED du GPU n'ont pas réussi à s'allumer.
Après un certain dépannage, j'ai réalisé que j'avais besoin de câbles PCIe à 12 broches. Dans une course de commodité moderne, j'ai utilisé Doordash pour avoir un ensemble de câbles d'alimentation de Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600 watts livrés à partir d'un meilleur achat dans un autre état. Avec les nouveaux câbles installés, le GPU a clignoté à la vie, mais un autre problème est survenu: le RTX 5080 n'a pas pu s'intégrer correctement dans la fente PCIe X16 en raison du ventilateur de chipset volumineux sur ma carte mère. Cela m'a forcé à utiliser un emplacement PCIe X8, qui a eu un impact sur les performances.
Les références en cours de cinq matchs, les performances brutes du RTX 5080 étaient décevantes sur mon système. Cependant, l'activation de DLSS 4 a transformé mon expérience de jeu. DLSS 4, la technologie d'échantillonnage de NVIDIA, utilise l'IA pour améliorer les performances et la qualité d'image, les cartes RTX 50-Series introduisant la génération multi-trame. Cette fonctionnalité peut générer jusqu'à trois images par trame vrai, bien qu'elle ne soit disponible que dans les jeux pris en charge.
Dans Monster Hunter Wilds , un jeu notoire pour une mauvaise optimisation, mon PC a eu du mal à atteindre 60 ips à 4k sur des paramètres ultra avec RT High et DLSS handicapés, maxant à 51 ips. L'activation de la DLAA et de la génération de trame régulière l'ont augmenté à 74 ips, et le passage en mode Ultra Performance l'a poussé à 124 ips. De même, dans AVOED , le RTX 5080 a initialement livré 35 ips à Ultra, 4K avec RT ON et DLSS désactivé. L'activation de DLAA et de la génération multi-cadres a entraîné une augmentation stupéfiante de 113 ips - une augmentation de 223%.
Oblivion: Remastered a posé un défi unique, le RTX 5080 a du mal à maintenir 20 ips à Ultra, 4K, RT Ultra avec DLSS. Pourtant, avec DLAA et la génération multi-cadres, il a atteint 95 ips, atteignant 172 ips sur Ultra Performance. Dans Marvel Rivals , un titre compétitif où chaque trame compte, le RTX 5080 a géré 65 ips à Ultra, 4K avec DLSS handicapé et 182 ips avec DLAA et génération multi-trame. La latence la plus basse a été obtenue en mode de performance avec une génération de trame standard, à 189 ips avec 28 ms.
Enfin, tester le mythe noir Wukong avec son outil de référence à Cinematic, 4K, DLSS 40% avec RT très élevé, le RTX 5080 a frappé 42 ips, sautant à 69 ips avec génération de trame activée. Ces résultats ont souligné le potentiel transformateur de DLSS 4, malgré la série RTX 50 ne montrant pas un saut massif dans les performances brutes.
Bien que DLSS 4 ne soit pas sans défauts - en introduisant une certaine flou dans les textures et les artefacts - il a révolutionné mon expérience de jeu sur une configuration plus ancienne. C'est un rappel que vous n'avez pas besoin d'un tout nouveau PC pour bénéficier d'un nouveau GPU. Une alimentation compatible et les bons câbles peuvent être tout ce dont vous avez besoin. Quant à la longévité de ma configuration, DLSS 4 et la génération multi-cadres m'ont accordé au moins quelques mois de jeux de haute qualité avant d'envisager une mise à niveau complète.