新的圖形卡發行的興奮是顯而易見的,尤其是當Nvidia以其開創性的DLSS 4技術推出RTX 5080時。作為遊戲愛好者,通過AI增強視覺效果和幀速率的前景令人誘人。然而,我可信賴但老化的遊戲PC被親切地稱為“爺爺建造”,這讓我停了下來。我的RTX 3080為我服務了,在我最喜歡的遊戲中,在最大設置上以4K的穩定60 fps提供了穩定的60 fps。但是,它的性能下降到30 fps,迫使我降低了設置 - 鑑於我熱衷於體驗視頻遊戲的完整藝術願景,我討厭的妥協。但是我的PC可以處理RTX 5080嗎?
幸運的是,NVIDIA GEFORCE RTX 5080與我的設置兼容,由我的1000瓦PSU支持。但是,將其集成到我的系統中是具有挑戰性的。儘管我設置了年齡,但它並不古老。它擁有AMD Ryzen 7 5800X處理器,32GB的RAM和GOVABYTE X570 AORUS Master主板。交換圖形卡應該很簡單,但是我用電纜碰到了一個障礙。假設RTX 3080的PCIE 8針電纜足以滿足RTX 5080,那麼當GPU LED未能點亮時,我感到失望。
經過一些故障排除後,我意識到我需要PCIE 12針電纜。在現代方便的情況下,我使用Doordash擁有一套Corsair PCIE 5型4 600瓦電纜,該電纜從另一個州的百思買交付。安裝了新電纜後,GPU閃爍了生命,但出現了另一個問題:RTX 5080由於我主板上的笨重的芯片組風扇而無法正確安裝到PCIE X16插槽中。這迫使我使用PCIE X8插槽,從而影響了性能。
RTX 5080的原始性能在五場比賽中運行基準,在我的系統上令人難以置信。但是,啟用DLSS 4改變了我的遊戲體驗。 DLSS 4,NVIDIA的超級抽樣技術,使用AI提高性能和圖像質量,RTX 50系列卡引入了多框架。此功能每個真實幀最多可生成三個幀,儘管僅在受支持的遊戲中可用。
在臭名昭著的優化的遊戲中,我的PC在超高和DLSS殘疾人的超級設置上努力達到4K的60 fps,在51 fps的最大值的情況下,我的PC在4K上努力達到60 fps。使DLAA和常規框架生成可以將其提高到74 fps,然後切換到超級性能模式將其推到124 fps。同樣,在Avowed中,RTX 5080最初在Ultra上交付了35 fps,4K帶有RT和DLSS禁用。激活DLAA和多框架產生導致驚人的113 fps,增長了223%。
遺忘:重製提出了一個獨特的挑戰,RTX 5080努力在Ultra,4K,RT Ultra上保持20 fps,並與DLSS關閉。然而,隨著DLAA和多框架的生成,它達到了95 fps,在超級性能方面飆升至172 fps。在Marvel競爭對手中,每個幀數都在競爭性的標題中,RTX 5080在Ultra上管理了65 fps,4K,DLSS已禁用了4K,而DLAA和多框架生成的182 fps。最低的延遲是通過標準框架生成的性能模式實現的,其潛伏期為189 fps。
最後,在Cinematic,4K,DLSS 40%的RT高度,RTX 5080命中42 fps的Cinematic,4K,DLSS 40%的Cinematic測試Black Myth Wukong ,並啟用了框架生成。儘管RTX 50系列沒有顯示出巨大的原始性能,但這些結果強調了DLSS 4的變革潛力。
儘管DLSS 4並非沒有缺陷(在質地和人工製品中引入模糊性),但它徹底改變了我在較舊的設置上的遊戲體驗。提醒您,您不需要全新的PC即可從新的GPU中受益。兼容的電源和正確的電纜可能就是您所需的全部。至於我的設置的壽命,DLSS 4和多框架一代至少授予我幾個月的高質量遊戲,然後再考慮進行完整的升級。
安裝RTX 5080 - 4小時後
RTX 5080在我的爺爺建造上運行
您不需要新的PC即可用於新的GPU