新的图形卡发行的兴奋是显而易见的,尤其是当Nvidia以其开创性的DLSS 4技术推出RTX 5080时。作为游戏爱好者,通过AI增强视觉效果和帧速率的前景令人诱人。然而,我可信赖但老化的游戏PC被亲切地称为“爷爷建造”,这让我停了下来。我的RTX 3080为我服务了,在我最喜欢的游戏中,在最大设置上以4K的稳定60 fps提供了稳定的60 fps。但是,它的性能下降到30 fps,迫使我降低了设置 - 鉴于我热衷于体验视频游戏的完整艺术愿景,我讨厌的妥协。但是我的PC可以处理RTX 5080吗?
幸运的是,NVIDIA GEFORCE RTX 5080与我的设置兼容,由我的1000瓦PSU支持。但是,将其集成到我的系统中是具有挑战性的。尽管我设置了年龄,但它并不古老。它拥有AMD Ryzen 7 5800X处理器,32GB的RAM和GOVABYTE X570 AORUS Master主板。交换图形卡应该很简单,但是我用电缆碰到了一个障碍。假设RTX 3080的PCIE 8针电缆足以满足RTX 5080,那么当GPU LED未能点亮时,我感到失望。
经过一些故障排除后,我意识到我需要PCIE 12针电缆。在现代方便的情况下,我使用Doordash拥有一套Corsair PCIE 5型4 600瓦电缆,该电缆从另一个州的百思买交付。安装了新电缆后,GPU闪烁了生命,但出现了另一个问题:RTX 5080由于我主板上的笨重的芯片组风扇而无法正确安装到PCIE X16插槽中。这迫使我使用PCIE X8插槽,从而影响了性能。
RTX 5080的原始性能在五场比赛中运行基准,在我的系统上令人难以置信。但是,启用DLSS 4改变了我的游戏体验。 DLSS 4,NVIDIA的超级抽样技术,使用AI提高性能和图像质量,RTX 50系列卡引入了多框架。此功能每个真实帧最多可生成三个帧,尽管仅在受支持的游戏中可用。
在臭名昭著的优化的游戏中,我的PC在超高和DLSS残疾人的超级设置上努力达到4K的60 fps,在51 fps的最大值的情况下,我的PC在4K上努力达到60 fps。使DLAA和常规框架生成可以将其提高到74 fps,然后切换到超级性能模式将其推到124 fps。同样,在Avowed中,RTX 5080最初在Ultra上交付了35 fps,4K带有RT和DLSS禁用。激活DLAA和多框架产生导致惊人的113 fps,增长了223%。
遗忘:重制提出了一个独特的挑战,RTX 5080努力在Ultra,4K,RT Ultra上保持20 fps,并与DLSS关闭。然而,随着DLAA和多框架的生成,它达到了95 fps,在超级性能方面飙升至172 fps。在Marvel竞争对手中,每个帧数都在竞争性的标题中,RTX 5080在Ultra上管理了65 fps,4K,DLSS已禁用了4K,而DLAA和多框架生成的182 fps。最低的延迟是通过标准框架生成的性能模式实现的,其潜伏期为189 fps。
最后,在Cinematic,4K,DLSS 40%的RT高度,RTX 5080命中42 fps的Cinematic,4K,DLSS 40%的Cinematic测试Black Myth Wukong ,并启用了框架生成。尽管RTX 50系列没有显示出巨大的原始性能,但这些结果强调了DLSS 4的变革潜力。
尽管DLSS 4并非没有缺陷(在质地和人工制品中引入模糊性),但它彻底改变了我在较旧的设置上的游戏体验。提醒您,您不需要全新的PC即可从新的GPU中受益。兼容的电源和正确的电缆可能就是您所需的全部。至于我的设置的寿命,DLSS 4和多框架一代至少授予我几个月的高质量游戏,然后再考虑进行完整的升级。
安装RTX 5080 - 4小时后
RTX 5080在我的爷爷建造上运行
您不需要新的PC即可用于新的GPU