特に、Nvidiaが画期的なDLSS 4テクノロジーでRTX 5080を発表した場合、新しいグラフィックカードのリリースの興奮は明白です。ゲーム愛好家として、AIによるビジュアルとフレームレートの強化の見通しは食欲をそそります。しかし、私の信頼できるが老化したゲームPCは、愛情を込めて「おじいちゃん」と呼ばれ、私を一時停止させました。私のRTX 3080は私によく役立ち、私のお気に入りのゲームの最大設定で4Kで安定した60 fpsを提供しました。しかし、そのパフォーマンスは30 fpsに低下し、ビデオゲームの完全な芸術的ビジョンを体験することへの情熱を考えると、私は妥協した妥協を強制しました。しかし、私のPCはRTX 5080を処理できますか?
幸いなことに、Nvidia Geforce RTX 5080は、1000ワットのPSUでサポートされている私のセットアップと互換性がありました。しかし、それを私のシステムに統合することは挑戦的であることがわかりました。私のセットアップの年齢にもかかわらず、それは古代ではありません。 AMD Ryzen 7 5800Xプロセッサ、32GBのRAM、およびギガバイトX570 Aorus Masterマザーボードを誇っています。グラフィックカードを交換するのは簡単なはずですが、電源ケーブルでひっかかったのです。 RTX 3080のPCIE 8ピンケーブルで十分であると仮定すると、RTX 5080では、GPUのLEDが点灯しなかったときに失望しました。
トラブルシューティングの後、PCIE 12ピンケーブルが必要だと気付きました。現代の利便性のストロークで、Doordashを使用して、Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600ワットの電源ケーブルを別の州のベストバイから配信しました。新しいケーブルがインストールされていると、GPUは命を吹き込みましたが、別の問題が発生しました。RTX5080は、マザーボードのかさばるチップセットファンのためにPCIE X16スロットに適切に収まりませんでした。これにより、PCIE X8スロットを使用する必要があり、パフォーマンスに影響を与えました。
5つのゲームでベンチマークを実行しているRTX 5080のRAWパフォーマンスは、私のシステムで圧倒されていました。ただし、DLSS 4を有効にすると、ゲームエクスペリエンスが変わりました。 NVIDIAのスーパーサンプリングテクノロジーであるDLSS 4は、AIを使用してパフォーマンスと画質を向上させ、RTX 50シリーズカードがマルチフレーム生成を導入しています。この機能は、真のフレームごとに最大3つのフレームを生成できますが、サポートされているゲームでのみ利用できます。
最適化の不十分なゲームであるMonster Hunter Wildsでは、RT HighおよびDLSSが無効になって4Kで60 fpsに到達するのに苦労し、51 fpsで最大になりました。 DLAAと通常のフレーム世代を有効にすると、それを74 fpsに増やし、ウルトラパフォーマンスモードに切り替えると124 fpsにプッシュされました。同様に、 AVOWEDでは、RTX 5080は最初にUltraで35 FPS、RT ON、DLSSが無効になって4kを配信しました。 DLAAとマルチフレームの生成を活性化すると、驚異的な113 FPSが発生しました。これは223%増加しました。
Oblivion:REMasteredはユニークな挑戦をもたらし、RTX 5080はDLSSをオフにしてUltra、4K、RT Ultraで20 fpsを維持するのに苦労していました。しかし、DLAAとマルチフレームの生成により、95 fpsを達成し、ウルトラパフォーマンスで172 fpsに上昇しました。すべてのフレームがカウントされる競争力のあるタイトルであるマーベルライバルでは、RTX 5080がUltraで65 fps、DLSSが無効になっている4K、DLAAおよびマルチフレーム生成の182 FPSを管理しました。最低レイテンシーは、標準フレーム生成のパフォーマンスモードで、28msの遅延で189 fpsで達成されました。
最後に、Cinematic、4K、DLSSのベンチマークツールを使用してBlack Myth WukongをRTで40%でテストします。これらの結果は、RTX 50シリーズが生のパフォーマンスに大きな飛躍を示していないにもかかわらず、DLSS 4の変革の可能性を強調しました。
DLSS 4は、その欠陥(テクスチャやアーティファクトに曖昧さを導入するという欠陥がないわけではありませんが、古いセットアップで私のゲーム体験に革命をもたらしました。新しいGPUの恩恵を受けるために完全に新しいPCを必要としないことを思い出させてくれます。互換性のある電源と適切なケーブルだけが必要です。私のセットアップの長寿に関しては、DLSS 4とマルチフレーム世代は、完全なアップグレードを検討する前に、少なくとも数か月以上の高品質のゲームを与えてくれました。