गार्ड क्रश गेम्स, रेज 4 की प्रशंसित सड़कों के पीछे डेवलपर्स, एक रोमांचक नई परियोजना के लिए एक बार फिर से प्रकाशक डोटेमू के साथ मिलकर काम कर रहे हैं। इस बार, वे यूएस डोटेमू का पहला मूल आईपी ला रहे हैं, जिसका शीर्षक है, जो कि सुपामोन्क्स द्वारा आश्चर्यजनक हाथ से तैयार किए गए एनिमेशन और प्रसिद्ध गैरेथ कोकर द्वारा एक मनोरम साउंडट्रैक की विशेषता है। इसके पीछे इस तरह की एक प्रतिभाशाली टीम के साथ, एब्सोलम गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण प्रभाव डालने के लिए तैयार है, जैसा कि खेल के साथ मेरे घंटे भर के हाथों के अनुभव से स्पष्ट है।
एब्सोलम डेवलपर्स के अनुसार, एक रोगुलाइट साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप एक्शन-आरपीजी है, जो डेवलपर्स के अनुसार, "ब्रांचिंग पथों के साथ गहरी पुनरावृत्ति, quests, वर्ण और चुनौतीपूर्ण मालिकों के साथ गहरी पुनरावृत्ति का वादा करता है।" खेल के साथ मेरे समय ने इन दावों की पुष्टि की। यह एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक फंतासी साहसिक है जो कई खिलाड़ी कक्षाएं प्रदान करता है, जिसमें मजबूत बौना-जैसे कार्ल और एजाइल, रेंजर-एस्क गैलंड्रा शामिल हैं। खिलाड़ी दुष्ट जीवों से लड़ेंगे, गाजर जैसी स्वास्थ्य-पुनरावृत्ति वस्तुओं को उजागर करने, खजाने या चेहरे के घात के लिए इमारतों का पता लगाने और बड़े पैमाने पर स्वास्थ्य सलाखों के साथ मालिकों का सामना करने की उम्मीद में वातावरण को नष्ट कर देंगे। मौत और पुनर्जन्म का चक्र खेल की पुनरावृत्ति में जोड़ता है, और हालांकि मुझे यह कोशिश करने के लिए नहीं मिला, एब्सिलम भी दो-खिलाड़ी समान-स्क्रीन सह-ऑप का समर्थन करता है।
हममें से जो 1980 के दशक और 1990 के दशक की शुरुआत में क्लासिक टू-प्लेयर बीट-'म-अप्स की यादों को संजोते हैं, साथ ही साथ सेगा जेनेसिस पर गोल्डन एक्स जैसे शीर्षक, एब्सिलम ने एक उदासीन राग का दौरा मारा। इसकी शनिवार की सुबह कार्टून-शैली की कला और एनीमेशन परिचितता की भावना पैदा करता है, जबकि कॉम्बैट सिस्टम, हालांकि दो बटन के साथ सरल, झगड़े को आकर्षक रखने के लिए पर्याप्त गहराई प्रदान करता है। Roguelite यांत्रिकी एक आधुनिक मोड़ लाता है, पुनरावृत्ति को बढ़ाता है और चुनौती की एक नई परत को जोड़ता है।
उत्तर परिणामजैसा कि आप एब्सोलम के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप छिपे हुए और स्पष्ट शक्ति-अप दोनों का सामना करेंगे। ये सक्रिय हथियार या मंत्र हो सकते हैं, एक ट्रिगर खींचकर और एक फेस बटन दबाकर, या आपकी इन्वेंट्री में रहने वाले निष्क्रिय आइटम को दबाकर सक्रिय हो सकते हैं। एक रन से अगले आइटम का यादृच्छिककरण एक जोखिम-इनाम प्रणाली का परिचय देता है जो आपकी रणनीति को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकता है। उदाहरण के लिए, मेरे शुरुआती रनों में से एक के दौरान, मैंने दो अखिलों को सुसज्जित किया, जिन्होंने मेरी क्षति को 20% से बढ़ाया, लेकिन मेरे स्वास्थ्य को एक ही प्रतिशत से कम कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप एक छोटे से स्वास्थ्य बार हुआ। सौभाग्य से, आप किसी भी समय किसी भी आइटम को छोड़ सकते हैं यदि ट्रेड-ऑफ बहुत जोखिम भरा हो जाता है।
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एक Roguelite के रूप में, एब्सोलम यह सुनिश्चित करता है कि मृत्यु पर, आप एक दुकान के साथ एक दायरे में लौटते हैं जहां आप अपने अगले रन के लिए आइटम या पावर-अप पर इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं। हालाँकि यह सुविधा पूरी तरह से मेरे द्वारा खेले गए शुरुआती बिल्ड में लागू नहीं की गई थी, लेकिन यह खेल में रणनीति की एक और परत जोड़ने का वादा करता है।
पहले प्रमुख बॉस के साथ मेरी मुठभेड़ - एक विशाल ट्रोल ने एक विशाल गदा को उकसाया और छोटे गोबलिन को बुलाया - विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण था। ये goblins आप पर छलांग लगाते हैं और पिरान्हों की तरह आपके चेहरे पर कुतरेंगे। मैं दो-खिलाड़ी सह-ऑप मोड का अनुभव करने के लिए तरस गया, जो न केवल बॉस का ध्यान आकर्षित करेगा, बल्कि खेल के आनंद को भी बढ़ाएगा, जैसा कि अक्सर बीट-'एम-अप्स के साथ होता है।
अपनी मनोरम कला शैली, एनीमेशन, क्लासिक साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप गेमप्ले, और आकर्षक रोजुएलाइट लूप के साथ, एब्सोलम में अपार क्षमता है। शैली में डेवलपर्स का अनुभव आगे खेल की सफलता में मेरे आत्मविश्वास को बढ़ाता है। यदि आप काउच को-ऑप गेम्स के कैमरेडरी से चूक गए हैं, तो एब्सोलम उस अनुभव को पुनर्जीवित करने के लिए तैयार है। मैं उत्सुकता से विकास जारी रखने के साथ एक अधिक परिष्कृत संस्करण खेलने का अनुमान लगाता हूं, और इस खेल के लिए मेरा आशावाद अधिक रहता है।