"Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Macher"

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"Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Macher"

Guard Crush Games, die Entwickler hinter den gefeierten Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu für ein aufregendes neues Projekt zusammenschließen. Diesmal bringen sie uns Dotemus erstes Original-IP mit dem Titel Absolum mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem faszinierenden SO.
By Evelyn
Apr 05,2025

Guard Crush Games, die Entwickler hinter den gefeierten Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu für ein aufregendes neues Projekt zusammenschließen. Dieses Mal bringen sie uns Dotemus erstes Original-IP mit dem Titel Absolum mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem faszinierenden Soundtrack des renommierten Gareth Coker. Mit einem solch talentierten Team dahinter steht Absolum in der Spiele, wie es meine stundenlange praktische Erfahrung mit dem Spiel zeigt.

Laut den Entwicklern ist Absolum ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "die tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erforschen von Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse verspricht. Meine Zeit mit dem Spiel bestätigte diese Behauptungen. Es ist ein visuell atemberaubendes Fantasy-Abenteuer, das mehrere Spielerklassen anbietet, darunter das robuste zwergartige Karl und das agile Ranger-ähnliche Galandra. Die Spieler werden gegen böse Kreaturen kämpfen, Umgebungen zerstören, in der Hoffnung, gesundheitliche Gegenstände wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatz- oder Gesichtsüberfälle zu erkunden und Bosse mit massiven Gesundheitsbars zu konfrontieren. Der Zyklus des Todes und der Wiedergeburt trägt zur Wiederholbarkeit des Spiels bei, und obwohl ich es nicht probieren konnte, unterstützt Absolum auch die gleiche Bildschirme mit zwei Spielern.

Spielen

Für diejenigen von uns, die Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 1980er und frühen 1990er-Arkaden sowie Titel wie Golden Axe on the Sega Genesis schätzen, schlägt Absolum einen nostalgischen Akkord. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen erinnern ein Gefühl der Vertrautheit, während das Kampfsystem, obwohl er mit zwei Tasten einfach ist, genügend Tiefe bietet, um Kämpfe zu halten. Die Roguelitenmechanik verleiht ein modernes Touch, verbessert die Wiederholbarkeit und fügt eine neue Herausforderungschicht hinzu.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Wenn Sie absolut fortschreiten, begegnen Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups. Dies können aktive Waffen oder Zaubersprüche sein, die durch Ziehen eines Triggers und Drückens eines Spiegelknopfs oder passiven Gegenstände aktiviert werden, die sich in Ihrem Inventar befinden. Die Randomisierung von Elementen von einem Lauf bis zum nächsten führt ein Risiko-Erscheinungssystem ein, das Ihre Strategie erheblich verändern kann. Zum Beispiel habe ich während eines meiner frühen Läufe zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um den gleichen Prozentsatz reduzierten, was zu einer gefährlich kleinen Gesundheitsrache führte. Glücklicherweise können Sie jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn der Kompromiss zu riskant wird.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Als Roguelit stellt Absolum sicher, dass Sie nach dem Tod in ein Reich mit einem Geschäft zurückkehren, in dem Sie Währung im Spiel für Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf ausgeben können. Obwohl diese Funktion in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht vollständig implementiert wurde, verspricht sie, dem Spiel eine weitere Strategieschicht hinzuzufügen.

Meine Begegnung mit dem ersten großen Chef - einem Mammut -Troll, der einen gigantischen Streitkolben trägt und kleinere Goblins beschwört - war besonders herausfordernd. Diese Goblins sprangen auf dich und nagen wie Piranhas an deinem Gesicht. Ich sehnte mich danach, den Zwei-Spieler-Koop-Modus zu erleben, der nicht nur die Aufmerksamkeit des Chefs aufteilt, sondern auch den Genuss des Spiels verbessern würde, wie es oft bei Beat'em-Ups der Fall ist.

Mit seinem faszinierenden Kunststil, seiner Animation, dem klassischen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und dem ansprechenden Roguelite-Schleifen bietet Absolum ein immenses Potenzial. Die Erfahrungen der Entwickler im Genre färben mein Vertrauen in den Erfolg des Spiels weiter. Wenn Sie die Kameradschaft von Couch Co-op-Spielen verpasst haben, wird Absolum diese Erfahrung wiederbeleben. Ich erwarte mit Spannung, eine raffiniertere Version zu spielen, während die Entwicklung fortgesetzt wird, und mein Optimismus für dieses Spiel bleibt hoch.

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