अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा में शामिल हों, एटमफॉल के साथ 90 मिनट का साहसिक, स्निपर एलीट डेवलपर, विद्रोह से नया उत्तरजीविता-एक्शन गेम। मैंने हाल ही में उत्तर लंदन में एक पिंट और कुछ हैंड्स-ऑन प्लेटाइम के लिए एक पब का दौरा किया, और मैंने एटमफॉल के ओपन-एंडेड मिशन डिज़ाइन और इसके भयानक माहौल द्वारा साज़िश की। पागलपन के एक क्षण में, मैंने एक क्रिकेट बैट के साथ एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित सभी को दृष्टि में हमला किया हो सकता है। मुझे समझाएं क्यों।
एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी को मारा जा सकता है, सबसे कम ग्रंट से लेकर सबसे महत्वपूर्ण खोजी। जैसा कि मैंने डेमो शुरू किया, मैंने इस डिजाइन का परीक्षण करने का फैसला किया। मेरा दृष्टिकोण सुरुचिपूर्ण से दूर था; इस डिजिटल Cumbria की खोज में बमुश्किल दो मिनट, मैंने एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे क्रिकेट के बल्ले के कुंद अंत के साथ तीन सतर्क गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा, अब रक्त में बपतिस्मा लिया गया।
बाद में, मैंने एक धनुष और तीर लूट लिया, और खेलों में तीरंदाजी के एक शौकीन चावला के रूप में, मैंने जल्दी से इसे सुसज्जित किया। अब लंबी और छोटी दूरी के मुठभेड़ों के लिए सशस्त्र, मैंने श्री क्रिकेट को आराम करने दिया। पास में, एक विशाल विकर मैन लूम करता है, जो लोक हॉरर अंडरटोन के लिए एक संकेत है जो इस क्षेत्र की नींव को एटमफॉल की खंडित दुनिया में बनाता है, जो कई "खुले क्षेत्रों" से बना है। यह भयानक माहौल उस रहस्य को बढ़ाता है जिसे मैं खोलने की कोशिश कर रहा हूं: इंग्लैंड के इस अब-विकिरणित कोने में वास्तव में क्या हुआ?
मेरे मसालों को ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। वे मेरे नए धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए। एक। दो। तीन। वे गिर गए, और मेरा दिमाग चिल्लाया, "मैं रॉबिन ब्लडी हुड," इससे पहले कि मैं लंदन पब में वास्तविकता में वापस आ गया। यह केवल सुबह 10 बजे था, और मैंने अभी तक एक पेय को नहीं छुआ था।
धनुष का उपयोग करने के लिए संतोषजनक लगा, लेकिन मैं एटमफॉल की अभिनव सहनशक्ति प्रणाली से अधिक साज़िश कर रहा था। एक पारंपरिक क्षय और पुनर्जीवित बार के बजाय, खेल एक हृदय गति मॉनिटर का उपयोग करता है जो शारीरिक रूप से मांग वाले कार्यों के साथ बढ़ता है। बहुत लंबे समय तक स्प्रिंटिंग आपके दिल की दर को 140 बीपीएम से अधिक धकेल सकता है, जिससे आपको रोकने और लड़ने की आवश्यकता होने पर सटीक रूप से लक्ष्य करना मुश्किल हो जाता है। मुझे बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल मिला, जिसने बोवस्ट्रिंग को आकर्षित करने पर उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम करने के लिए एक पर्क को अनलॉक किया। जबकि स्किल ट्री सबसे जटिल नहीं हो सकता है, यह आपके चरित्र की क्षमताओं को आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल में दर्जी करने के लिए पर्याप्त लचीलापन प्रदान करता है, चाहे वह चुपके हो या गनप्ले।
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मेरी एकमात्र उपलब्धि के साथ मृत ड्र्यूड्स का निशान है, आप मेरे समग्र लक्ष्य के बारे में आश्चर्यचकित हो सकते हैं। तो क्या मैं Casterfall Woods क्षेत्र की मेरी लक्ष्यहीन अन्वेषण ने कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं उजागर किया था, इसलिए मैंने अपने एकमात्र नेतृत्व का अनुसरण किया: एक नोट ने मुझे एक हर्बलिस्ट, मदर जागो, एक पुरानी खदान के पास निर्देशित किया। जिस तरह से, मैंने एक बड़ी कहानी के संकेत देखे, जैसे कि एक झिलमिलाता, एक पावर प्लांट के ऊपर ब्लूज़ और पर्स के तैलीय भंवर, ब्रिटेन के पोस्ट-एपोकैलिक राज्य का स्पष्ट कारण। एक रिंगिंग फोन बॉक्स ने जंगल से बाहर रहने के लिए एक डरावना चेतावनी दी, लेकिन इसके लिए बहुत देर हो चुकी थी।
पथ को पर्यावरणीय कहानी कहने वाले तत्वों के साथ बिंदीदार किया गया था, जैसे कि एक पुराने बोथहाउस को एक अस्थिर अलार्म सिस्टम के साथ धांधली, "गेट लॉस्ट" शब्दों के साथ चित्रित किया गया था और खोपड़ी और हड्डियों के एक टीले से घिरा हुआ था। एटमफॉल का वातावरण शांत जंगलों से आतंक के क्षेत्रों में बदल जाता है, टोन और गेम डिजाइन दोनों में फॉलआउट से अधिक स्टाकर की याद दिलाता है।
एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद और जड़ी -बूटियों के लिए अपने बगीचे के केंद्र को लूटने के बाद, मैं मदर जागो से उसके विचित्र आवंटन रिट्रीट पर मिला। एक बेर के रंग के कोट और एक जानवर की खोपड़ी और गुलाब के साथ सजी हुई टोपी पहने हुए, वह एंजेला लैंसबरी से मिलती-जुलती थी अगर वह काले जादू के अरोमाथेरेपी में बदल गई। हालांकि, उसने मेरे सवालों के केवल अस्पष्ट उत्तर की पेशकश की, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिला दी, जहां आपको संकेत के लिए हर बातचीत का पता लगाना चाहिए। आखिरकार, उसने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में बहुमूल्य जानकारी की पेशकश की, जिसे ड्र्यूड्स के गढ़वाले महल में बंधक बना लिया गया था। एक नए लीड के साथ, मैंने इसे पुनः प्राप्त करने के लिए नक्शे के पार सेट किया।
एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी, इसलिए मैंने एक साइड अटैक चुना। एन मार्ग, मैंने एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन के पास एक ड्र्यूड गश्ती दल का सामना किया, जिससे फोरकोर्ट की ऐतिहासिक लड़ाई हुई। मैंने अपने एकमात्र ग्रेनेड को उनके बीच में लूटा, और हालांकि दुश्मन एआई सबसे अधिक प्रतिक्रियाशील नहीं था, संतोषजनक विस्फोट ने तीरंदाजों को सड़क के नीचे सतर्क कर दिया। मैंने एक नेल बम के साथ उनकी अग्रिम को रोक दिया, उनके तीर को चकमा दिया, और अपने भरोसेमंद बल्ले के साथ गर्दन को स्नैप करने और सिर को तोड़ने के लिए बंद कर दिया। जबकि मुकाबला शीर्ष स्तरीय नहीं है, यह दुनिया के रहस्यों को उजागर करने के मुख्य कार्यक्रम के लिए एक मजेदार है।
कुछ कुल्हाड़ी से चलने वाले ब्रूट्स को छींटने के बाद, मैंने महल की बाहरी दीवारों में प्रवेश किया और एक बंद झोपड़ी पाई। मानचित्र निर्देशांक के साथ एक नोट ने सुझाव दिया कि चाबियाँ दक्षिण पूर्व की ओर थीं। एटमफॉल ऑब्जेक्टिव मार्करों का उपयोग नहीं करता है, इसके बजाय खिलाड़ियों को नक्शे का अध्ययन करने और अपने स्वयं के मार्करों को रखने के लिए प्रोत्साहित करता है। मेरे कूबड़ ने मुझे बताया कि किताब झोपड़ी में नहीं थी, इसलिए मैं सेंट्रल कीप के सामने के दरवाजों पर गया।
अंदर, मुझे क्लब के लिए और अधिक ड्र्यूड मिले लेकिन किताब का कोई संकेत नहीं। मैंने डंक हॉलवे की खोज की, हीलिंग पट्टियों को क्राफ्टिंग के लिए केवल कपड़ा और अल्कोहल ढूंढ लिया। दस मिनट की खोज के बाद, मुझे कुछ नहीं मिला। यह Atomfall के चुनौतीपूर्ण मिशन डिज़ाइन का उदाहरण देता है, जो आपके हाथ को पकड़ता नहीं है। हालांकि यह निराशाजनक हो सकता है, मैं एक खोजपूर्ण, जासूसी जैसे अनुभव के लिए विद्रोह की प्रतिबद्धता की सराहना करता हूं।
अभी भी मायावी पुस्तक के साथ, मैंने चाबियों को खोजने के लिए मानचित्र निर्देशांक का पालन किया, जिससे मुझे एक जहर संयंत्र राक्षस की ओर ले जाया गया। राइफल की गोलियों का बहुत कम प्रभाव पड़ा, और मैं जल्दी से मर गया। अपने सेव को फिर से लोड करते हुए, मैंने अपने स्किरिम बनी-होपिंग कौशल का उपयोग जानवर को बायपास करने और पिछले पीड़ित से चाबियों को इकट्ठा करने के लिए किया। झोपड़ी में वापस, मुझे एक पर्क पॉइंट और बारूद मिला, लेकिन कोई हर्बलिज्म बुक नहीं।
खोया हुआ महसूस करते हुए, मैंने महल की गहराई में प्रवेश किया, जहां ड्र्यूड्स ने अपने अनुष्ठानों का संचालन किया। मैंने उच्च पुजारी और उसकी कमी को मार डाला, एक एसएमजी, जहर बमों के लिए एक नुस्खा और एक परमाणु बैटरी मिली, जो एक नई खोज खोलने के लिए लग रहा था। फिर भी, पुस्तक गायब रही।
### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्टमेरा सत्र समाप्त होने के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक महल में थी, एक मेज पर मैं कई बार चला गया। उस रहस्योद्घाटन से पहले, मुझे विश्वास था कि पुस्तक एक रूस था, जिससे मुझे हताशा में मदर जागो को मारने के लिए प्रेरित किया गया। उसके शरीर की खोज करते हुए, मुझे जहर दलदली राक्षस का मुकाबला करने के लिए एक नुस्खा मिला, जिसे उसने पुस्तक के लिए आदान -प्रदान करने का इरादा किया था। हम बहुत समय बचा सकते थे।
एटमफॉल का रनटाइम पर्याप्त है, जिसमें डेवलपर्स ने कहानी को खत्म करने के लिए कम से कम चार से पांच घंटे का अनुमान लगाया है, और अधिकांश खिलाड़ियों को लगभग 25 घंटे लगते हैं। खेल विभिन्न अनुभव प्रदान करता है; डेमो सत्र में एक अन्य खिलाड़ी में एक पूरी तरह से अलग साहसिक कार्य था, जो एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर के साथ शुरू हुआ और हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट से भरे क्षेत्र के लिए अग्रणी था। एटमफॉल की गहराई और रहस्य विशाल हैं, और इसकी obfuscated खोज डिजाइन पूरी तरह से अन्वेषण का पुरस्कार देती है।
हालांकि कुछ उद्देश्य कुछ खिलाड़ियों के लिए बहुत अस्पष्ट हो सकते हैं, लेकिन साइड और मुख्य उद्देश्यों के बीच एटमफॉल की धुंधली रेखाएं हर कार्रवाई में संकट का एक रोमांचकारी अर्थ जोड़ती हैं। इसका निंदनीय कथानक खिलाड़ियों को अपनी कहानियों को तैयार करने और विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों में घटनाओं की व्याख्या करते हुए अद्वितीय अंत खोजने के लिए प्रोत्साहित करता है। मदर जागो को मारने के बावजूद, मैं कहानी का अंत देखूंगा, हालांकि यह दूसरों के अनुभवों से बहुत भिन्न हो सकता है।
हर्बलिस्ट के निधन और मेरे द्वारा किए गए अराजकता से मेरे हाथों से खून बह रहा है, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगा लिया: मैंने अपना क्रिकेट बैट लिया, पब में गया, और यह सब उड़ाने का इंतजार किया।