Sniper Elite 개발자 인 Rebellion의 새로운 생존 게임 게임 인 Atomfall과 함께 90 분의 모험 인 영국 시골을 통한 스릴 넘치는 여행에 참여하십시오. 나는 최근에 노스 런던의 술집을 방문하여 파인트와 실습 놀이 시간을 방문했으며 Atomfall의 개방형 미션 디자인과 섬뜩한 분위기에 흥미를 느꼈습니다. 광기의 순간에, 나는 크리켓 박쥐와 함께 무고한 노부인을 포함한 모든 사람들을 시야에 공격했을 것입니다. 이유를 설명하겠습니다.
Atomfall에서는 가장 낮은 grunt에서 가장 중요한 퀘스트를하는 사람에 이르기까지 모든 NPC를 죽일 수 있습니다. 데모를 시작 하면서이 디자인을 테스트하기로 결정했습니다. 나의 접근 방식은 우아하지 않았다. 이 디지털 Cumbria를 탐험하는 데 거의 2 분이 지나서 나는 트립 와이어 경보를 촉발시켜 크리켓 방망이의 무딘 끝으로 3 명의 경고 경비원을 파견하여 이제 피에 침례를 받았습니다.
나중에, 나는 활과 화살을 약탈했고, 게임에서 양궁의 열렬한 팬으로서 나는 그것을 신속하게 장착했다. 이제는 길고 단거리 만남으로 무장 한 후 크리켓 박쥐를 쉬게했습니다. 근처에 우뚝 솟은 고리 버들 사람이 어렴풋이 어두워졌고, 여러 "열린 구역"으로 구성된 Atomfall의 세그먼트 된 세계 에서이 지역의 기초를 형성하는 민속 공포의 톤에 대한 끄덕임. 이 섬뜩한 분위기는 내가 풀려고하는 미스터리를 향상시킵니다. 영국 의이 구석 구석에서 정확히 무슨 일이 일어 났습니까?
내 생각은 스커 맨과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 내 새로운 활의 완벽한 목표가되었습니다. 하나. 둘. 삼. 그들은 넘어졌고, 런던 술집에서 현실로 돌아 가기 전에 "나는 Robin Bloody Hood"라고 외쳤다. 오전 10시에 불과했고 아직 음료를 만지지 않았습니다.
활은 사용하기에 만족 스러웠지만 Atomfall의 혁신적인 체력 시스템에 더 흥미를 느꼈습니다. 전통적인 고갈 및 재생 막대 대신이 게임은 심박수 모니터를 사용하여 육체적으로 까다로운 행동으로 증가합니다. 너무 오랫동안 스프린트하면 심박수가 140 bpm 이상을 밀어 낼 수있어 멈추고 싸울 필요가 있다면 정확하게 목표를 달성하기가 더 어려워집니다. 나중에 Bowstring을 그리는 데 높은 심박수의 영향을 완화하기 위해 특전 잠금을 해제하는 Bow Mastery Skill Manual을 발견했습니다. 스킬 트리가 가장 복잡하지는 않지만, 스텔스 또는 총기 관계에 관계없이 캐릭터의 능력을 선호하는 플레이 스타일에 맞출 수있는 충분한 유연성을 제공합니다.
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나의 유일한 업적은 죽은 드루이드의 흔적이기 때문에, 당신은 나의 전반적인 목표에 대해 궁금 할 것입니다. Casterfall Woods 지역에 대한 나의 끔찍한 탐험은 중요한 것을 발견하지 못했기 때문에 나는 유일한 리드를 따랐다. 그 과정에서 나는 영국의 묵시록 이후의 영국의 명백한 원인 인 발전소 위의 반짝이는 기름진 블루스와 플루즈 소용돌이와 같은 더 큰 이야기의 힌트를 발견했다. 울리는 전화 상자는 숲에서 벗어나기 위해 소름 끼치는 경고를 전달했지만 너무 늦었습니다.
이 길에는 불안정한 경보 시스템으로 조작 된 오래된 보트 하우스와 같은 환경 스토리 텔링 요소가 점재되어 있으며, "길을 잃어 버렸다"라는 단어로 그려지고 두개골과 뼈의 마운드로 둘러싸여있었습니다. Atomfall의 분위기는 고요한 숲에서 테러 영역으로 이동하여 톤과 게임 디자인 모두에서 낙진보다 스토커를 연상시킵니다.
또 다른 드루이드 학살과 허브의 정원 센터를 약탈 한 후, 나는 그녀의 기이 한 할당되었다. 플럼 컬러 코트와 동물 두개골과 장미로 장식 된 모자를 입은 그녀는 흑 마법의 아로마 테라피로 변한 경우 Angela Lansbury와 닮았습니다. 그러나 그녀는 내 질문에 대한 모호한 답변을 제공했으며, 모든 대화를 떠나 힌트를 위해 모든 대화를 탐색 해야하는 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 연상 시켰습니다. 결국, 그녀는 드루이드의 요새화 된 성에서 인질로 잡힌 그녀의 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다. 새로운 리드로, 나는 그것을 검색하기 위해지도를 가로 질러 출발했다.
Atomfall의 프리폼 디자인을 통해 어떤 각도에서나성에 접근 할 수 있었으므로 측면 공격을 선택했습니다. 도중에, 나는 버려진 가솔린 역 근처에서 드루이드 순찰을 겪었고, 앞마당의 역사적인 전투로 이어졌다. 나는 내 유일한 수류탄을 그들의 한가운데에 쓸어 버렸고, 적의 AI가 가장 반응성이 높지 않았지만, 만족스러운 폭발은 궁수들에게 더 길어졌다. 나는 네일 폭탄으로 그들의 전진을 멈추고 화살을 피하고, 목을 꽉 쥐고 내 신뢰할 수있는 박쥐로 머리를 부수는 것을 닫았다. 전투는 최상위가 아니지만 세계의 비밀을 밝히는 메인 이벤트의 재미있는 사이드 쇼입니다.
몇 번의 도끼 휘두르는 짐승을 흘린 후, 나는 성의 외벽에 들어가서 잠긴 오두막을 발견했습니다. 맵 좌표가있는 메모는 열쇠가 남동쪽으로 멀리 있다고 제안했습니다. Atomfall은 객관적인 마커를 사용하지 않고 플레이어가지도를 연구하고 자신의 마커를 놓도록 권장합니다. 내 직감은 책이 오두막집에 없다고 말했기 때문에 나는 Central Keep의 앞 문으로 향했다.
내부에서, 나는 클럽에 더 많은 드루이드를 발견했지만 그 책의 흔적은 없었다. 나는 멍청한 복도를 찾아서 치유 붕대를 만들기위한 천과 알코올 만 발견했습니다. 10 분 동안 검색 한 후 아무것도 찾지 못했습니다. 이것은 당신의 손을 잡지 않는 Atomfall의 도전적인 미션 디자인을 보여줍니다. 실망 스러울 수 있지만 탐사적이고 형사 같은 경험에 대한 반란의 헌신에 감사드립니다.
이 책이 여전히 애매 모호한 상태에서, 나는지도 좌표를 따라 열쇠를 찾아 독이 식물 괴물로 이끌었습니다. 소총 총알은 거의 영향을 미치지 않았고 나는 빨리 죽었다. 저장을 위해 Skyrim Bunny Hopping 기술을 사용하여 짐승을 우회하고 이전 피해자로부터 열쇠를 수집했습니다. 오두막집으로 돌아가서, 나는 특권 지점과 탄약을 발견했지만 약초 책은 없었습니다.
잃어버린 느낌이 들자 나는 드루이드가 그들의 의식을 지휘하는 성의 깊이로 들어갔다. 나는 대제사장과 그녀의 부족을 죽이고 SMG, 독 폭탄 레시피, 원자 배터리를 발견하여 새로운 퀘스트 라인을 열었습니다. 그러나이 책은 여전히 빠졌다.
### xbox 게임 시리즈 계층 목록세션이 끝난 후, 나는이 책이성에 있다는 것을 알게되었고, 내가 여러 번 지나간 테이블에서. 그 계시 전에, 나는이 책이 무서운 것이라고 믿었고, 나는 좌절감으로 자고 어머니를 죽였다. 그녀의 몸을 찾기 위해 나는 그녀 가이 책을 교환하려고했던 독 늪 몬스터와 싸우는 레시피를 발견했다. 우리는 많은 시간을 절약 할 수있었습니다.
Atomfall의 런타임은 상당하며 개발자는 스토리를 마치기 위해 최소 4 ~ 5 시간을 추정하고 대부분의 플레이어는 약 25 시간이 걸립니다. 이 게임은 다양한 경험을 제공합니다. 데모 세션의 또 다른 선수는 추락 헬리콥터부터 시작하여 킬러 로봇과 돌연변이로 가득 찬 지역으로 이어지는 완전히 다른 모험을 가졌습니다. Atomfall의 깊이와 비밀은 광대하며 난독 화 된 퀘스트 디자인은 철저한 탐구를 보상합니다.
일부 목표는 일부 플레이어에게는 너무 모호 할 수 있지만, 측면과 주요 목표 사이의 Atomfall의 흐릿한 선은 모든 행동에 스릴있는 위험 감을 더합니다. 그것의 가단적 음모는 플레이어가 자신의 이야기를 만들고 독특한 결말을 찾도록 권장하며, 조사 된 영국 시골의 사건을 설명합니다. 자고 어머니를 죽였음에도 불구하고 이야기의 끝을 볼 것입니다. 그러나 다른 사람들의 경험과 크게 다를 수 있습니다.
약초 주의자의 죽음과 내가 원인 혼란에서 피를 흘리면서, 나는 풀-브리티시 모드를 받아 들였다. 나는 크리켓 박쥐를 가져 가서 술집으로 향했고, 모든 사람들이 날아 가기를 기다렸다.