«Резня в атоме: я убил всех в бешеной ярости»

Дом > Новости > «Резня в атоме: я убил всех в бешеной ярости»

«Резня в атоме: я убил всех в бешеной ярости»

Присоединяйтесь ко мне в захватывающем путешествии по английской сельской местности, 90-минутному приключению с Atomfall, новой игрой на выживаемости от разработчика Sniper Elite Recellion. Недавно я посетил паб в северном Лондоне для пинты и некоторого практического игрового времени, и я оставил заинтригованным от открытой мисс Atomfall.
By Joseph
May 01,2025

Присоединяйтесь ко мне в захватывающем путешествии по английской сельской местности, 90-минутному приключению с Atomfall, новой игрой на выживаемости от разработчика Sniper Elite Recellion. Недавно я посетил паб в Северном Лондоне для пинты и некоторого практического игрового времени, и я оставил заинтригованным открытым дизайном миссией Atomfall и его жуткой атмосферой. В момент безумия я, возможно, напал на всех в поле зрения, в том числе невинную старушку, с крикетной битой. Позвольте мне объяснить почему.

В Atomfall каждый NPC может быть убит, от самого низкого ворчания до самого важного квеста. Когда я начал демонстрацию, я решил проверить этот дизайн. Мой подход был далеко не элегантным; Всего за две минуты после изучения этой цифровой Камбрии я вызвал тревогу с трипводами, заставив меня отправлять трех предупрежденных охранников с тупым концом летучей мыши для крикета, теперь крещенной в крови.

Играть

Позже я разграбил лук и стрелу, и, как заядлый поклонник стрельбы из лука в играх, я быстро оборудовал его. Теперь вооруженные как для длинных, так и для ближних встреч, я позволил мистеру крикетной летучей мыши. Рядом вырисовывался высокий плетенный человек, что наклонилось на народные оттенки ужасов, которые составляют основу этого региона в сегментированном мире Atomfall, состоящем из нескольких «открытых зон». Эта жуткая атмосфера усиливает загадку, которую я пытаюсь разгадать: что именно произошло в этом сейчас облученном углу Англии?

Мои размышления были прерваны группой друидов, вероятно, связаны с плетеном человеком. Они стали идеальными целями для моего нового лука. Один. Два. Три. Они упали, и мой разум крикнул: «Я кровавый капюшон Робин», прежде чем я вернулся к реальности в лондонском пабе. Было всего 10 часов утра, и я еще не трогал напиток.

Лук чувствовал себя удовлетворительным в использовании, но я был более заинтригован инновационной системой выносливости Atomfall. Вместо традиционного источника и регенерирующей панели игра использует монитор сердечного ритма, который увеличивается с физически требовательными действиями. Слишком долго спринтинг может увеличить частоту сердечных сокращений более чем на 140 ударов в минуту, что затрудняет точное стремление, если вам нужно остановиться и сражаться. Позже я обнаружил руководство по мастерству лука, которое разблокировало перк, чтобы смягчить воздействие высокой частоты сердечных сокращений на рисунок боустры. Хотя дерево навыков может быть не самым сложным, оно обеспечивает достаточную гибкость, чтобы адаптировать способности вашего персонажа к вашему предпочтительному стилю игры, будь то скрытность или стрельба.

Скриншоты Atomfall

13 изображений

С моим единственным достижением, являющимся следствием мертвых друидов, вы можете задаться вопросом о моей общей цели. Так же, как и я. Мое бесцельное исследование региона по дереву Кастерфа не обнаружило ничего значимого, поэтому я последовал за своим единственным лидерством: записка, направляющая меня к травнику, мать Джаго, недалеко от старой шахты. Попутно я заметил намеки на более широкую историю, такую ​​как мерцающий, маслянистый вихрь блюза и пурпур, а по электростанции, очевидная причина британского постапокалиптического состояния. Звонящая телефонная коробка предоставила жуткое предупреждение, чтобы остаться в стороне от леса, но было слишком поздно для этого.

Путь был усеян экологическими элементами рассказывания историй, такими как старая эллинг, сфальсифицированная тревожной системой тревоги, нарисованной словами «Затеряться» и окруженная насыпью черепов и костей. Атмосфера Atomfall переходит от безмятежных лесов к зонам террора, напоминающую сталкера больше, чем Fallout, как по тону, так и в игровом дизайне.

После очередной дистанции друида и разграбления дома их садового центра для трав, я встретил мать Джаго на ее причудливом отступлении. Одетый в сливовое пальто и шляпу, украшенную черепом животного и розами, она напоминала Анжелу Лансбери, если повернулась к ароматерапии черной магии. Тем не менее, она предложила только расплывчатые ответы на мои вопросы, напоминающие классические приключения с точки зрения В конце концов, она предложила ценную информацию в обмен на свою книгу травника, которая держалась в заложниках в укрепленном замке друидов. С новым лидером я отправился через карту, чтобы получить ее.

Дизайн свободной формы Atomfall позволил мне приблизиться к замку с любого угла, поэтому я выбрал боковую атаку. В пути я столкнулся с патрулем друид возле заброшенной заправочной станции, ведущей к исторической битве на предвеща. Я пробил свою единственную гранату в их среде, и хотя AI противника не был самым реактивным, удовлетворительный взрыв предупредил лучников дальше по дороге. Я остановил их аванс с бомбой ногтей, увернулся от их стрел и закрылся, чтобы защелкнуть шеи и разбить головы с моей верной летучей мышью. Хотя бой не высший уровень, это забавная сторона главного события раскрытия мировых секретов.

После того, как я снайпер несколько скот, я вошел в внешние стены замка и нашел запертую хижину. Примечание с координатами карты предположила, что ключи были далеко на юго -востоке. Atomfall не использует объективные маркеры, вместо этого поощряя игроков изучать карту и разместить свои собственные маркеры. Моя догадка сказала мне, что книга не в хижине, поэтому я направился в передние двери Центральной Хэни.

Внутри я нашел больше друидов для клуба, но не было признаков книги. Я обыскал Dank Darkways, нашел только ткань и алкоголь для создания лечебных повязков. После десяти минут поиска я ничего не нашел. Это иллюстрирует сложный дизайн миссии Atomfall, который не держит вас за руку. Хотя это может быть разочаровывающим, я ценю приверженность Rebellion исследовательному, детективному опыту.

Поскольку книга все еще неуловима, я последовал за координатами карты, чтобы найти ключи, что привело меня к монстру ядовитого завода. Винтовые пули не имели небольшого эффекта, и я быстро умер. Перезагружая мой спасбросок, я использовал свои навыки, занимающиеся зайку, чтобы обойти зверя и собрать ключи от предыдущей жертвы. Вернувшись в хижину, я нашел точку перканания и боеприпасы, но нет книги травника.

Чувствуя себя потерянным, я отправился в глубину замка, где друиды провели свои ритуалы. Я убил Верховную Жрику и ее лакеи, нашел SMG, рецепт ядовитых бомб и атомную батарею, которая, казалось, открыла новую квестовую линию. Тем не менее, книга пропала без вести.

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

После того, как моя сессия закончилась, я узнал, что книга была в замке, на столе, который я проходил мимо несколько раз. Перед этим откровением я полагал, что книга была уловкой, которая привела меня к разочарованию убить мать Джаго. Поиск ее тела, я нашел рецепт для борьбы с ядовитым болотным монстром, который она намеревалась обменять на книгу. Мы могли бы сэкономить много времени.

Средство выполнения Atomfall существенна: разработчики оценивают минимум от четырех до пяти часов, чтобы закончить историю, и большинство игроков занимают около 25 часов. Игра предлагает разнообразный опыт; У другого игрока на демонстрационной сессии было совершенно другое приключение, начиная с разбитого вертолета и приводящего к региону, заполненному роботами и мутантами -убийцами. Глубины и секреты Atomfall огромны, и его запутанные награды за дизайн квеста тщательны.

Хотя некоторые цели могут быть слишком неясными для некоторых игроков, размытые линии Atomfall между боковыми и основными целями добавляют захватывающее чувство опасности к каждому действию. Его податливый сюжет побуждает игроков создавать свои собственные истории и найти уникальные окончания, объясняя события в облученной английской сельской местности. Несмотря на убийство матери Джаго, я увижу конец истории, хотя это может сильно отличаться от опыта других.

С моими руками, окровавленными от кончины травника и хаоса, который я вызвал, я принял полный британский режим: я взял свою биту для крикета, направился в паб и ждал, пока все это взорвется.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved