Junte-se a mim em uma jornada emocionante pelo campo inglês, uma aventura de 90 minutos com o Atomfall, o novo jogo de ação de sobrevivência do desenvolvedor de elite do sniper, Rebellion. Recentemente, visitei um pub no norte de Londres para uma cerveja e um tempo prático, e fiquei intrigado com o design de missão aberto da Atomfall e sua atmosfera estranha. Em um momento de loucura, posso ter atacado todos à vista, incluindo uma velha inocente, com um taco de críquete. Deixe -me explicar o porquê.
Em Atomfall, todo NPC pode ser morto, desde o grunhido mais baixo até o mais crucial doador de missões. Quando iniciei a demonstração, decidi testar esse design. Minha abordagem estava longe de ser elegante; Apenas dois minutos para explorar esta Cumbria digital, desencadeei um alarme de Tripwire, forçando -me a despachar três guardas alertados com a ponta robusta de um taco de críquete, agora batizado em sangue.
Mais tarde, saqueei um arco e flecha e, como um ávido fã de arco e flecha em jogos, rapidamente o equipei. Agora armado para encontros longos e de curto alcance, deixei o Sr. Cricket Bat descansar. Nas proximidades, um homem de vime imponente apareceu, um aceno para os tons de horror folclóricos que formam a base desta região no mundo segmentado de Atomfall, composto por múltiplas "zonas abertas". Esta atmosfera estranha aprimora o mistério que estou tentando desvendar: o que exatamente aconteceu neste canto agora irradiado da Inglaterra?
Minhas reflexões foram interrompidas por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram alvos perfeitos para o meu novo arco. Um. Dois. Três. Eles caíram e minha mente gritou: "Sou Robin Bloody Hood", antes de voltar à realidade no pub de Londres. Eram apenas 10h, e eu ainda não tinha tocado uma bebida.
O arco parecia satisfatório de usar, mas fiquei mais intrigado com o inovador sistema de resistência da Atomfall. Em vez de uma barra tradicional de esgotamento e regeneração, o jogo usa um monitor de frequência cardíaca que aumenta com ações fisicamente exigentes. A corrida por muito tempo pode empurrar sua frequência cardíaca acima de 140 bpm, dificultando a mirar com precisão se você precisar parar e lutar. Mais tarde, encontrei um manual de habilidade de domínio do arco que desbloqueou uma vantagem para mitigar o impacto de uma alta frequência cardíaca no desenho da corda do arco. Embora a árvore de habilidades possa não ser a mais complexa, ela oferece flexibilidade suficiente para adaptar as habilidades de seu personagem ao seu estilo de jogo preferido, seja furtivo ou tiroteio.
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Com minha única conquista sendo um rastro de druidas mortos, você pode se perguntar sobre meu objetivo geral. Eu também. Minha exploração sem rumo da região de Casterfall Woods não havia descoberto nada significativo, então segui minha única liderança: uma nota me direcionando para um herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, notei dicas de uma história maior, como um turbilhão brilhante e oleoso de azuis e roxos sobre uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica do toque entregou um aviso assustador para ficar fora da floresta, mas era tarde demais para isso.
O caminho estava pontilhado com elementos de narrativa ambiental, como uma velha boatina montada com um sistema de alarme perturbador, pintada com as palavras "se perder" e cercada por um monte de crânios e ossos. A atmosfera de Atomfall muda de florestas serenas para zonas de terror, remanescentes de perseguidor mais do que precipitação, tanto em design quanto de jogo.
Depois de outro massacre de druidas e saqueando a casa do Garden Center para ervas, conheci Madre Jago em seu retiro de lote de distribuição. Vestida com um casaco cor de ameixa e um chapéu adornado com um crânio de animais e rosas, ela parecia Angela Lansbury se tivesse se voltado para a aromaterapia magia negra. No entanto, ela ofereceu apenas respostas vagas às minhas perguntas, remanescentes de aventuras clássicas de apontar e clicar, onde você deve explorar todas as conversas para dicas. Eventualmente, ela ofereceu informações valiosas em troca de seu livro de herbalismo, que foi mantido refém no castelo fortificado dos Druids. Com uma nova liderança, parti pelo mapa para recuperá -lo.
O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo, então escolhi um ataque lateral. No caminho, encontrei uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado, levando à histórica batalha do pátio. Eu joguei minha única granada em seu meio e, embora a IA inimiga não fosse a mais reativa, a explosão satisfatória alertou os arqueiros mais adiante. Parei o avanço deles com uma bomba de unhas, esquivei -me de suas flechas e fechei para estalar o pescoço e esmagar cabeças com meu bastão de confiança. Embora o combate não seja de primeira linha, é uma apresentação lateral divertida para o evento principal de descobrir os segredos do mundo.
Depois de cortar alguns brutos empunhando machados, entrei nas paredes externas do castelo e encontrei uma cabana trancada. Uma nota com coordenadas de mapa sugeriu que as chaves estavam longe do sudeste. O AtomFall não usa marcadores objetivos, incentivando os jogadores a estudar o mapa e colocar seus próprios marcadores. Meu palpite me disse que o livro não estava na cabana, então fui para as portas da frente do Central Keep.
Lá dentro, encontrei mais druidas para o clube, mas nenhum sinal do livro. Eu procurei nos corredores úmidos, encontrando apenas pano e álcool para criar bandagens de cura. Após dez minutos de pesquisa, não encontrei nada. Isso exemplifica o Design de Missão Desafiador da Atomfall, que não segura sua mão. Embora possa ser frustrante, aprecio o compromisso da Rebellion com uma experiência explorativa e parecida com detetive.
Com o livro ainda indescritível, segui as coordenadas do mapa para encontrar as chaves, levando -me a um monstro venenoso. As balas de rifle tiveram pouco efeito, e eu morri rapidamente. Recarregando meu salvamento, usei minhas habilidades Skyrim Bunny-Hopping para contornar a besta e coletar as chaves de uma vítima anterior. De volta à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição, mas nenhum livro de herbalismo.
Sentindo -me perdido, me aventurei nas profundezas do castelo, onde os druidas conduziram seus rituais. Matei a alta sacerdotisa e seus lacaios, encontrei um SMG, uma receita para bombas de veneno e uma bateria atômica, que parecia abrir uma nova linha de missão. No entanto, o livro permaneceu faltando.
### Lista de camadas da série de jogos XboxDepois que minha sessão terminou, soube que o livro estava no castelo, em uma mesa que passei várias vezes. Antes dessa revelação, eu acreditava que o livro era um ardil, levando -me a matar Madre Jago em frustração. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita para combater o monstro do pântano de veneno, que ela pretendia trocar pelo livro. Poderíamos ter economizado muito tempo.
O tempo de execução da Atomfall é substancial, com os desenvolvedores estimando um mínimo de quatro a cinco horas para terminar a história e a maioria dos jogadores levando cerca de 25 horas. O jogo oferece experiências variadas; Outro jogador da sessão de demonstração teve uma aventura totalmente diferente, começando com um helicóptero acidentado e levando a uma região cheia de robôs e mutantes assassinos. As profundezas e segredos da Atomfall são vastos, e seu projeto de missão ofuscado recompensa a exploração completa.
Embora alguns objetivos possam ser muito obscuros para alguns jogadores, as linhas borradas da Atomfall entre os objetivos laterais e principais acrescentam uma sensação emocionante de perigo a todas as ações. Sua trama maleável incentiva os jogadores a criar suas próprias histórias e encontrar finais únicos, explicando os eventos no campo ingleso irradiado. Apesar de matar a mãe Jago, verei o fim da história, embora possa diferir muito das experiências de outras pessoas.
Com as mãos ensanguentadas da morte do herbalista e do caos que eu causava, abraçava o modo integral: peguei meu taco de críquete, fui para o pub e esperei tudo explodir.