राजवंश योद्धा: मूल रूप से अधिक चुनौतीपूर्ण दुश्मनों के साथ पूर्व को बढ़ाता है। निर्माता टोमोहिको शो का विकास टीम के लिए निर्देश? एक सरल, अभी तक प्रभावशाली, "जाओ और खिलाड़ी को मार डालो।" यह लेख इस बढ़ी हुई कठिनाई के पीछे डिजाइन विकल्पों में देरी करता है।
राजवंश योद्धाओं में बढ़ाया दुश्मन एआई: उत्पत्ति का उद्देश्य यथार्थवाद की एक ऊंची भावना के लिए है। PlayStation.Blog के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, निर्माता SHO युद्ध की क्रूर वास्तविकता को प्रतिबिंबित करना चाहते थे, जहां खिलाड़ी और दुश्मन दोनों समान जीवन-या-मृत्यु संघर्षों का सामना करते हैं।
कठिनाई में काफी वृद्धि करते हुए, SHO ने निराशाजनक लोगों के बजाय चुनौतियों को पुरस्कृत करने पर ध्यान केंद्रित किया। लक्ष्य एक्शन गेम के साथ कम अनुभव वाले खिलाड़ियों के लिए भी उपलब्धि की भावना पैदा करना था। उन्होंने एक अधिक खतरनाक युद्ध के मैदान के अतिरिक्त यथार्थवाद के साथ श्रृंखला के 'हस्ताक्षर "मुसौ" उत्साह (दुश्मनों की भीड़ को हराने) को संतुलित करने में कठिनाई को स्वीकार किया।
शीर्षक में एक अनुक्रमिक संख्या की अनुपस्थिति - फ्रैंचाइज़ी के लिए पहला - एक उल्लेखनीय प्रस्थान है। राजवंश योद्धाओं के बजाय 10 , खेल का शीर्षक राजवंश वारियर्स: ओरिजिन है, जो तीन राज्यों के रोमांस के शुरुआती चरणों पर अपना ध्यान केंद्रित करता है।
जैसा कि 2024 टोक्यो गेम शो (Thegamer के साथ एक साक्षात्कार में) में पुष्टि की गई है, Origins केवल Chibi (रेड क्लिफ्स की लड़ाई) के निर्णायक लड़ाई तक कथा को कवर करता है। यह केंद्रित दृष्टिकोण कहानी में इस महत्वपूर्ण अवधि के अधिक विस्तृत और गहन चित्रण के लिए अनुमति देता है।
अंतिम मुख्य किस्त के सात साल बाद, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन तीन राज्यों के रोमांस के आधार पर लंबे समय से चल रही श्रृंखला के लिए एक नया अनुभव लाता है। एक मूल नायक, नामलेस नायक की विशेषता, खिलाड़ी एक युद्धग्रस्त चीन के माध्यम से यात्रा करते हैं, प्रतिस्पर्धी गुटों के बीच संघर्ष को नेविगेट करते हैं।
17 जनवरी को जारी किया गया, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन वर्तमान में पीसी (स्टीम), PlayStation 5, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है। एक विस्तृत समीक्षा के लिए, गेम 8 के विश्लेषण की जाँच करें।