यहां तक कि अगर आप जादू के एक शौकीन खिलाड़ी नहीं हैं: सभा, आपने हाल के वर्षों में इसके लगातार वीडियो गेम क्रॉसओवर पर ध्यान दिया होगा, जिसमें फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे के पंथ जैसे खिताब शामिल हैं। हालांकि, हम एक रोमांचक नए सहयोग पर एक विशेष रूप से देखने के लिए उत्साहित हैं: अंतिम काल्पनिक। यह क्रॉसओवर सिर्फ एक गेम तक सीमित नहीं है; यह चार मेनलाइन अंतिम काल्पनिक खिताबों को फैलाता है, टेरा से यश्तोला तक, प्रत्येक ने इस सेट को शीर्षक देने वाले पूर्वनिर्मित कमांडर डेक में प्रतिनिधित्व किया।
** प्रत्येक डेक के लिए लीड कार्ड और पैकेजिंग पर एक प्रारंभिक झलक के लिए नीचे दिए गए छवि गैलरी का अन्वेषण करें, और इन डेक से क्या उम्मीद करें, इन चार खेलों को चुनने के पीछे, और बहुत कुछ के बारे में तट के विजार्ड्स के साथ एक व्यावहारिक चर्चा के लिए पढ़ना जारी रखें।
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इस जून को लॉन्च करने के लिए सेट, मैजिक का अंतिम फंतासी क्रॉसओवर एक पूरी तरह से मसौदा तैयार करने योग्य, मानक-कानूनी सेट होगा जिसमें ऊपर की गैलरी में दिखाए गए चार पूर्वनिर्मित डेक के साथ। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, नए अंतिम काल्पनिक कला के साथ पुनर्मुद्रण का मिश्रण और कमांडर प्रारूप के लिए सिलवाया गया ब्रांड-नए कार्ड। ये पूर्ववर्ती, विशिष्ट पात्रों, रंगों, या रणनीतियों के आसपास थीम्ड, विशिष्ट रूप से एक ही अंतिम काल्पनिक खेल पर ध्यान केंद्रित करते हैं - अर्थात्, 6, 7, 10 और 14।
"अंतिम काल्पनिक खेल समृद्ध स्वाद, प्रिय पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स के साथ काम कर रहे हैं, एक एकल गेम पर केंद्रित एक व्यापक डेक को शिल्प करने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करते हैं," सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट, सेट के लिए कमांडर लीड बताते हैं। "एक खेल पर ध्यान केंद्रित करने से हमें अपने विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति मिली, जो पोषित क्षणों को कैप्चर कर रहा था जो अन्यथा याद किया गया हो।"
होल्ट कहते हैं, "इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन गेमप्ले विचारों और उनकी कहानियों की समग्र मान्यता दोनों से प्रभावित था।" जबकि अंतिम काल्पनिक 7 और 14 सीधे विकल्प थे, 6 और 10 के समावेश को अधिक चर्चा की आवश्यकता थी, लेकिन अंततः टीम के बीच उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। "विजार्ड्स में इतने भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसकों के साथ, सभी को विकास के प्रत्येक चरण में गहराई से निवेश किया गया था।"
जब यह दिशा की बात आती है, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक 7 के साथ, इसके चल रहे रीमेक त्रयी ने एक अनूठी चुनौती दी। डिलन डेवनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में प्रिंसिपल कथा गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, बताते हैं कि जबकि डेक की कला मूल और रीमेक दोनों से तत्वों को शामिल करेगी, कथा 1997 के क्लासिक के लिए सही रहेगी। "हमारा लक्ष्य अंतिम काल्पनिक VII रीमेक के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र का लाभ उठाते हुए मूल PS1 गेम की कथा को उकसाना था और चरित्र डिजाइन, कहानी के क्षणों और प्रतिष्ठित स्थानों को बढ़ाने के लिए पुनर्जन्म," देवने कहते हैं। "यह दृष्टिकोण हमें एक तरह से दृश्यों को प्रस्तुत करने की अनुमति देता है जो मूल और आधुनिक श्रृंखला दोनों के प्रशंसकों के लिए परिचित और ताजा दोनों महसूस करता है।"
उत्तर परिणामअंतिम काल्पनिक 6 ने पिक्सेल आर्ट और लिमिटेड कॉन्सेप्ट आर्ट पर अपनी निर्भरता के कारण एक अलग चुनौती दी। देवनी ने उस पर विस्तार करते हुए याद करते हुए सार प्रशंसकों को कैप्चर करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। "हमने मैजिक के कला मानकों को पूरा करने के लिए पात्रों को अद्यतन करने के लिए अंतिम काल्पनिक 6 टीम के साथ सहयोग किया। हमारे कलाकारों ने योशिताका अमानो की मूल अवधारणा कला, मूल एफएफवीआई स्प्राइट्स, और एफएफवीआई पिक्सेल रीमास्टर चरित्र चित्रों से तत्वों को संश्लेषित किया, जो एक नया अभी तक नॉस्टाल्जिक डिजाइन बनाने के लिए।"
प्रत्येक डेक के लिए प्रमुख पात्रों को चुनना कुछ रचनात्मक निर्णय लेना शामिल था। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक 7 के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य चयनों को अधिक विचार की आवश्यकता थी। अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, सेल्स को बर्बादी की दुनिया पर डेक के ध्यान के कारण माना जाता था, लेकिन उन्होंने अंततः टेरा को लीड के रूप में चुना। यूना अंतिम काल्पनिक 10 के लिए एक दावेदार था, लेकिन इसके बजाय टिडस को चुना गया था। अंतिम काल्पनिक 14 के लिए, Y'Shtola को उसकी लोकप्रियता और स्पेलकास्टिंग क्षमताओं के लिए चुना गया था, विशेष रूप से उसके शैडोब्रिंगर्स आर्क के दौरान। एक अनुकूलन योग्य "योद्धा ऑफ लाइट" की अवधारणा का पता लगाया गया था, लेकिन इस सेट के लिए बहुत जटिल माना जाता है।
एक डेक को क्राफ्ट करना जो मैजिक के पांच रंगों की बाधाओं के भीतर एक पूरे खेल की कहानी, पात्रों और विषयों को घेरता है, एक और चुनौती थी। होल्ट बताते हैं, "हमें प्रत्येक गेम और वांछित गेमप्ले के लिए रंग पहचान पर निर्णय लेने की जरूरत है।" सभी चार डेक में नायकों की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करने के लिए सफेद शामिल हैं। फाइनल फैंटेसी 6 के लिए डेक कब्रिस्तान से अपनी पार्टी के पुनर्निर्माण पर केंद्रित है, जबकि फाइनल फैंटेसी 7 के डेक ने क्लाउड के उपकरण-केंद्रित रणनीति को सफेद-लाल-हरे रंग की पहचान के साथ प्राप्त किया है। फाइनल फैंटेसी 10 का डेक, जो कि गोले ग्रिड से प्रेरित है, जीवों को सशक्त बनाने के लिए सफेद-नीले-हरे रंगों का उपयोग करता है, और अंतिम काल्पनिक 14 के डेक, अपने सफेद-नीले-काले रंगों के साथ, गैर-नॉनक्रिएट स्पेल कास्टिंग पर जोर देता है।
जबकि नेता पर कमांडर प्रारूप केंद्र, आरपीजी पूरी पार्टी के बारे में हैं, और तट के जादूगर यह सुनिश्चित करते हैं कि सहायक कलाकारों का अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व किया गया है। होल्ट कहते हैं, "अंतिम काल्पनिक खेल दोनों प्यारे और खलनायक पात्रों से भरे हुए हैं, और इन डेक में उन्हें शामिल करना महत्वपूर्ण था।" "प्रशंसक अपने पसंदीदा पात्रों को नए पौराणिक प्राणियों के रूप में और प्रत्येक डेक के 99 कार्डों के भीतर अन्य रोमांचक मंत्रों पर कार्रवाई करने के लिए तत्पर हैं।"
मैजिक का अंतिम फंतासी सेट 13 जून को रिलीज़ होने के लिए तैयार है। भले ही आपका पसंदीदा अंतिम काल्पनिक गेम या चरित्र यहां चित्रित नहीं किया गया हो, होल्ट ने आश्वासन दिया कि "सभी सोलह मेनलाइन गेम्स के साथ उत्पादों में उनके क्षण होंगे।"
2022 से वारहैमर 40,000 कमांडर डेक के सफल मॉडल को प्रतिध्वनित करते हुए, ये अंतिम फंतासी डेक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होंगे, बाद में एक विशेष सर्ज मोल उपचार में सभी 100 कार्ड की विशेषता है।
*एक व्यापक अंतर्दृष्टि के लिए, नीचे के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार पढ़ें:*
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