"Decks de Final Fantasy Commander revelado: Cloud, Tidus em destaque"

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"Decks de Final Fantasy Commander revelado: Cloud, Tidus em destaque"

Mesmo se você não é um ávido jogador de magia: a reunião, você deve ter notado seus frequentes crossovers de videogame nos últimos anos, apresentando títulos como Fallout, Tomb Raider e Assassin's Creed. No entanto, estamos empolgados em revelar uma primeira olhada exclusiva de uma nova colaboração emocionante: fã final
By Scarlett
Apr 24,2025

Mesmo se você não é um ávido jogador de magia: a reunião, você deve ter notado seus frequentes crossovers de videogame nos últimos anos, apresentando títulos como Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . No entanto, estamos empolgados em revelar uma primeira olhada exclusiva de uma nova e emocionante colaboração: Final Fantasy. Este crossover não se limita a apenas um jogo; Ele abrange quatro títulos de Final Fantasy, da Terra a Y'Shtola, cada um representado nos decks comandantes pré -construídos que encabeçam esse conjunto.

** Explore a galeria de imagens abaixo ** para um vislumbre inicial na carta e embalagem de cada baralho e continue lendo para uma discussão perspicaz com a Wizards of the Coast sobre o que esperar desses decks, a lógica por trás da escolha desses quatro jogos e muito mais.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks Reveal

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Definido para lançar em junho, o crossover Final Fantasy da Magic será um conjunto totalmente prelúaco e legal, acompanhado por quatro decks pré-construídos exibidos na galeria acima. Cada baralho contém 100 cartas, uma mistura de reimpressões com a nova arte de Final Fantasy e cartões novinhos em folha personalizados para o formato Commander. Esses precons, com temas em torno de personagens, cores ou estratégias específicos, se concentram exclusivamente em um único jogo de Final Fantasy - a saber, 6, 7, 10 e 14.

"Os jogos de Final Fantasy estão repletos de sabor rico, personagens amados e configurações únicas, fornecendo amplo material para criar um deck abrangente centrado em um único jogo", explica o designer de jogos Daniel Holt, o comandante líder do set. "O foco em um jogo nos permitiu nos aprofundar em sua tradição, capturando momentos queridos que poderiam ter sido perdidos de outra forma".

"A seleção desses quatro jogos de Final Fantasy foi influenciada pelas considerações de jogabilidade e pelo reconhecimento geral de suas histórias", acrescenta Holt. Enquanto Final Fantasy 7 e 14 foram escolhas diretas, a inclusão de 6 e 10 exigiu mais discussão, mas foi finalmente escolhida devido à sua popularidade entre a equipe. "Com tantos fãs apaixonados de Final Fantasy no Wizards, todos foram profundamente investidos em cada fase de desenvolvimento".

Quando se trata de direção, principalmente com o Final Fantasy 7, sua trilogia de remake em andamento representava um desafio único. Dillon Deveney, designer de jogos narrativo principal da Wizards of the Coast e líder narrativo para o set, explica que, embora a arte do baralho incorpore elementos do original e do remake, a narrativa permanecerá fiel ao clássico de 1997. “Nosso objetivo era evocar a narrativa original do PS1, enquanto alavancava a estética moderna do remake e renascimento de Final Fantasy VII para aprimorar os designs de personagens, momentos da história e locais icônicos”, diz Deveney. "Essa abordagem nos permite apresentar cenas de uma maneira que pareça familiar e fresca para os fãs da série original e da moderna".

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Final Fantasy 6 representou um desafio diferente devido à sua dependência de arte pixel e arte conceitual limitada. Deveney enfatiza seu compromisso de capturar a essência que os fãs se lembram enquanto se expandem. “Colaboramos com a equipe Final Fantasy 6 para atualizar os personagens para atender aos padrões de arte da Magic. Nossos artistas sintetizaram elementos da arte conceitual original de Yoshitaka Amano, os FFVI Sprites originais e os retratos de personagens remasterizantes do FFVI Pixel para criar um novo design ainda nostálgico.”

Escolher os personagens principais de cada baralho envolveu alguma tomada de decisão criativa. Enquanto Cloud foi uma escolha clara para o Final Fantasy 7, outras seleções exigiram mais pensamento. Para Final Fantasy 6, Celes foi considerado devido ao foco do baralho no mundo da ruína, mas eles finalmente escolheram a Terra como a liderança. Yuna foi um candidato a Final Fantasy 10, mas Tidus foi selecionado. Quanto à Final Fantasy 14, Y'Shtola foi escolhida por sua popularidade e habilidades de conjuração, principalmente durante seu arco de Shadowbringers . O conceito de um “guerreiro da luz” personalizável foi explorado, mas considerado muito complexo para esse conjunto.

Jogar

A criação de um baralho que encapsula a história, os personagens e os temas de um jogo inteiro dentro das restrições das cinco cores do Magic foi outro desafio. "Precisávamos decidir sobre a identidade de cores para cada jogo e a jogabilidade desejada", explica Holt. Todos os quatro decks incluem branco para cobrir uma ampla variedade de heróis. O baralho do Final Fantasy 6 concentra-se em reconstruir sua festa no cemitério, enquanto o deck do Final Fantasy 7 aproveita a estratégia focada no equipamento da Cloud com uma identidade de cor branco-verde-branco. O baralho do Final Fantasy 10, inspirado na grade da esfera, usa cores de azul-azul-branco para capacitar as criaturas e o baralho do Final Fantasy 14, com suas cores brancas-azul-pretas, enfatiza fundição de feitiços sem criação.

Enquanto o formato do comandante se concentra no líder, os RPGs são sobre todo o partido, e os Wizards of the Coast garantem que os elenco de apoio estejam bem representados. "Os jogos de Final Fantasy estão cheios de personagens adoráveis ​​e vilões, e incluí -los nesses decks foi crucial", diz Holt. "Os fãs podem esperar ver seus personagens favoritos como novas criaturas lendárias e em ação em outros feitiços emocionantes dentro das 99 cartas de cada baralho."

O conjunto de Final Fantasy da Magic está programado para ser lançado em 13 de junho. Mesmo que seu jogo ou personagem favorito de Final Fantasy não seja apresentado aqui, Holt garante que "todos os dezesseis jogos principais tenham seus momentos nos produtos que o acompanham".

Ecoando o modelo bem -sucedido dos 40.000 decks de comandantes de Warhammer de 2022, esses decks de Final Fantasy estarão disponíveis em uma versão regular (MSRP $ 69,99) e uma edição de colecionador (MSRP $ 149,99), o último com todos os 100 cartões em um tratamento de funda especial.

*Para uma visão abrangente, leia a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa abaixo:*

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