सोनी ने नौ खेलों को रद्द कर दिया, फैन बैकलैश का सामना किया

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सोनी ने नौ खेलों को रद्द कर दिया, फैन बैकलैश का सामना किया

सोनी 2025 तक 12 गेम सेवाओं को पेश करने के लिए अपनी महत्वाकांक्षी योजना के पतन के बाद एक चुनौतीपूर्ण स्थिति में खुद को पाता है। कंपनी ने हाल ही में नौ परियोजनाओं को रद्द करने के लिए कठिन निर्णय लिया, एक ऐसा कदम जिसने गेमिंग समुदाय को निराश और निराश किया है। 2022, जिम रयान, फिर पूर्व में
By Aaliyah
Apr 02,2025

सोनी ने नौ खेलों को रद्द कर दिया, फैन बैकलैश का सामना किया

सोनी ने 2025 तक 12 गेम सेवाओं को पेश करने के लिए अपनी महत्वाकांक्षी योजना के पतन के बाद खुद को एक चुनौतीपूर्ण स्थिति में पाया। कंपनी ने हाल ही में नौ परियोजनाओं को रद्द करने का कठिन निर्णय लिया, एक ऐसा कदम जिसने गेमिंग समुदाय को निराश और निराश दोनों को छोड़ दिया है।

2022 में, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के तत्कालीन अध्यक्ष जिम रयान ने 2025 तक 12 गेम सेवाओं को लॉन्च करने के लिए सोनी की रणनीति का अनावरण किया। इस पहल को गेमिंग उद्योग की विकसित गतिशीलता के अनुकूल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। हालांकि, कई गेमर्स ने चिंता व्यक्त की कि सोनी अपना ध्यान प्रिय एकल-खिलाड़ी अनुभवों से दूर कर रहा था। सोनी के आश्वासन के बावजूद कि यह इस तरह के शीर्षकों को विकसित करना जारी रखेगा, वास्तविकता अन्यथा साबित हुई है।

अब यह पता चला है कि 12 में से 9 नियोजित परियोजनाओं को रद्द कर दिया गया है। जबकि हेलडाइवर्स 2 के सफल लॉन्च ने लाखों खिलाड़ियों का ध्यान आकर्षित किया है, कॉनकॉर्ड और पेबैक जैसी अन्य परियोजनाओं को बंद कर दिया गया है। इसके अतिरिक्त, उच्च प्रत्याशित शीर्षक जैसे कि द लास्ट ऑफ अस: फैक्ट्स, स्पाइडर-मैन: द ग्रेट वेब, और ब्लूपॉइंट गेम्स द्वारा विकसित द गॉड ऑफ वॉर यूनिवर्स में एक गेम सेट भी रद्द कर दिया गया है।

यहाँ सोनी की रद्द किए गए खेलों की सूची है:

  • कॉनकॉर्ड (उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा)
  • ब्लिजपॉइंट गेम्स द्वारा युद्ध के देवता
  • बेंड स्टूडियो का मल्टीप्लेयर गेम
  • द लास्ट ऑफ अस: फैक्ट्स
  • स्पाइडर-मैन: द ग्रेट वेब द्वारा अनिद्रा खेल
  • फायरप्राइट द्वारा ट्विस्टेड मेटल
  • लंदन स्टूडियो से अघोषित काल्पनिक खेल
  • बंगी द्वारा पेबैक
  • विचलन खेलों से नेटवर्किंग परियोजना

लगभग सभी रद्द किए गए प्रोजेक्ट्स गेम-ए-सर्विसेज मार्केट में प्रवेश करने के लिए सोनी की साहसिक रणनीति के अभिन्न अंग थे। गेमिंग समुदाय ने अपने असंतोष को आवाज दी है, इस प्रवृत्ति पर अत्यधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए सोनी की आलोचना की और एकल-खिलाड़ी गेमिंग में अपनी मूलभूत ताकत की उपेक्षा की। नतीजतन, बेंड स्टूडियो और ब्लूपॉइंट गेम्स के प्रोजेक्ट्स के प्रशंसकों को धैर्य का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि इन घटनाक्रमों में अब कई वर्षों में देरी हो रही है।

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