索尼在雄心勃勃的計劃中崩潰了在2025年推出12個遊戲服務的計劃之後,索尼處於具有挑戰性的位置。該公司最近決定取消9個項目,這一舉動使遊戲社區感到沮喪和失望。
2022年,時任索尼互動娛樂總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)揭示了索尼在2025年推出12個遊戲服務的戰略。該計劃旨在適應遊戲行業不斷發展的動態。但是,許多遊戲玩家對索尼將其重點轉移到了心愛的單人遊戲體驗中。儘管索尼保證它將繼續發展這樣的頭銜,但事實證明了這一現實。
現在已經透露,在計劃的12個項目中有9個已被取消。儘管《地獄2》的成功推出吸引了數百萬球員的注意,但康科德和回報等其他項目也已經停止。此外,備受期待的標題,例如我們的最後一個人:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡以及由藍寶石遊戲開發的戰神世界中的遊戲也已被取消。
幾乎所有被取消的項目都是索尼大膽地滲透到比賽中的市場的組成部分。遊戲社區表達了自己的不滿,批評索尼過於專注於這一趨勢,並且似乎忽略了單人遊戲中其基本優勢。結果,Bend Studio和BluePoint Games的項目粉絲將需要耐心,因為這些事態發展已被推遲了幾年。