ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを導入するという野心的な計画が崩壊した後、挑戦的な立場にいることに気づきました。同社は最近、9つのプロジェクトをキャンセルするという厳しい決定を下しました。
2022年、当時のソニーインタラクティブエンターテインメントの社長であったジムライアンは、2025年までに12のゲームサービスを開始するというソニーの戦略を発表しました。このイニシアチブは、ゲーム業界の進化するダイナミクスに適応するように設計されました。しかし、多くのゲーマーは、ソニーが最愛のシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているという懸念を表明しました。ソニーからのそのようなタイトルの開発を続けるという保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
現在、12の計画プロジェクトのうち9つがキャンセルされていることが明らかになりました。 Helldivers 2の発売の成功は何百万人ものプレーヤーの注目を集めていますが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトは廃止されました。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War宇宙のゲームセットなどの非常に期待されているタイトルもキャンセルされています。
キャンセルされたプロジェクトのほとんどは、ゲームとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーの大胆な戦略に不可欠でした。ゲームコミュニティは不満を表明し、ソニーがこの傾向に過度に集中し、シングルプレイヤーゲームの基礎的な強さを無視しているように見えると批判しています。その結果、Bend StudioとBluePointゲームのプロジェクトのファンは、これらの開発が数年遅れているため、忍耐を行使する必要があります。