सोनी के अधिकारियों ने कहा कि वे पीसी प्लेटफॉर्म पर PS5 उपयोगकर्ताओं को खोने के बारे में चिंतित नहीं हैं। हालाँकि नया कंसोल स्थायी गेम एक्सक्लूसिव का वादा नहीं करता है, PS5 की ऐतिहासिक बिक्री लगभग PS4 के समान ही है। सोनी भविष्य में प्लेस्टेशन पीसी पोर्ट के साथ अधिक "सक्रिय" रणनीति अपनाने की योजना बना रही है।
सोनी ने हाल ही में अपनी वितरण रणनीति में पीसी की भूमिका को रेखांकित किया और खुलासा किया कि उनका मानना है कि पीसी प्लेटफॉर्म पर PS5 उपयोगकर्ताओं के बड़े पैमाने पर नुकसान का कोई महत्वपूर्ण जोखिम नहीं है।
सोनी ने 2020 में अपने फर्स्ट-पार्टी गेम्स को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करना शुरू किया, पहला गेम "होराइजन: जीरो डॉन" था। तब से, इस क्षेत्र में सोनी के प्रयास लगातार तेज हो गए हैं, खासकर 2021 में पीसी पोर्टिंग दिग्गज निक्सक्स के अधिग्रहण के बाद।
प्लेस्टेशन-अनन्य गेम को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने से उनके प्रभाव और लाभ की क्षमता का विस्तार हो सकता है, यह सैद्धांतिक रूप से सोनी के हार्डवेयर के अद्वितीय विक्रय बिंदु को भी कमजोर करता है। हालाँकि, गेमिंग दिग्गज पीसी प्लेटफॉर्म पर PS5 उपयोगकर्ताओं को खोने के बारे में बहुत चिंतित नहीं है, कंपनी के एक प्रतिनिधि ने 2024 के अंत में निवेशकों के साथ एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान इसकी पुष्टि की। अधिकारी ने कहा, "पीसी प्लेटफॉर्म पर उपयोगकर्ता हानि के संदर्भ में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति हो रही है, और न ही हम मानते हैं कि यह अब तक कोई महत्वपूर्ण जोखिम है।"
पीएस5 की बिक्री सोनी के पीसी पोर्टिंग कार्य से अप्रभावित प्रतीत होती है
सोनी का दृष्टिकोण हार्डवेयर क्षेत्र में उसके हालिया प्रदर्शन के अनुरूप है। नवीनतम आधिकारिक PS5 बिक्री डेटा से पता चलता है कि नवंबर 2024 तक, कंपनी ने वर्तमान पीढ़ी के कंसोल की 65.5 मिलियन इकाइयाँ बेची हैं। यह मोटे तौर पर PS4 के बराबर है, जिसने अपने पहले चार वर्षों में 73 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचीं। दो कंसोल के बीच बिक्री में छोटे अंतर को कंसोल में स्थायी विशेष गेम की कमी की तुलना में महामारी के कारण PS5 की कमी द्वारा अधिक आसानी से समझाया गया है। चूंकि सोनी की कंसोल बिक्री पीढ़ियों से स्थिर बनी हुई है, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कंपनी का मानना है कि पीसी पोर्ट का PS5 के समग्र मूल्य प्रस्ताव पर न्यूनतम प्रभाव पड़ेगा।
पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोगकर्ता हानि के संदर्भ में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति हो रही है, और न ही हम मानते हैं कि यह आज तक कोई महत्वपूर्ण जोखिम है।
ऐसी उम्मीद है कि प्लेस्टेशन निर्माता न केवल पीसी पोर्ट पर जोर देना जारी रखेंगे, बल्कि अधिक तीव्रता के साथ ऐसा कर सकते हैं। 2024 में, सोनी के अध्यक्ष हिरोकी टोट्सुका ने कहा कि कंपनी PlayStation PC पोर्ट के साथ और अधिक "आक्रामक" बनने की योजना बना रही है, जिसका अर्थ है इसके PS5 और स्टीम संस्करणों के बीच रिलीज़ समय अंतराल को कम करना। रणनीति में इस बदलाव को दर्शाते हुए, मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 अपनी मूल रिलीज़ के ठीक 15 महीने बाद, 30 जनवरी को पीसी पर लॉन्च होने वाला है। इनसोम्नियाक श्रृंखला का पिछला गेम, "स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस", दो वर्षों से अधिक समय तक एक विशेष प्लेस्टेशन था।
मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के अलावा, पीसी प्लेयर्स इस महीने एक और मौजूदा प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव का भी इंतजार कर सकते हैं, क्योंकि फाइनल फैंटेसी 7: रीबर्थ 23 जनवरी को स्टीम पर लॉन्च होने वाला है। सोनी के पास अभी भी कई हाई-प्रोफाइल PS5 एक्सक्लूसिव गेम हैं जिनकी पीसी के लिए घोषणा की जानी बाकी है, जिनमें ग्रैन टूरिस्मो 7, राइज़ ऑफ़ रोनिन, स्टार ब्लेड और डेमन्स सोल्स रीमास्टर्ड शामिल हैं।