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Apex LegendsはEAのビジネスを行っていないので、Battlefieldの後にApex Legends 2.0が出てくるようになっています

EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動? Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。 このゲームには2億人以上のプレイヤーが誇りを持っていますが、収益はEAの期待を満たしていません。 CEOのアンドリュー・ウィルソンはこれを確認した
By Riley
Feb 26,2025

EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動?

Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。このゲームには2億人以上のプレイヤーが誇りを持っていますが、収益はEAの期待を満たしていません。 CEOのAndrew Wilsonは、最近の財務呼び出しでこれを確認し、Apex Legendsのネット予約は前年比で低下しているが、予想される数字に残っていると述べた。

ウィルソンは、ゲームの継続的なコミュニティサポートを強調し、生活の質の向上、アンチチート測定、新しいコンテンツの作成に焦点を当てています。彼は、これらの分野での進歩が期待されるほど実質的ではなかったことを認めました。

解決策? EAは、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目指して、「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要な更新を開発しています。ただし、2026年4月以前にリリースが予定されている次の戦場タイトルとの対立を避けるために、発売は戦略的に計画されています。したがって、Apex Legends 2.0は、2027年度(2027年3月に終了)にいつか予想されます。

ウィルソンは、頂点の伝説の長期的なビジョンを強調し、それを何十年も耐えてきた他の成功したフランチャイズと比較しました。彼は、EAのゲームとそのコミュニティへの継続的な投資を繰り返し繰り返しました。 「Apex 2.0」アップデートは、ゲームの最終的なイテレーションとしてではなく、その継続的な進化と成長に向けた重要なステップです。

計画されたオーバーホールベアーズは、ActivisionのCall of Duty:Warzone 2.0の2022年の再起動に似ています。その戦略の成功は議論のままですが、EAは競争力のある景観と潜在的な落とし穴を潜在的に認識しています。 。

現在の軌跡にもかかわらず、Apex LegendsはSteamに強い存在感を維持し、同時プレイヤー数に基づいてトッププレイのゲームに一貫してランク付けされています。ただし、そのピークプレーヤー数は過去にしっかりとあり、現在はValveのプラットフォームでの記録的な低さへの道にあります。

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