Apex Legends는 EA를 위해 사업을하지 않기 때문에 Apex Legends 2.0을 전장 후에 나올 수 있습니다.

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Apex Legends는 EA를 위해 사업을하지 않기 때문에 Apex Legends 2.0을 전장 후에 나올 수 있습니다.

EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅? Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성과가 저하된다는 것을 인정합니다. 이 게임은 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하지만 수익은 EA의 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 이것을 확인했다
By Riley
Feb 26,2025

EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅?

Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성과가 저하된다는 것을 인정합니다. 이 게임은 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하지만 수익은 EA의 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 재무 전화로이를 확인했으며, Apex Legends의 순 예약은 전년 대비 감소했지만 예상 수치 내에 남아 있다고 밝혔다.

Wilson은 게임의 지속적인 커뮤니티 지원을 강조하면서 삶의 질 개선, 치트 방지 측정 및 새로운 컨텐츠 제작에 중점을 둡니다. 그는이 분야의 진보가 기대했던 것만 큼 실질적이지 않다는 것을 인정했다.

솔루션? EA는 프랜차이즈를 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하고 수익을 높이기 위해 "Apex Legends 2.0"이라는 중요한 업데이트를 개발하고 있습니다. 그러나 런칭은 2026 년 4 월 이전에 출시 될 예정인 다음 전장 타이틀과의 충돌을 피하기 위해 전략적으로 계획되어있다. 따라서 Apex Legends 2.0은 EA의 2027 회계 연도 (2027 년 3 월 종료) 동안 언젠가 예상된다.

Wilson은 Apex Legends에 대한 장기 비전을 강조하여 수십 년 동안 견뎌낸 다른 성공적인 프랜차이즈와 비교했습니다. 그는 EA의 게임과 커뮤니티에 대한 지속적인 투자를 되풀이했으며, 여전히 수천만 명에 달했다. "Apex 2.0"업데이트는 게임의 최종 반복이 아니라 지속적인 진화와 성장을 향한 중요한 단계입니다.

계획된 정밀 검사는 2022 년 Activision의 Call of Duty : Warzone 2.0 재부팅과 비슷합니다. 그 전략의 성공은 논쟁의 여지가 있지만 EA는 의심 할 여지없이 경쟁 환경과 잠재적 인 함정을 Apex Legends의 플레이어 및 재무 성과를 확대하기 위해 노력하고 있습니다. .

현재의 궤적에도 불구하고 Apex Legends는 Steam에서 강력한 존재를 유지하며 동시 플레이어 수를 기반으로 한 최고 게임 중 일관되게 순위를 매 깁니다. 그러나 피크 플레이어 수는 과거에 단단히 이루어지며 현재 Valve의 플랫폼에서 레코드 최저점을 향한 길을 가고 있습니다.

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