EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认尽管球员群体群体较大,但其表现不佳。尽管该游戏拥有超过2亿的玩家,但其收入并不能满足EA的期望。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的一次财务电话中证实了这一点,称Apex Legends的净预订同比同比下降,尽管剩下的数字却落在了预期的数字之内。
威尔逊强调了游戏的持续社区支持,重点是生活质量的改进,反陈述措施和新的内容创建。他承认,在这些领域的进步并不像希望的那么大。
解决方案? EA正在开发一个重大更新,称为“ Apex Legends 2.0”,旨在振兴特许经营,吸引新玩家并提高收入。但是,在战略上计划发射,以避免与下一个战场冠军相冲突,该冠军计划在2026年4月之前发行。因此,Apex Legends 2.0预计将在EA的2027财年(截至2027年3月)的某个时候。
威尔逊强调了最高传奇的长期愿景,将其与数十年来持续的其他成功特许经营相提并论。他重申了EA对游戏及其社区的持续投资,该投资仍在数千万中。 “ Apex 2.0”更新并非是游戏的最终迭代,而是朝着持续发展和增长迈出的重要一步。
计划进行的大修熊与Activision的《使命召唤:Warzone 2.0》在2022年重新启动。尽管该策略的成功仍然在争论中,但EA无疑意识到竞争性的景观和潜在的陷阱,因为他们努力扩大Apex Legence'apex Legence的球员基础和财务绩效。
尽管目前具有其轨迹,但Apex Legends仍在Steam上保持着强大的影响力,基于并发的玩家数量,始终在顶级游戏中排名。但是,它的峰值播放器数量牢固,目前正走向Valve平台上的记录低点。