Дом > Новости > Apex Legends не ведет бизнес для EA, поэтому он делает Apex Legends 2.0 выйти после поля битвы
Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
Когда Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В то время как игра может похвастаться более 200 миллионами игроков, ее доход не оправдывает ожиданий EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это в недавнем финансовом вызове, заявив, что чистые заказы Apex Legends упали по сравнению с прошлым годом, хотя и оставшиеся в рамках прогнозируемых цифр.
Уилсон подчеркнул постоянную поддержку сообщества в игре, сосредоточившись на улучшениях качества жизни, анти-Cheat Mera и создании нового контента. Он признал, что прогресс в этих областях не был таким существенным, как надеялся.
Решение? EA разрабатывает значительное обновление, получившее название «Apex Legends 2.0», стремясь оживить франшизу, привлечь новых игроков и увеличить доход. Тем не менее, запуск стратегически планируется избежать противоречия со следующим титулом битвы, который должен был выпустить до апреля 2026 года. Поэтому Apex Legends 2.0 ожидается где -то в течение 2027 финансового года EA (заканчивая март 2027 г.).
Уилсон подчеркнул долгосрочное видение легенд Apex, сравнивая его с другими успешными франшизами, которые пережили десятилетия. Он подтвердил постоянные инвестиции EA в игру и ее сообщество, которое все еще насчитывает в десятки миллионов. Обновление «Apex 2.0» не предназначено как окончательная итерация игры, а скорее значительный шаг к его дальнейшему эволюции и росту.
Запланированные капитальные ремонты сходства с Call of Call of Duty: Warzone 2.0 в 2022 году. Хотя успех этой стратегии остается обсужденным, EA, несомненно, знает о конкурентном ландшафте и потенциальных ловушках, поскольку они стремятся расширить базу игроков Apex Legends и финансовые показатели. Полем
Несмотря на свою нынешнюю траекторию, Apex Legends поддерживает сильное присутствие в Steam, постоянно ранжируя среди лучших игр, основанных на одновременных игроках. Тем не менее, его пиковые номера игроков прочно находятся в прошлом, и в настоящее время он находится на пути к рекордным минимумам на платформе Valve.