Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

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Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動? 隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體群體較大,但其表現不佳。 盡管該遊戲擁有超過2億的玩家,但其收入並不能滿足EA的期望。 首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)證實了這一點
By Riley
Feb 26,2025

EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?

隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體群體較大,但其表現不佳。盡管該遊戲擁有超過2億的玩家,但其收入並不能滿足EA的期望。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的一次財務電話中證實了這一點,稱Apex Legends的淨預訂同比同比下降,盡管剩下的數字卻落在了預期的數字之內。

威爾遜強調了遊戲的持續社區支持,重點是生活質量的改進,反陳述措施和新的內容創建。他承認,在這些領域的進步並不像希望的那麼大。

解決方案? EA正在開發一個重大更新,稱為“ Apex Legends 2.0”,旨在振興特許經營,吸引新玩家並提高收入。但是,在戰略上計劃發射,以避免與下一個戰場冠軍相衝突,該冠軍計劃在2026年4月之前發行。因此,Apex Legends 2.0預計將在EA的2027財年(截至2027年3月)的某個時候。

威爾遜強調了最高傳奇的長期願景,將其與數十年來持續的其他成功特許經營相提並論。他重申了EA對遊戲及其社區的持續投資,該投資仍在數千萬中。 “ Apex 2.0”更新並非是遊戲的最終迭代,而是朝著持續發展和增長邁出的重要一步。

計劃進行的大修熊與Activision的《使命召喚:Warzone 2.0》在2022年重新啟動。盡管該策略的成功仍然在爭論中,但EA無疑意識到競爭性的景觀和潛在的陷阱,因為他們努力擴大Apex Legence'apex Legence的球員基礎和財務績效。

盡管目前具有其軌跡,但Apex Legends仍在Steam上保持著強大的影響力,基於並發的玩家數量,始終在頂級遊戲中排名。但是,它的峰值播放器數量牢固,目前正走向Valve平台上的記錄低點。

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