galactic : 이단 선지자는 스튜디오의 과거 프로젝트보다 훨씬 광범위한 경험을 제공하여 Elden Ring과 같은 영감을 얻기 위해 열린 세계 탐사 메커니즘을 향상시킬 것을 약속합니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson)에 따르면,이 게임은 광대 한 단독 행성에서 전개되어 플레이어는 잃어버린 문명의 수수께끼를 탐구하고 이야기의 중심에 새로운 종교를 탐험 할 것입니다. 게임이 전통적인 오픈 월드 컨셉에 얼마나 가깝게 준수할지는 아직 확실하지 않지만 개발자가 이전 작품의 전형적인 선형 게임 플레이에서 벗어나고 있다는 것은 분명합니다.
처음으로 스튜디오는 동료 나 동맹국의 도움없이 플레이어가 솔로를 여행 할 게임을 발표하고 있습니다. Neil Druckmann은 미지의 우주 내에서 심오한 고독감을 불러 일으키고 신앙과 종교의 깊은 주제를 탐구하려는 의도를 강조합니다. 이 이야기는 지구 반 피리 아의 대체 미래에 600 년 이상 은하의 나머지 부분과 분리되어 있습니다. 바운티 사냥꾼 요르단 문 (Jordan Moon)이 그녀의 계약에 따라 도착한 것은이 신비한 세상에 있습니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 상징적 인 타이틀의 영향을 받았다는 것을 보여줍니다. 이것은 플레이어가 스토리의 조각을 적극적으로 결합하여 기존의 게임 내 힌트에서 멀어지게하는 이야기 스타일로의 전환을 시사합니다.
은하계 : 이단 선지자는 TGA 2024에서 공개되었지만 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 기대가 구축됨에 따라 팬들은이 새로운 방향이 스튜디오의 최신 벤처에서 어떻게 전개 될지 간절히 원합니다.