Streets of Rogue 2 공유 로드맵, 출시 기간

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Streets of Rogue 2 공유 로드맵, 출시 기간

스트리트 파이터 2 얼리 액세스 버전이 2025년으로 연기되었습니다. Street Fighter 2 개발자 Matt Dabrowski는 게임 개발 로드맵과 Early Access의 최적 출시 기간에 대한 예측을 자세히 설명하는 새로운 비디오 해설과 게임 디자인 위키를 공개했습니다. 개발자는 2024년 10월 스트리트 파이터 2의 데모 버전을 출시하는 한편, 앞서 해보기 버전의 예상 출시를 "가까운 미래"의 미정 날짜로 연기했습니다. 이전 Game Rant 인터뷰에서 Dabrowski가 "완전히 미친 몰입형 시뮬레이션 기능을 갖춘 로그라이크"라고 묘사한 오리지널 Street Fighter는 2019년에 완전히 출시되었으며 이후 거의 전 세계적으로 호평을 받았습니다. 이 게임은 Stardew Valley와 Hotline Miami를 결합한 폭력적이면서도 편안한 게임으로, 플레이어에게 인상적인 다양한 사이드 퀘스트, 부활절 달걀, 무작위 만남을 제공합니다.
By Scarlett
Dec 24,2024

Streets of Rogue 2 공유 로드맵, 출시 기간

'스트리트 파이터 2' 얼리 액세스 버전이 2025년으로 연기되었습니다

"스트리트 파이터 2" 개발자 Matt Dabrowski는 게임 개발 로드맵과 Early Access 버전의 최적 출시 기간에 대한 예측을 자세히 설명하는 새로운 비디오 해설과 게임 디자인 위키를 공개했습니다. 개발자는 2024년 10월 스트리트 파이터 2의 데모 버전을 출시하는 한편, 앞서 해보기 버전의 예상 출시를 "가까운 미래"의 미정 날짜로 연기했습니다.

이전 Game Rant 인터뷰에서 Dabrowski가 "완전히 미친 몰입형 시뮬레이션 기능을 갖춘 로그라이크 게임"이라고 설명한 오리지널 스트리트 파이터는 2019년에 완전히 출시되었으며 이후 거의 전 세계적으로 호평을 받았습니다. 이 게임은 Stardew Valley와 Hotline Miami를 결합한 폭력적이면서도 편안한 게임으로, 플레이어에게 인상적인 다양한 사이드 퀘스트, 부활절 달걀, 무작위 만남을 제공합니다.

관련 ##### [ 《 스트리트 파이터의 맷 Dabrowski는 속편의 변경 사항과 오픈 월드 챌린지를 예고합니다.](/streets-of-rogue-2-matt-dabrowski-interview-open-world-challenges-design-changes/ "Streets of Rogue의 Matt Dabrowski는 속편 변경 사항과 오픈 월드 챌린지를 예고합니다. ")

Game Rant는 Street Fighter 2의 인디 개발자와 이야기를 나누며 게임을 오픈 월드 형식으로 변환하는 데 따른 어려움에 대해 논의했습니다.

팬들에게 보내는 최근 성명에서 Dabrowski는 스트리트 파이터 2의 얼리 액세스 버전이 2024년에 출시되지 않을 것이라고 확인했습니다. 그는 타당성이 확실해지기 전에 날짜를 정하기를 꺼렸으며, 얼리 액세스 버전이 2025년에 출시될 예정이지만 이것이 그가 제공할 수 있는 가장 구체적인 징후라고 말했습니다. 게임 상태에 대한 비디오 고백 외에도 개발자는 Notion 웹 사이트에서 강력한 Street Fighter 2 로드맵과 개발 일기의 시작을 제공했습니다.

스트리트 파이터 2 개발에 더 많은 유망한 기능이 추가되었습니다

이 게임은 2022년 말에 처음 출시되었으며, 2023년에 Early Access 출시가 예상되며, 이 기간 동안 개발 프로세스가 크게 확장되었습니다. 작년에만 미션 생성, 제작 재료 배치, 시간 발전, 플레이어 수면, 엘리트 NPC 기능, 튜토리얼, 스킬 트리, 새로운 총 및 탄약 시스템 등을 포함한 수많은 개선과 개선이 구현되었습니다. 또한 게임 패드 지원을 통합하면 "원래 예상보다 두 배의 시간이 걸리는" 지연이 발생했을 뿐만 아니라 플레이어 경험을 저하시키는 해결해야 할 "끝이 없어 보이는 일련의 극단적인 사례"도 발생했습니다. 모든 콘텐츠가 추가되면서 Street Fighter 2는 점점 더 플레이 가능하고 플레이 가능한 오픈 월드 게임처럼 보입니다.

지연으로 인해 오랫동안 기다려온 플레이어들이 수년을 기다리게 된 반면, 게임은 꾸준히 진행되고 있는 것으로 보이며 Dabrowski는 게임을 완전한 성공으로 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 게임이 몇 년 만에 가장 플레이하기 좋은 로그라이크 중 하나로 발전함에 따라, 소비자들은 내년에 조기 액세스 버전이 출시될 때 인내심에 대한 보상을 받을 수 있습니다. RPG](/streets-of-rogue-2-matt-dabrowski-interview-open-world-challenges-design-changes/)

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