가을에 생존 : 초기 미리보기가 릴리스되었습니다

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가을에 생존 : 초기 미리보기가 릴리스되었습니다

Bethesda가 시리즈의 고삐를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 적응 된 TV 쇼에서 Ghoul 메이크업을 위해 번지를 겪었습니다. Fallout은 새의 눈의 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 다가오는 것이 F에서 살아남는 것은 고전적인 스타일의 황무지를 옹호합니다.
By Benjamin
Apr 21,2025

Bethesda가 시리즈의 고삐를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 적응 된 TV 쇼에서 Ghoul 메이크업을 위해 번지를 겪었습니다. Fallout은 새의 눈의 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 다가오는 생존자가 가을 에 살아남는 것은 고전적인 스타일의 황무지를 바꾸는 것입니다. 적어도 제가 손에 든 게임의 처음 몇 시간이 지나가는 것이라면 최소한 참조 지점으로 사용되는 것처럼 보입니다. 이 치명적인 묵시록 이후의 생존 이야기는 원래의 낙진의 템플릿 (강력한 캠프 개발 시스템의 경우 문자 그대로)을 기반으로하며, 분대 기반 전투와 청소는 다소 정적 인 스토리 프리젠 테이션이 완전히 빛나는 것을 방해하더라도 신선한 느낌을주는 경험을 제작하는 데 도움이됩니다.

놀다 다른 많은 묵시록 이후의 환경과는 달리, * 살아남은 * 생존 *은 핵 과실이 아니라 치명적인 혜성 충돌로 인해 폐허가 된 세상을 제시합니다. 이 재난은 전 세계 인구의 상당 부분을 사라지고 정체라고 불리는 독성 안개를 방출하는 연기가있는 분화구를 남겼습니다. 생존자들은이 치명적인 안개를 피하거나 다른 세상의 힘을 받아들이고 인류의 비용으로 더 강한 형태로 돌연변이합니다. 가을에 살아남은 *스 캐빈 저 (Squavengers)의 분대는 세 개의 생물 군대에 흩어져있는 다양한 파벌들과 유대 관계를 맺어 살아남아 살아남을 수 있습니다.

Survive the Fall의 수많은 퀘스트 그너에서 각각의 새로운 작업을 수행하면서 분대 기반 설정에 즉시 좋아했습니다. 스토리의 시작의 무대를 설정하는 광대 한 국립 공원을 통해 최대 3 명의 생존자 파티를 탐색하면 화학 화합물의 버려진 상자를 수동으로 검색하거나 목재를 위해 나무를 자르거나 버튼을 탭하여 코호트에 이러한 작업을 위임 할 수 있습니다. 이 노동 분업은 더 자연스럽게 느껴지고 각 정착지를 청소하는 과정을 가속화합니다. 유일한 단점은 대화 형 요소가 너무 가까이있을 때 가끔 버튼 프롬프트의 혼란이지만 이러한 인스턴스는 드 rare니다.

Survive the Fall 의 전투도 팀 중심입니다. 초기 단계의 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 스텔스를 우선 순위로 삼아 약탈자와 구울과의 각 만남에주의를 기울였습니다. 나는 최근의 특공대를 탐색하는 것과 같은 적의 캠프에 침투하는 것을 치료했습니다. 기원 -긴 잔디에 숨어, 돌을 던지기 위해 돌을 던지고, 적의 시력 콘을 지나서 조용히 웅크 리고 적을 제거하기 전에 적을 숨기도록 명령했습니다. 폭발 배럴 및 매달려있는화물 팔레트와 같은 환경 위험은 잘 정리 된 샷으로 팔레트를 의심의 여지가없는 가드에 떨어 뜨리는 것과 같은 만족스러운 전술 옵션을 추가합니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

14 개의 이미지 Cultists의 클러스터를 정리하면 보람이 느껴졌지만 스텔스가 실패하고 전투가 계속되면 컨트롤러와 함께 경험이 약간 번거롭게되었습니다. 나는 마우스와 키보드를 사용하는 것이 더 정밀한 것을 제공 할 수 있다고 생각하지만, 컨트롤러를 사용하면 Lasersight를 목표로하는 것은 어려운 일이었고, 근접 공격과 피하기에 더 의존하게되었습니다. 다행스럽게도, 황무지 또는 돌연변이 연도 제로 의 시스템과 유사한 특정 목표에 중점을 둔 분대와 직접 분대원은 효과적으로 만남을 관리하는 데 도움이되어 팀이 지원 단위를 다루는 동안 더 강한 적을 다루는 데 도움이되었습니다.

Deadly Badlands에서 돌연변이와 전리품을 모으고 하루를 보낸 후, 가을 전환에서 캠프의 기본 건설 관리 심으로 살아남을 수 있습니다 . Wild에서 발견 된 문서는 지식 포인트를 얻기 위해 조사 될 수 있으며, 이는 포괄적 인 기술 트리에 투자 할 수 있습니다. 이 나무는 이층 침대 및 주방에서 물 여과 시스템 및 군대에 이르기까지 다양한 품목의 제작을 잠금 해제합니다. 목재와 같은 자원은 식물 상자 나 방어 문과 같은 구조물을 구성하기 위해 판자로 변형 될 수 있으며, 마모 된 허브와 구원 된 고기는 원정 팀을 위해 식사로 준비 할 수 있습니다. 이 시스템의 깊이는 내 정착지에서 잔해 더미에서 전체 게임에서 아늑한 피난처로 변형하는 데 상당한 시간을 보내겠다고 제안합니다.

내 기지를 넘어서 살아남은 가을은 탐험 할 흥미로운 지역을 제공합니다. 추락 된 승객 비행기에서 적의 요새를 바꾸었다. Mycorrhiza Swamplands의 발광 버섯 클러스터와 같은 자세한 환경은 인상적이지만 휘발성 프레임 속도와 같은 성능 문제로 이어질 수 있습니다. 또한, 때때로 게임 브레이크 버그로 인해 저장을 종료하고 다시로드해야했지만 개발자 Angry Bulls Studio가 성능을 최적화하기 위해 게임이 출시되기까지는 아직 시간이 있습니다.

가을에 살아남은 곳 은 어디에서나 뚜렷한 지역을 약속하지만, 음성 행동 대화의 부족은 분대와 NPC와의 상호 작용을 다소 평평하게합니다. Stasis Smog를 "Fart Wind"라고 유머러스하게 언급하는 기발한 Blooper와 같은 일부 캐릭터는 웃음을 제공했지만 많은 대화가 캐릭터 연결을 심화시킬 수있는 기회보다 다음 페치 퀘스트의 설정과 같은 느낌이 들었습니다.

생존자가 5 월 PC에서 출시 될 예정이므로 묵시록 이후의 큰 잠재력을 보유하고 있습니다. 컨트롤과 성능에 대한 광택이 있으면 강력한 생존 기반 액션 RPG가 딱딱한 병목에 가치가있는 RPG가 될 수 있습니다.

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