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秋を生き延びてください:初期プレビューがリリースされます

ベセスダがシリーズの手綱を握り、ウォルトン・ゴギンズがグールメイクに塗りつぶし、適応したテレビ番組での魅力的なターンのために塗りつぶされたFalloutは、鳥の目の観点から見た等尺性アクションRPGでした。今後のfを生き残るのは、その古典的な荒れ地をさまようスタイルです
By Benjamin
Apr 21,2025

ベセスダがシリーズの手綱を握り、ウォルトン・ゴギンズがグールメイクに塗りつぶし、適応したテレビ番組での魅力的なターンのために塗りつぶされたFalloutは、鳥の目の観点から見た等尺性アクションRPGでした。少なくとも、私が手に入れたゲームの最初の数時間が手に入れるものであれば、今後の秋に生き残ることがその基準点として使用されているように見えるのは、その古典的な荒れ地をさまようことです。この致命的な黙示録的なサバイバルの物語は、元のフォールアウトのテンプレートに基づいています - 文字通り、その堅牢なキャンプ開発システムの場合 - そしてその分隊ベースの戦闘と清掃は、やや静的なストーリープレゼンテーションが完全に輝かせることを防ぐことができなくても、新鮮な体験を作るのに役立ちます。

遊ぶ他の多くのポスト黙示録的な設定とは異なり、 * fall fall * survive the Fall *は、核過失によってではなく、壊滅的な彗星の衝突によって引き起こされる荒廃した世界を提示します。この災害は、世界の人口のかなりの部分を一掃し、スタシスと呼ばれる有毒な霧を放出するくすぶっているクレーターを残しました。生存者は、この致命的な霧を避けるか、その異世界の力を受け入れ、人類を犠牲にしてより強い形に変異します。 *秋を生き延びた *スカベンジャーの成長している部隊は、3つのバイオームに散らばって散らばって生き残り、繁栄するさまざまな派ionsと結合を構築しなければなりません。

秋の多数のクエスト贈与者の生き残りから新しいタスクを引き受けたとき、私はそのチームベースのセットアップに即座に好みを取りました。ストーリーの始まりの舞台を設定する広大な国立公園を通して、最大3人の生存者のパーティーをナビゲートすると、放棄されたチェストを手動で検索して、化合物を材料に刻むか、ボタンをタップしてこれらのタスクをコホートに委任することができます。この分業は、より自然に感じられ、各和解を清掃するプロセスを促進します。唯一の欠点は、インタラクティブな要素が近づきすぎると、ボタンプロンプトの時折のクラッターですが、これらのインスタンスはまれでした。

Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期段階でのライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私はステルスを優先し、略奪者とグールとの出会いに慎重に近づいた。私は潜入した敵の陣営を、最近のコマンドのナビゲーションと同じように扱いました:起源- 長い草に隠れ、気を散らして石を投げ、敵のビジョンコーンを過ぎてしゃがみ込んでいて、敵を静かに排除してから、仲間に身体を隠すように命じました。爆発的な樽やぶら下がっている貨物パレットのような環境の危険は、十分にタイミングのショットで疑いを持たないガードにパレットを落とすなど、満足のいく戦術的なオプションを追加します。

秋に生き残る - プレビュー画面

14の画像カルト主義者のクラスターをクリアすることはやりがいのあると感じましたが、ステルスが失敗し、戦闘が続くと、コントローラーで体験が少し面倒になりました。マウスとキーボードを使用すると、より正確になると思われますが、コントローラーを使用すると、レーザーサイトを狙うことは挑戦的であり、近接攻撃と回避にもっと依存するようになりました。幸いなことに、一時停止し、隊長に焦点を当てるように停止し、焦点を当てることができます(荒れ地ミュータント年ゼロのシステムと同様)は、出会いを効果的に管理するのに役立ち、サポートユニットを扱っている間、チームがより厳しい敵に取り組むことができました。

突然変異体と戦い、致命的なバッドランズに戦利品を集めた1日後、秋の移行はあなたのキャンプで基地建設管理のシムに生き残ります。ワイルドで見つかった文書は、知識ポイントを獲得するために調査することができます。それは、包括的なテクノロジーツリーに投資することができます。この木は、二段ベッドやキッチンから水ろ過システムや武器庫まで、さまざまなアイテムのクラフトを解き放ちます。木材のようなリソースは、植物箱や防御ゲートなどの構造を構築するための板に変換できますが、採餌されたハーブや回収された肉は、遠征チームの食事に準備できます。システムの深さは、私の集落を瓦rubの山からフルゲームの居心地の良い天国に変えるのにかなりの時間を費やすことを示唆しています。

私の基地を超えて、生き残る秋は、探求する魅力的な領域を提供します。 crash落した旅客機から、敵の砦を変えたのは、スタシスに感染したグールでの農場のオーバーランになり、ゲームはあらゆる方向で調査に報いました。菌根の沼地の発光キノコクラスターのような詳細な環境は印象的ですが、揮発性のフレームレートなどのパフォーマンスの問題につながる可能性があります。さらに、時折ゲームを壊すバグにより、私は自分のセーブをやめてリロードすることを余儀なくされましたが、開発者のAngry Bulls Studioがパフォーマンスを最適化するためのゲームのリリースの前にまだ時間があります。

秋の約束を生き延びます。どこでも、あなたがベンチャーを訪れても、明確なロケールがありますが、音声作用の対話の欠如は、あなたのチームとNPCとの相互作用をいくらか平らにします。一部のキャラクターは、スタシススモッグを「おなら風」とユーモラスに言及している風変わりなブルーパーのように、笑いを提供しましたが、多くの会話は、キャラクターのつながりを深める機会よりも、次のフェッチクエストのセットアップのように感じられました。

生き残るにつれて、秋は今年5月にPCでリリースされる予定であり、黙示録的なポストポストポストの可能性を秘めています。コントロールとパフォーマンスにいくつかのポリッシュがあるため、苦労して稼いだボトルキャップにふさわしい、説得力のあるサバイバルベースのアクションRPGになる可能性があります。

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