Muito antes de Bethesda tomar as rédeas da série e Walton Goggins manchou a maquiagem de Ghoul por sua virada fascinante em seu programa de TV adaptado, Fallout era um RPG de ação isométrica visto da perspectiva dos olhos de um pássaro. É esse estilo clássico de Wasteland Wndering que a próxima sobreviver que o outono parece estar usando como ponto de referência, pelo menos se as primeiras horas do jogo em que eu peguei em minhas mãos forem qualquer coisa a passar. Esse conto de sobrevivência pós-apocalíptico mortal se baseia no modelo de Fallout original-literalmente no caso de seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos-e seu combate e eliminação de esquadrões ajudam a criar uma experiência que parece nova, mesmo que a apresentação de uma história um tanto estática impede que sua personalidade seja totalmente brilhante.
Ao contrário de muitos outros cenários pós-apocalípticos, * sobreviver à queda * apresenta um mundo arruinado não causado por negligência nuclear, mas por uma colisão catastrófica de cometa. Esse desastre eliminou uma parcela significativa da população mundial e deixou uma cratera que emite uma névoa tóxica chamada Stasis. Os sobreviventes evitam esse nevoeiro mortal ou adotam seu poder sobrenatural, mutando -se em formas mais fortes à custa de sua humanidade. Ao longo de *sobreviver ao outono *, seu crescente esquadrão de catadores deve construir laços com várias facções espalhadas por três biomos para sobreviver e prosperar, desde os shroomers que sofrem de estase até o culto enigmático conhecido como o miro.Ao empregar cada nova tarefa sobre sobreviver aos numerosos doações de missões do outono , fiz um gosto instantâneo à sua configuração baseada em esquadrões. Navegando pelo seu partido de até três sobreviventes através do amplo Parque Nacional que prepara o cenário para o início da história, você pode pesquisar manualmente em baús abandonados quanto a compostos químicos ou cortar árvores para madeira ou simplesmente delegar essas tarefas às suas coortes tocando um botão. Essa divisão do trabalho parece mais natural e acelera o processo de eliminação de cada acordo. A única desvantagem é a desordem ocasional de avisos de botão quando elementos interativos estão muito próximos, mas essas instâncias eram raras.
O combate em sobreviver ao outono também é orientado para a equipe. Dada a escassez de munição de espingarda e espingarda nos estágios iniciais, priorizei furtivo, aproximando -se de cada encontro com saqueadores e ghouls com cautela. Tratei os campos inimigos infiltrados, assim como navegar pelos recentes comandos: Origins -escondendo-se em grama alta, jogando pedras para distrair, agachando os cones de visão inimiga passando e eliminando silenciosamente os inimigos antes de ordenar que meus companheiros escondessem os corpos. Os riscos ambientais, como barris explosivos e paletes de carga pendurados, acrescentam opções táticas satisfatórias, como soltar um palete em um guarda inocente com um chute no tempo.
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A limpeza de grupos de cultistas se sentiu gratificante, mas quando a furtividade falhou e o combate se seguiu, a experiência se tornou um pouco complicada com um controlador. Suspeito que usar um mouse e teclado possa oferecer mais precisão, mas com um controlador, mirando com a Lasersight foi um desafio, levando -me a confiar mais em ataques corpo a corpo e esquivando -se. Felizmente, a capacidade de pausar e direcionar companheiros de esquadrão para se concentrar em metas específicas - semelhantes aos sistemas em Wasteland ou Mutant Year Zero - ajudou a gerenciar encontros de maneira eficaz, permitindo que minha equipe enfrente inimigos mais difíceis enquanto lidei com suas unidades de apoio.
Depois de um dia de luta contra os mutantes e reunir saques nos Badlands mortais, sobrevive às transições de outono para um simulador de gerenciamento de construção de base em seu acampamento. Os documentos encontrados na natureza podem ser pesquisados para obter pontos de conhecimento, que você pode investir em uma árvore de tecnologia abrangente. Esta árvore desbloqueia a criação de vários itens, de beliches e cozinhas a sistemas de filtragem e arserinhos de água. Recursos como a madeira podem ser transformados em tábuas para a construção de estruturas como caixas de plantas ou portões defensivos, enquanto ervas forrageadas e carne recuperada podem ser preparadas em refeições para suas equipes de expedição. A profundidade do sistema sugere que gastarei um tempo considerável transformando meu assentamento de um monte de escombros em um refúgio aconchegante no jogo completo.
Além da minha base, sobreviver ao outono oferece áreas intrigantes para explorar. De um avião de passageiro acidentado virou um forte inimigo para uma fazenda invadida com ghouls infectados por estase, o jogo recompensa a exploração em todas as direções. Os ambientes detalhados, como os aglomerados de cogumelos luminescentes nos miririzas, são impressionantes, mas podem levar a problemas de desempenho, como um quadros volátil. Além disso, os bugs ocasionais que quebram o jogo me forçaram a sair e recarregar minha defesa, embora ainda haja tempo antes do lançamento do jogo para o desenvolvedor Angry Bulls Studio para otimizar o desempenho.
Sobreviva ao outono promete locais distintos onde quer que você se aventure, mas a falta de diálogo com ação de voz é um pouco as interações com seu esquadrão e NPCs. Enquanto alguns personagens, como o blooper peculiar que se refere humoronamente à poluição da estase como "Vento Fart", forneceu risadas, muitas conversas pareciam mais configuradas para a próxima busca de busca do que oportunidades para aprofundar as conexões dos personagens.
À medida que a sobrevivência da queda deve ser lançada no PC em maio, ele possui um ótimo potencial pós-apocalíptico. Com alguns polimento em seus controles e desempenho, pode se tornar um RPG de ação baseado em sobrevivência atraente, digno de seus gargalos suados.