A jogabilidade de mundo aberto de “Monster Hunter: Wild” remodela a série

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A jogabilidade de mundo aberto de “Monster Hunter: Wild” remodela a série

Monster Hunter Wilds agita a série com um mundo dinâmico e interconectado. A jogabilidade perfeita e o ambiente envolvente respondem às ações do jogador. A nova abordagem oferece uma experiência de caça livre com alvos escolhidos sem restrições de tempo.
By CelestialHaven
Jul 23,2024

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Após o grande sucesso de Monster Hunter World, a Capcom se preparou para agitar a série com Monster Hunter Wilds.
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Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds é a ambiciosa nova entrada da Capcom na série Monster Hunter que transforma as batalhas épicas da franquia em um mundo dinâmico e interconectado repleto de ecossistema vivo que evolui em tempo real.

Em uma entrevista com o Game Developer no recente Summer Game Fest, o produtor da série Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor do jogo Yuya Tokuda discutiram como Monster Hunter Wilds está definido para transformar a série. Eles enfatizaram um novo foco na jogabilidade perfeita e em um ambiente imersivo que responde às ações do jogador.

Assim como nos jogos Monster Hunter anteriores, os jogadores assumem o papel de caçadores em um local inexplorado repleto de novos animais selvagens e recursos em Caçador de Monstros Selvagens. No entanto, a demo do jogo no Summer Game Fest apresentou um afastamento da estrutura tradicional baseada em missões da série. Em vez de zonas segmentadas, Wilds mostrou um mundo aberto e contínuo onde os jogadores podem explorar, caçar e interagir livremente com o ambiente.

"A fluidez do jogo é realmente um dos nossos principais esforços no design de Monster Hunter Wilds ", disse Fujioka. "Queríamos criar ecossistemas elaborados e imersivos que necessitem de um mundo contínuo cheio de monstros hostis que você possa caçar livremente."

O mundo do jogo é imensamente dinâmico

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

A demo apresentava expansivos assentamentos desérticos, biomas variados e monstros formidáveis, bem como caçadores de NPCs. A nova abordagem do jogo permite que os jogadores escolham alvos ou quais ações realizar sem as restrições de um cronômetro e oferece uma experiência de caça mais aberta. Fujioka destacou que é importante interagir com o mundo. "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros perseguindo alvos implacavelmente e como eles entram em conflito com caçadores humanos. Esses personagens têm padrões de comportamento intrincados de 24 horas por dia, fazendo o mundo parecer mais vibrante e orgânico."

Monster Hunter Wilds também apresenta mudanças climáticas imprevisíveis e populações de monstros em constante mudança. O diretor do jogo, Yuya Tokuda, explicou como as novas tecnologias possibilitaram este mundo dinâmico. "Construir um ecossistema enorme e em mudança com mais monstros e personagens interativos foi um desafio monumental. Mudanças ambientais acontecem simultaneamente, algo que não conseguíamos alcançar antes."

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

O retumbante sucesso de Monster Hunter World ofereceu à Capcom lições valiosas e influenciou o desenvolvimento de Wilds. O produtor da série Ryozo Tsujimoto disse que levar em conta sua abordagem global mais ampla foi instrumental durante todo o processo de desenvolvimento. "Abordamos Monster Hunter World com uma mentalidade global, focando no lançamento mundial simultâneo e na localização abrangente. Essa perspectiva global nos ajudou a considerar jogadores que não jogavam Monster Hunter há muito tempo e como reconquiste eles."

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