Геймплей с открытым миром Monster Hunter: Wild меняет облик серии

Дом > Новости > Геймплей с открытым миром Monster Hunter: Wild меняет облик серии

Геймплей с открытым миром Monster Hunter: Wild меняет облик серии

Monster Hunter Wilds встряхивает серию динамичным, взаимосвязанным миром. Бесшовный игровой процесс и захватывающая среда реагируют на действия игрока. Новый подход предлагает опыт охоты произвольной формы с выбором целей без ограничений по таймеру.
By CelestialHaven
Jul 23,2024

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

После ошеломительного успеха Monster Hunter World, Capcom приготовилась встряхнуть серию с помощью Monster Hunter Wilds.
Связанное видеоУ нас не было бы Monster Hunter Wilds, если бы не мир


Capcom надеется извлечь выгоду из расширенного глобального охвата с помощью Monster Hunter WildsПереосмысление Охотничьи угодья Monster Hunter

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds — это амбициозная новая игра Capcom в серии Monster Hunter, которая превращает эпические сражения франшизы в динамичный, взаимосвязанный мир, полный живая экосистема, которая развивается в реальном времени.

В интервью Game Developer на недавнем фестивале Summer Game Fest продюсер сериала Рёзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и игровой директор Юя Токуда обсудили, как Monster Hunter Wilds будет развиваться переделать сериал. Они подчеркнули новый акцент на бесшовном игровом процессе и захватывающей среде, которая реагирует на действия игрока.

Как и в предыдущих играх Monster Hunter, игроки берут на себя роль охотников в неизведанной местности, наполненной новой дикой природой и ресурсами. Дикие Охотники на Монстров. Однако демоверсия игры на Summer Game Fest продемонстрировала отход от традиционной структуры серии, основанной на миссиях. Вместо сегментированных зон Wilds показала цельный открытый мир, в котором игроки могут свободно исследовать, охотиться и взаимодействовать с окружающей средой.

«Бесшовность игры — действительно одна из наших основных задач при разработке Monster Hunter Wilds. - сказал Фудзиока. «Мы хотели создать продуманную и захватывающую экосистему, которая требует целостного мира, наполненного враждебными монстрами, на которых можно свободно охотиться».

Внутриигровой мир чрезвычайно динамичен

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

В демоверсии были представлены обширные поселения в пустыне, разнообразный биом и грозные монстры, а также NPC-охотники. Новый подход в игре позволяет игрокам выбирать цели или действия, не ограниченные таймером, и предлагает более открытый опыт охоты. Фудзиока подчеркнул, что важно взаимодействовать с миром. «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, неустанно преследующие цели, и на том, как они конфликтуют с людьми-охотниками. У этих персонажей сложные 24-часовые модели поведения, благодаря которым мир кажется более яркий и органичный».

Monster Hunter Wilds также включает в себя непредсказуемые изменения погоды и меняющуюся популяцию монстров. Директор игры Юя Токуда объяснил, как новые технологии позволили создать этот динамичный мир. «Создание огромной, меняющейся экосистемы с большим количеством монстров и интерактивных персонажей было монументальной задачей. Изменения окружающей среды происходят одновременно, чего мы раньше не могли достичь».

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

оглушительный успех Monster Hunter World преподнес Capcom ценные уроки и повлиял на разработку Wilds. Продюсер сериала Рёдзо Цудзимото сказал, что их более глобальный подход был инструментальным на протяжении всего процесса разработки. «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, сосредоточив внимание на одновременном выпуске во всем мире и комплексной локализации. Эта глобальная перспектива помогла нам рассмотреть игроков, которые не играли в Monster Hunter в течение длительного времени, и то, как повторно вовлеките их."

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved