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《怪物猎人:狂野》开放世界玩法重塑系列

《怪物猎人荒野》以充满活力、相互关联的世界震撼了整个系列。无缝的游戏玩法和身临其境的环境响应玩家的动作。新方法提供了自由形式的狩猎体验,目标选择不受时间限制。
By CelestialHaven
Jul 23,2024

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

继《怪物猎人世界》取得突破性成功之后,Capcom 准备推出《怪物猎人荒野》来撼动该系列。
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Capcom 希望通过《怪物猎人荒野》扩大全球影响力,重新定义《怪物猎人的狩猎场》

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

《怪物猎人荒野》是 Capcom 在《怪物猎人》系列中雄心勃勃的新作品,它将该系列的史诗般的战斗转变为一个动态的、相互关联的世界,充满了

在最近的夏季游戏节上接受游戏开发者采访时,系列制作人辻本良三、执行董事藤冈要和游戏总监德田裕也讨论了《怪物猎人:荒野》的设定改造系列。他们强调了对无缝游戏玩法和响应玩家操作的沉浸式环境的新关注。

就像之前的《怪物猎人》游戏一样,玩家在一个充满新野生动物和资源的未开发地点扮演猎人的角色怪物猎人荒野。然而,该游戏在夏季游戏节上的演示展示了该系列传统的基于任务的结构的背离。 《荒野》没有分段区域,而是展示了一个无缝的开放世界,玩家可以在其中自由探索、狩猎并与环境互动。

“游戏的无缝性确实是我们设计《怪物猎人荒野》的核心努力之一,”藤冈说。 “我们想要创建精致的和身临其境的生态系统,这需要一个充满敌对怪物的无缝世界,您可以自由狩猎。”

游戏中的世界充满活力

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

演示版以广阔的沙漠定居点、多样的生物群系和强大的怪物以及NPC猎人为特色。游戏的新方法允许玩家选择目标或采取哪些行动,而不受计时器的限制,并提供更加开放的狩猎体验。藤冈强调,与世界互动很重要。 “我们专注于互动,比如成群的怪物无情地追捕目标,以及它们如何与人类猎人发生冲突。这些角色错综复杂24小时的行为模式,让世界感觉更充满活力和有机。“

《怪物猎人荒野》还具有不可预测的天气变化和不断变化的怪物种群。游戏总监 Yuya Tokuda 解释了新技术如何实现这个动态世界。 “建立一个包含更多怪物和互动角色的庞大、不断变化的生态系统是一项巨大的挑战。环境变化同时发生,这是我们以前无法实现的。”

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

《怪物猎人世界》的巨大成功为卡普空提供了宝贵的经验,并影响了《荒野求生》的发展。系列制作人辻本亮三 (Ryozo Tsujimoto) 表示,在整个开发过程中,考虑到他们更广泛的全球方法是重要。 “我们以全球思维来看待《怪物猎人世界》,专注于全球同步发布和全面本地化。这种全球视角帮助我们考虑了很长时间没有玩《怪物猎人》的玩家以及如何重新吸引他们。”

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