Sony Divulga Vídeo Demonstrativo de IA com Aloy

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Sony Divulga Vídeo Demonstrativo de IA com Aloy

Um vazamento interno surgiu mostrando a Sony testando personagens da PlayStation aprimorados por IA.O portal de notícias The Verge descobriu um vídeo de demonstração interno supostamente produzido pela divisão de pesquisa da PlayStation Studios, apre
By Violet
Nov 28,2025

Um vazamento interno surgiu mostrando a Sony testando personagens da PlayStation aprimorados por IA.

O portal de notícias The Verge descobriu um vídeo de demonstração interno supostamente produzido pela divisão de pesquisa da PlayStation Studios, apresentando a protagonista de Horizon, Aloy, para demonstrar interações de personagens orientadas por IA.

O vídeo foi posteriormente removido do YouTube após receber uma reclamação de direitos autorais da empresa de aplicação Muso, que trabalha com a Sony Interactive Entertainment. A IGN entrou em contato com a Sony para um comentário oficial.

De acordo com o relatório do The Verge, o diretor de engenharia de software da PlayStation, Sharwin Raghoebardajal, conversa com uma Aloy movida a IA usando comandos de voz e respostas geradas por computador, completas com animações faciais sintetizadas.

A implementação técnica utiliza o Whisper da OpenAI para reconhecimento de voz, GPT-4 e Llama 3 para a lógica conversacional, EVS da Sony para síntese de voz e o sistema Mockingbird da empresa para animação facial.

Durante a prévia técnica, Raghoebardajal pergunta como Aloy está se sentindo, provocando a resposta: "Olá, estou me saindo bem. Só estou lidando com uma dor de garganta. Como você tem estado?"

Notavelmente, a voz não pertence à atriz original Ashly Burch, utilizando em vez disso uma voz robótica de TTS comum em conteúdo de mídia social. As expressões faciais da IA Aloy aparecem rígidas durante o intercâmbio.

Quando questionada sobre sua busca por sua mãe, a IA responde: "Descobri que sou um clone da Dra. Elizabeth Sobeck, o que me levou a entender meu propósito e origens."

O protótipo então transita para o mundo do jogo Horizon Forbidden West para conversa contínua durante a jogabilidade - criando uma dinâmica estranha onde os jogadores conversam com um personagem que controlam.

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Este protótipo, desenvolvido em colaboração com a Guerrilla Games, representa os esforços de pesquisa interna da Sony. Raghoebardajal afirma que esta demonstração mostra "apenas um vislumbre do que é possível", embora a Sony ainda não tenha confirmado planos de implementar a tecnologia em produtos de consumo.

O desenvolvimento está alinhado com as tendências do setor, já que concorrentes como a Microsoft buscam ativamente aplicações de IA em jogos. A Xbox revelou recentemente o Muse, um sistema de IA projetado para gerar conceitos de design de jogos.

Embora a IA generativa permaneça controversa nos círculos de jogos devido a preocupações éticas e questões de qualidade, as grandes publicadoras continuam explorando seu potencial. A Electronic Arts considera a IA fundamental para as operações, enquanto a Capcom testa a tecnologia para conceitos de design ambiental.

O chefe da PlayStation Productions, Asad Qizilbash, abordou o papel da IA nos jogos, observando sua importância para o público mais jovem: "As audiências da Geração Z e Alfa esperam experiências personalizadas. A IA poderia permitir que os NPCs respondessem dinamicamente às ações do jogador, criando uma imersão mais profunda."

Este debate segue o reconhecimento da Activision de usar IA generativa para certos ativos de Black Ops 6, que recebeu reações mistas dos jogadores.

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