Внутренняя утечка показала, что Sony тестирует игровых персонажей PlayStation с улучшенным ИИ.
Издание The Verge обнаружило внутреннее демонстрационное видео, предположительно созданное исследовательским подразделением PlayStation Studios, в котором главная героиня Horizon Элой демонстрирует взаимодействие персонажей на основе ИИ.
Позже видео было удалено с YouTube после получения жалобы на нарушение авторских прав от компании Muso, которая работает с Sony Interactive Entertainment. IGN обратилась к Sony за официальным комментарием.
Согласно отчету The Verge, директор по программной инженерии PlayStation Шарвин Рагхубардаджал беседует с Элой на основе ИИ, используя голосовые команды и компьютерные ответы с синтезированными лицевыми анимациями.
Техническая реализация использует Whisper от OpenAI для распознавания речи, GPT-4 и Llama 3 для логики диалога, EVS от Sony для синтеза голоса и систему Mockingbird компании для лицевой анимации.
Во время технического превью Рагхубардаджал спрашивает Элой о её самочувствии, на что следует ответ: «Привет, я в порядке. Просто болит горло. Как твои дела?»
Примечательно, что голос принадлежит не оригинальной актрисе Эшли Бёрч, а использует роботизированный TTS-голос, распространенный в контенте социальных сетей. Выражения лица ИИ-Элой во время разговора выглядят жесткими.
На вопрос о поисках её матери ИИ отвечает: «Я обнаружила, что я клон доктора Элизабет Собек, что помогло мне понять мою цель и происхождение.»
Затем прототип переходит в игровой мир Horizon Forbidden West для продолжения разговора во время геймплея — создавая странную динамику, когда игроки беседуют с персонажем, которым управляют.
Голосуйте за свои фавориты

Новое противостояние


Посмотреть результаты или продолжить голосование
Этот прототип, разработанный в сотрудничестве с Guerrilla Games, представляет собой внутренние исследовательские усилия Sony. Рагхубардаджал заявляет, что эта демонстрация показывает «лишь проблеск возможного», хотя Sony еще не подтвердила планы по внедрению этой технологии в потребительские продукты.
Разработка соответствует отраслевым тенденциям, поскольку конкуренты, такие как Microsoft, активно занимаются применением ИИ в играх. Xbox недавно представила Muse, систему ИИ, предназначенную для генерации концепций дизайна игр.
В то время как генеративный ИИ остается спорным в игровых кругах из-за этических проблем и вопросов качества, крупные издатели продолжают исследовать его потенциал. Electronic Arts считает ИИ фундаментальным для операций, в то время как Capcom тестирует технологию для концептов дизайна окружения.
Глава PlayStation Productions Асад Кизилбаш высказался о роли ИИ в играх, отметив его важность для молодой аудитории: «Поколения Z и Alpha ожидают персонализированный опыт. ИИ может позволить NPC динамически реагировать на действия игроков, создавая более глубокое погружение.»
Эти дебаты последовали после признания Activision об использовании генеративного ИИ для некоторых активов Black Ops 6, что вызвало неоднозначную реакцию у игроков.