Visualização em ascensão tempestade: um RTS que me leva de volta aos anos 90

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Visualização em ascensão tempestade: um RTS que me leva de volta aos anos 90

Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, interface do usuário e unidade projeta perfeitamente
By Nora
Feb 23,2025

Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS

Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os projetos de unidade capturaram perfeitamente o espírito dos meus dias de ensino médio tocando Command & Conquister com amigos - alimentados por bebidas energéticas, lanches e uma dose saudável de privação de sono. Essa visão moderna de um RTS clássico é uma explosão do passado, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks planejou para o lançamento completo. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou se engajando no multiplayer classificado, o tempestade que se sentiu instantaneamente familiar e confortável.

Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo RTS que evocava os clássicos dos anos 90 e 2000, enquanto incorporava melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, onde a crise dos mísseis cubanos se transformou na 3ª Guerra Mundial, a crescente tempestade se desenrola em um mundo devastado por guerra nuclear e invadido por videiras estranhas e ricas em energia.

Tempest Rising ScreenShots

8 imagens

A demonstração se concentrou apenas no multiplayer, deixando o modo de história para exploração posterior. No entanto, aprendi que apresentará duas campanhas de 11 missões, uma para cada facção principal: a dinastia Tempest (TD) e as Forças de Defesa Global (GDF). Uma terceira facção permanece envolta em mistério, indisponível na demonstração ou no lançamento.

A dinastia tempestade imediatamente chamou minha atenção, principalmente devido à sua "esfera tempestra" absurdamente divertida-um veículo que trata a infantaria. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo pátio de construção. Esses planos (logística, marcial e segurança) oferecem flexibilidade estratégica, permitindo mudanças dinâmicas entre crescimento econômico, construção rápida e recursos de combate aprimorados. A recarga de 30 segundos entre os interruptores de plano adiciona uma camada de profundidade tática.

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As plataformas de tempestade móvel da dinastia, que colhem recursos de forma independente, facilitam uma estratégia de expansão simplificada. Sua capacidade de se mudar após a esgotamento de um campo de recursos os torna inestimáveis ​​para garantir recursos sem comprometer a base principal.

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A van de salvamento, uma unidade versátil capaz de reparar e destruir veículos, adiciona uma camada única de engano estratégico. A capacidade de destruir furtivamente veículos inimigos para ganho de recursos é incrivelmente satisfatória.

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As usinas de energia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a velocidade de construção e o ataque de edifícios próximos ao custo de sofrer danos-um mecânico de recompensa de risco que adiciona outra dimensão à jogabilidade.

Enquanto eu favoreceu a dinastia Tempest, o GDF oferece uma alternativa convincente. Seu foco em polir aliados, debuff inimigos e controle do campo de batalha, particularmente através do mecânico de marcação, fornece uma abordagem estratégica diferente. Os inimigos marcados fornecem a Intel após a derrota, e as atualizações da doutrina aumentam a eficácia desse mecânico.

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Cada facção possui três árvores tecnológicas, oferecendo diversas opções estratégicas. Além das árvores tecnológicas, a construção de edifícios avançados desbloqueia poderosas habilidades de recarga, aumentando ainda mais a profundidade estratégica.

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A capacidade de bloqueio da dinastia, impedindo a aquisição do inimigo, mas desativando temporariamente o edifício, acrescenta um elemento defensivo crucial. A enfermaria de campo, uma zona de cicatrização móvel, complementa os já fortes recursos de reparo e suporte da dinastia.

O Tempest Rising oferece uma riqueza de profundidade e repetibilidade estratégicas. A capacidade de participar de lobbies personalizados com os amigos no lançamento e os desafiadores oponentes da IA ​​promete inúmeras horas de envolvimento de jogabilidade. Até lá, felizmente continuarei esmagando os bots com meu exército de esferas tempestas.

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