"O RPG da roda do tempo confirmou, mas a liberação pode ser para PS6 e Next Xbox"

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"O RPG da roda do tempo confirmou, mas a liberação pode ser para PS6 e Next Xbox"

O recente anúncio de uma adaptação de videogame da icônica série de Robert Jordan, The Wheel of Time, provocou uma mistura de excitação e ceticismo entre os fãs. De acordo com um relatório da Variety, este projeto ambicioso está sendo desenvolvido como um "jogo de interpretação de papéis do mundo aberto AAA" para PC e consoles,
By Charlotte
May 14,2025

O recente anúncio de uma adaptação de videogame da icônica série de Robert Jordan, The Wheel of Time , provocou uma mistura de excitação e ceticismo entre os fãs. De acordo com um relatório da Variety, este projeto ambicioso está sendo desenvolvido como um "jogo de interpretação de papéis do mundo aberto" para PC e consoles, com um cronograma de desenvolvimento projetado de três anos. O jogo está sendo criado no novo estúdio de Iwot Studios, liderado por Craig Alexander, ex-executivo da Warner Bros. Games, conhecido por seu trabalho em títulos bem-sucedidos, como o Senhor dos Anéis Online e Dungeons & Dragons online .

Apesar das credenciais promissoras da equipe, o envolvimento dos estúdios da IWOT levantou as sobrancelhas. Originalmente conhecida como Red Eagle Entertainment, a IWOT Studios adquiriu os direitos ao Wheel of Time em 2004. Desde então, a empresa enfrentou críticas da base de fãs, com muitos rotulando -o de "campista de IP" e acusando -o de administrar mal a franquia. Um ponto notável de discórdia é um post do Reddit de uma década que critica acentuadamente o manuseio do IP pelo estúdio. Além disso, a noção de um estúdio novinho em folha, fornecendo rapidamente um RPG Triple-A que atende às expectativas elevadas dos fãs alimentou um sentimento geral de "Vamos acreditar quando o virmos".

Além da complexidade deste anúncio, o Wheel of Time ganhou recentemente uma nova onda de fãs por meio de sua série de vídeos do Amazon Prime. Após um começo rochoso com desvios significativos dos livros nas temporadas 1 e 2, o programa conseguiu reconquistar grande parte de seu público com uma temporada 3,00 bem recebida. O sucesso da série, sem dúvida, aumentou o interesse em quaisquer novos projetos relacionados à franquia.

À luz do ceticismo on -line, procurei obter mais informações diretamente dos estúdios da IWOT. Durante uma videochamada, discuti o status atual do projeto, seu escopo e o que os fãs podem esperar com Rick Selvage, o chefe dos IWOT Studios, e Craig Alexander, o estúdio que supervisiona o desenvolvimento do jogo. Essa conversa teve como objetivo abordar as críticas e fornecer clareza sobre o futuro da Roda do Tempo no mundo dos jogos.

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